[閒聊] 浩劫前夕vs.失落的方舟台服
如題,由Fntastic團隊開發的《浩劫前夕》,上市後因遊戲本身的低完成度、低成熟度、遭受大量玩家負評抨擊,開發團隊因此宣布解散,遊戲僅活了四天就關門大吉。
另外,類似的事件為由韓國Smilegate開發、台灣樂意傳播代理的《失落的方舟》,
在2022年底的官方直播中宣布表定2023/1/12正式營運,
樂意傳播突然在2023/1/11,臨時發布延後上市的公告;
後來網友又揭露韓國原廠退回樂意傳播支付的第一期代理費900萬美元,
再加上網路瘋傳韓國原廠屈服於中國騰訊公司的壓力,因為騰訊掐住了原廠大部分命脈,在中國上市之前,台灣別想先上市,否則會讓中國人衝破柵欄湧進台服,讓騰訊沒面子。所以《失落的方舟》被謔稱為「上市『-1天』」的遊戲。
有沒有《浩劫前夕》跟《失落的方舟》這兩個狀況相近的八卦?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.203.225 (臺灣)
※ PTT 網址
推
你文章打完覺得像嗎==
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浩劫前夕這種遊戲出來爆炸跑路其實不稀奇 是前面行銷很
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成功(?)讓大家關注 方舟台服已經整個是魔幻
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激戰2跟FFXIV在Steam也都鎖區,中國幾乎不可能沒介入
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爆
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