Re: [23春] 火鳳燎原 動畫
火鳳漫畫最重要的就是他的分鏡 人物對話 以及不太連續的特寫畫面
這應該算是給認真畫動畫的人很大的優勢了 如果是以日式風格來畫 偏水墨風格
都比這種十年前舊PS年代的動畫程度好吧...
這動畫表現方式是著重在武鬥方面 然後人物會呆滯
但火鳳最大特點就是圖要精美 擺POSE 講很潮的話
呂布把人撞開 抬起來 假孫策丟武器 很多這些名場面都可以避免大量作畫
只要專注在漫畫圖片重新認真瞄 就可以做出比實質努力更高的評價了
用這種表現方式等於是捨棄80分以上 讓動畫水準停在40~70之間
火鳳跟日漫又不一樣 原作就一堆定格 可以讓動畫偷懶了
捨棄精美畫風改用這種貪便宜的作法 雖然還是可以看啦 以粉絲角度來看我是會看
但這就很像我推的鐵粉才會去專心看優點的感覺...
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推
火鳳就是要那台詞的潮感和裝逼感
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認真說,有就要偷笑了
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那還不如沒有,不如沒有的作品多了
推
有就偷笑了 還想要什麼
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鏈鋸人不太能還原 火鳳更難
推
火鳳就找後街少女製作組來就好啦
推
名場面畫面精美、擺pose、講很潮的話、動畫偷懶,我懂
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了,你要找的是無神世界製作組(#
推
只要有心 各各是貂蟬
推
安慰的話 走出自己風格
推
沒人注意到小孟的經典台詞被閹割了嗎
推
有就要偷笑了
→
舊PS年代是什麼?
爆
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