Re: [閒聊] 推特趨勢:アイマス(偶像大師)
※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言
: 在推特上正好看到相關討論推文
: https://bit.ly/40FwiUj
: https://i.imgur.com/VVZQVjs.jpg
: 內鬥@[email protected]
重點是什麼
重點是!年初才剛搞了一個超讚的[email protected]合同大拜拜
要情懷要綜藝全都有 堪稱是最棒的一次偶大演唱會
在疫情的低迷後一次拉抬起偶大的聲勢
然後順勢宣布要進入3.0時代
整個系列看起來又有點生機了
結果沒幾個月就跟玩家說「欸嘿 我們要把315給砍了喔」
完全沒有預警 畢竟論營收論聲勢都輪不到315島 結果還是沒了
搞得其他事務所的玩家也很不爽
天知道那群人砍掉的標準到底是什麼
不信任感整個跑出來 這才是這次燒起來的主因
畢竟沒人知道下次會不會是自己家被鬥掉
現在不幫搞不好下個就輪到自己了
欸...俗話說新官上任三把火
結果波多野P第一把火就把sideM火掉了
呵呵 再不出來解釋
我就看接下來火會怎麼燒啊
現在想想
這次的MOIW雖然不是前無古人 但這下確定是後無來者了
偶大...且看且珍惜吧...
--
說到內鬥,DOA6感覺也是被DOAVXX鬥掉的
下周4/14 3.0第一步的那個V企劃剛好生放 期待聊天室
這樣搞除了CG有CY罩 ML跟SC的p都覺得動畫播完以後會不
會無預警砍掉 尤其是ML
女偶像這塊應該還是比較穩吧…大概吧…(心虛
沒說一定是波多野P的鍋吧
DOA6是自殺的 扯遠了
且看且珍惜,現地能飛就飛
DOA6是宣傳的負責人還有製作人該下台負責的問題
我是覺得DOA6那時的確內憂外患,
但官方決賽上為了怕拖到XX特別節目而臨時改局數這種完全
不尊重選手的操作,怎麼看都覺得像本傳那邊大概因為
那時各種問題,而被當時營收應該很漂亮的XX那邊霸淩,而
且兩邊關係如果好,DOA6初期兩邊的連動不該那麼少,而XX
原創角感覺也不該那麼晚才參戰變成停更前絕響
ML瑟瑟發抖
看起來就沒有想要解釋阿 不然也不會挑昨天公布
DOA6不就製作人白癡喊說要轉型不賣色色了,結果老支
持者寧可把錢
拿去抽抽也不想買遊戲
印象中DOA6是服裝要用抽的機率非常糞,單靠遊戲內拿的
資源要農到天荒地老逼人直接課金惹毛玩家寧願玩本體免
費的DOAVV,有錯請指正
DOA只是示範了一款格鬥起家的遊戲賣肉過頭就沒人想打了
推"欸嘿~人家不小心砍掉了~"(誤)
反了吧 DOA是賣肉起家的遊戲 結果說以後不賣肉了
要認真搞格鬥 結果支持者不想玩了 至少我是這樣XD
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首Po辣個快要20年的偶像大師上推特趨勢了 為什麼呢 因為不久前的生放送當中宣布手機遊戲 アイドルマスター SideM GROWING STARS 結束營運63
我315P啦,資歷沒有很深但也不算淺,課金買石頭跟實體CD沒少過 SideM走路工手遊 2014/02/28-2023/01/05 SideM初代音遊Live on Stage 2017/08/30-2021/08/3123
至於我們這些其他事務所的P 目前也是人心惶惶 萬代對SideM說砍就砍,而且營收也不差 沒有遊戲載體,要推廣更是難如登天 跟放棄沒兩樣10
純粹講一個兩款SideM音遊都玩過的人的感想 我是真的不曉得笨呆對這個IP有什麼打算 兩款音遊都做一半的感覺,基本上純靠角色人氣在撐著玩的人應該不少吧 LoS用了3D模型舞台,這在現在很合理(畢竟隔壁棚偶像夢幻祭針對這塊也進化好幾次了 )9
在推特上正好看到相關討論推文 所以看起來是因為活躍的遊玩玩家數不高,所以即使營收不算太差,但還是決定收掉? Sega之前的raddyyy聽起來好像也是差不多原因結束的?不過也有人說推特上有人說是社內33
看了一下推特,看到這個偶大營收比較就預言了可能要關服了?! 每個品牌都是負成長 雖然SideM也是負很大 不過還是只有MLTD-25%的6成4
正確來說,LoS不算是純音遊,他其實算兩個都不算做很好的系統組一起弄的詭異遊戲 基本上LoS的玩法是 「劇情」→「8週活動準備期」→「上台表演(音遊部分)」 而我個人覺得最把玩家心態磨到死的就是這個「8週活動準備期」的部分 因為實際上遊戲跑活動週回時是可以不用玩上台表演音遊部分的
爆
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爆
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