[閒聊] 許多王道漫畫的一個共通點
最近重溫七龍珠的時候突然發現這件事
感覺很多王道漫畫 尤其是比較早期的
前期的劇情都是非常子供向的
比較有名的像七龍珠 海賊王 甚至比較近期的鬼滅
他們前期的劇情都是非常面向小孩
就是主角非常淺顯易懂的目標
個性也是簡單直接 沒有太多想法
不會有複雜的設定 故事也都很單純
戰鬥方面也不會跟你講太多需要思考的邏輯
然後通常是在人氣上漲 爆紅之後
就會開始慢慢加入一些設定
然後故事的複雜性也會開始提升
七龍珠就讓我很有這種感覺了
海賊王更明顯 現在的劇情走向放在我小時候
我應該是完全看不懂 真的很複雜
雖然我也不太懂其中的道理是甚麼
但是好像確實存在這個現象
--
其實共通點是:他們都是王道漫畫
因為是在少年jump連載
所以才叫王道阿
所以才是王道啊
這不就是王道漫畫嗎?
對阿王道漫畫
七龍珠雖然簡單,但構築跟節奏非常好
不是 創作上就是這樣 金庸一開始主角也很單純阿 後來登
場門派和人物多起來才會變複雜 創作上一股腦的在一開始
就把設定塞給讀者不太好
至於「複雜性開始提升」,這是因為隨著故事展開,大家
知道的事情越來越多,才變得比一開始複雜
少年開始長大 但不代表他們不是少年漫
有道理
金庸朋友:武俠就是前半壞人打好人 後半好人打壞人
還有哈利波特一開始也是很單純阿 大部分創作都是如此的
不是JUMP或王道漫畫獨有的
不然一開始要多複雜 太複雜我就棄了XDDD
很多作品的共通點 1讓你入坑 2讓你爬不出來
讓你入坑=容易吃 讓你爬不出來=以為坑很深
鬼滅:無慘大壞蛋 end
好像是這樣耶魔戒ㄧ開始鋪成講設定無聊,開始大戰好看
好像是這樣
不少人是這樣想
#1YJlceA5 (C_Chat) 參考一下這篇說的
主要是篇幅長度吧,鋼鍊就ㄧ路衝過去
鋼鍊真的神作
巨人整體而言也維持一定的複雜到結束
王道漫畫(X) 長篇漫畫(O)
所以一開始設定一大堆其實沒必要都丟出來
複雜性不是本來就是循序漸進的嗎 不這樣要怎麼讓人感覺
越來越有意思= =
爆
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Re: [閒聊] 七龍珠超力之大會大家好 我資深龍珠吹啦 其實要說是龍珠腦粉,我比較像鳥山明腦粉 接下來要跟大家聊聊七龍珠正統續篇 龍珠超最常被詬病的幾點10
Re: [閒聊] 七龍珠的劇情真的這麼無聊?七龍珠劇情哪有無聊? 那要看你用什麼角度去看 七龍珠在悟空小時候跟長大以後是不同的感覺 鳥山明本人好像很喜歡小悟空而不是大悟空 我覺得其實小悟空就是他想畫的東西 他原本畫的東西就是機器娃娃怪博士(阿拉蕾) 這一種企鵝村的生活 然後又是架空的空想世界4
[問卦] 七龍珠戰力設定怎那麼頂七龍珠戰力設定怎那麼頂 那麼頂的意思是 在漫畫中被嫌戰力一無是處的飲茶 要是到鬼滅的世界 大概最強當之無愧 火影的世界 大概派初登場的達爾去就夠了2
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爆
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