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Re: [閒聊] 遊戲王怎麼知道怪獸效果是幾速?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 遊戲王怎麼知道怪獸效果是幾速?作者
tooyahaya
(渚大人今天也很可愛)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:8

※ 引述《newrookie》之銘言
: 遊戲王的效果發動有速度上的先後
: 同樣速度的可以連鎖發動
: 但是如果連鎖上速度優先度更高的效果後 就無法再連鎖速度低的效果
: 粗略來看的話魔法卡是1
: 陷阱跟速攻魔法是2
: 反制陷阱3
: 可是怪獸效果好像有1有2
: 這要怎麼判斷對手的怪獸效果是什麼速度啊?
: 有時候想開陷阱去阻止對手怪獸發動效果
: 結果怪獸是2速可以接著連鎖@@


我告訴你一個很簡單的答案,可以判斷九成的怪獸卡

只要寫上「對手回合可以發動」就是2速
不管是寫自己·對手或是只有對手都算
而這個寫法對應到TCG會標明「Quick Effect」

至於其他,即使他在對方回合發動了,那都算是1速
這是因為所謂的「誘發效果」
也就是滿足條件後發動的效果
規則上就是1速
不管他是不是在對方回合發動,都是1速
原文推文中的凶鳥就是一個例子:「召喚成功的場合發動」
這是一個滿足條件的場合的誘發
所以是1速
並且當然,你會發現到這類效果在連鎖串永遠是排在1(或是跟著很多1同時排序)

也就是說
怪獸的效果速度不是看他實際什麼時候發動
而是他效果敘述本身到底有沒有「對手回合可以發動」
有些這個,就是2速

然後不符合上面的例外
比較常碰到的只有一種,記得這種就好了
「康東西的效果」,比方說對手「發動魔法、陷阱或怪獸的效果時可以發動,無效並破壞」是誘發即時效果,是2速
沒有為什麼,規則這樣規定
但硬要說可能是因為這類效果基本上都是排在2

至於其他一成
就查官方資料庫吧
現在官方資料庫都會逐條標明屬性跟使用時機
包括能不能在傷判階段使用

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※ PTT留言評論
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davidex07/17 20:07那超融合呢?

cleverjung07/17 20:11跟其他速攻魔法一樣二速

cyjerk07/17 20:29超融合2速,而且對手不能接連鎖

iamjimmycoo07/17 20:31完了 K語言只要開始解釋就停不下來了

k611452007/17 20:40超融合一樣二速,只是它後面不會有連鎖串了,所以都被

k611452007/17 20:40戲稱四速XD

easyfish07/17 20:42超融合不只對手不能接連鎖 連自己也不行XD

joe0112joe07/17 21:25超融合可以連鎖五速投降

kirimaru7307/17 21:37請教一個問題 如果效果是寫 OOXX發動時可以發動

kirimaru7307/17 21:38但它根本沒要康 只想做自己的事情(或是非康的小干擾)

kirimaru7307/17 21:38那這種效果可否適用語法起手像康就是2速的原則?

kirimaru7307/17 21:39範例就...嗯.......小夜丸航空

easyfish07/17 21:49一樣 對應發動來發動的效果就是誘發即時效果 誘發即時

easyfish07/17 21:49效果就是二速

VRadmanovic07/17 21:51小夜是二速 但是芬里爾不是

easyfish07/17 21:54芬里爾是滿足某個條件發動 所以是誘發效果(一速)

easyfish07/17 21:56比較直觀的方式可以用時跟場合來分

kirimaru7307/17 22:24感謝 可以理解場合寫法一定不是康 場合康就搞笑了