[閒聊] 16bit的感動 07 這科技值10億日幣吧
200色圖層
2D LIVE
光是這兩個科技拿去當時的一般遊戲界就是神了
還有守的
還有那個8台PC9821串聯就能跑得動 的繪圖軟體
打包一起賣
可能任天堂或是索尼就直接拿10億買下來了
這個落差 就好像是格鬥遊戲
本來是決戰富士山的畫面 突然推出 快打旋風2這樣的感覺
就算是100台的486電腦 加一起的運算能力 大概也敵不過
一台現在的一台高階電腦
一般玩家可能買了會大罵這遊戲這樣LAG怎麼玩吧 XD
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.52.99 (臺灣)
※ PTT 網址
推
※ 編輯: liua (111.249.52.99 臺灣), 11/16/2023 02:57:34
只是想買個家用遊樂器,結果買到衣櫃...
推
我查了一下,並不是黑科技
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下西洋棋的深藍電腦就是平行運算技術
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深藍電腦1997
深藍的計算能力為11.38 gigaflops。 現在的INTEL CORE I9-7960X 是1351 gigaflops 你要當時遊戲玩家怎麼跑這GAME XD
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小守穿越回1985搞不好就是要全面提升當時電腦科技
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※ 編輯: liua (111.249.52.99 臺灣), 11/16/2023 03:04:39
※ 編輯: liua (111.249.52.99 臺灣), 11/16/2023 03:05:20
pc98是1982推出 ,該不會把pc98變成超強電腦吧
推
賣遊戲不會即時運算跑200層圖啦,2d動畫也可先錄影
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不過硬碟空間可能不夠
推
200層出圖的時候會壓成一層
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L2D如果要即時可能真的會炸掉
推
都不知道怎麼吐槽了
噓
原來玩遊戲硬體都要跟開發環境一樣強啊
推
這特典商法,1999年的錢包君們危險了
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有人說要一樣強嗎? 又有人偷換概念了
推
當年就有VIPER的動畫遊戲了,記得狂拳傳說戰鬥也是跑動
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畫
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嚴格來說只要眼睛會眨表情會變之類的 L2D搖動禎數調低 可行?
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2D那個一般設備跑不動或跑不順吧
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甚至只有開頭OP(錄製型) 其他遊戲內還是靜態(?
推
遊戲內靜態就不是Live2D了阿,開頭OP動畫那麼常見XD
推
我記得當年就有會動的了,只是沒到 Live2D 這樣吧
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