[閒聊] SEGA的優勢在於他們認真製作優質產品
"「良い商品を作ることに対して真面目」というところが何よりもセガの強みなんです。当
たり前に聞こえるかもしれないですが、実際にそう言い切れる会社はそう多くはないんです"
内海副社長インタビュー、連載中です SEGA「絶好調」の納得の理由、海外売上を伸ばす"ある秘策"
「最重要的是,世嘉的優勢在於他們認真製作優質產品。這聽起來似乎是理所當然的,但真正能這麼說的公司並不多。”
內海副社長專訪連載中 SEGA「出色業績」和海外銷售增加的「秘密策略」背後的原因
https://www.sbbit.jp/article/st/123826
https://x.com/sega_official/status/1711547002243498187
專訪 文長 沒翻譯
SEGA的產品優質嗎?
樓下你覺得
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以日廠當標準來說大概可以算優質率高的吧吧
有一說一 世界計劃這個乾女兒就不錯呀
這兩年確實還不錯喔,音速小子和人龍都頗有起色
揪卡繼續扛
以粉絲的體量來說SEGA想再起最快的路徑其實就是把音速小子
好好做是最快的。
音速小子我覺得是有起色的
人龍看7外傳跟8如何了
魔法氣泡T也還ok 還有atlus這穩定出貨的
SEGA的遊戲真的都蠻好玩的,這點可沒有誇大其詞
比konami 有啊 比起別人沒有
如果不是主機政策大失敗退出主機戰場,SEGA靠人龍也不會
konami也沒特別雷吧 他們根本沒出幾款
輸到哪去,而且還有音速小子
以日廠來說確實是如此 作品品質穩定 不太會暴死
至少不會出現無限神速斬這種鬼東西
世界計畫要不要出動畫 三年了 幫你們賺那麼多錢QQ
初音有劇情喔
SEGA應該是認真做傻事而已
巨額虧損 內部重組還得砍了明明做好了的hyenas
優質不一定 但應該很認真
沒錯 有點點認真做傻事 看看hyenas
音遊不錯,可惜版權日本外打不到
櫻戰手遊也是明明可以做的和sao手遊差不多就能薛錢 但還
能做到虧
SEGA的技術力可不差,製作團隊也通常都認真看待作品
舅舅表示絕對認同
他們有問題的通常都是奇怪的行銷策略
這是不是舅舅擬的文案啊?
老美做垃圾做到裁員關閉的一堆,SEGA算不錯了
街機的確算很用心沒錯啦,宇宙神遊街機版很用心坑人
還有舅舅的SEGA自家工商我覺得都蠻不錯的
確實,你家蒼藍革命之女武神真的很優質
是沒什麼關注SEGA 不過有陣子不是被酸只剩下人龍
看跟誰比吧,日本能贏的也沒幾間
那個光明新作呢?
sega的臉很奇怪欸
景品
sega是少數日廠還沒放棄自研遊戲引擎的大廠之一,的確有底
氣說認真
幫他寫五條體
全盛期早已經過去的CC也還是安穩過了十週年,人數雖
然已經掉很多,團隊基本上也是每週給你更新角色,偶
爾才來一次長草復刻
所以說第一線開發團隊認真是確實的,但成績就不是他
們能控制的
有神作光明之響還要什麼新作
好了啦舅舅
很有熱忱但經常碰壁的企業
以全部來看是還行啦
畢竟很用心在做單機光這樣就很值得肯定
NGS:蛤
Dreamcast....走太前面而失敗
sega的三大音遊一直都有更新 國際版除了音擊也都有在更
新
SEGA底下還有一堆遊戲可以重製,考慮考慮再創輝煌
也許很認真啦,但是初音39和Sonic Racing對我來說都做爛
了,能比前作還爛就不要吹什麼優質
至於人權方面就另外一回事了 中二國際版都還沒新增語音
系統
我家的DC跟gamegear都不能開機了,捨不得丟
誰不認真...啊......好像還真的有
假的 下個月繼續出垮褲給你抽
SEAG現在風評普通吧
優質 可是啥作品不說 我也想不起來有什麼優質作品
VR快打阿 莎木阿
以前記得說只有人龍初音 現在是不是也差不多阿
就是良作五年一款 剩下四年普或糞作
(異世界)叔叔表示贊同!
看來擺脫名越的確是好事?
主機死得很徹底外是過的還好
撿到初音真的有夠好運 看來還能紅10幾年
確實啊景品更新很快
CA的戰鎚、法老和鬣狗:
還不錯吧
CA:???
所以CA亂搞就被砍了阿
sega現在除了音速小子跟人龍定期會出遊戲外好像就沒了?
CA沒算在內吧?日本根本沒多少totalwar 玩家
Atlus現在也是SEGA底下的啊 所以還有Persona系列
SEGA現在就認清本分在哪了 偶爾亂搞但也不致命
SEGA我覺得口味多元啦,至少我之前國高中玩光明系列
不用帶腦玩玩得很開心,戰場女武神也不錯,原本想說
櫻戰,但是被他自己搞死算了
跟SE比的話,雀食
跟SE比的話連光榮都很優質吧
賽車街機還是頂尖
不是才認賠143億開發的遊戲嗎?
SEGA~~~~~~~~
比上不足比小有餘
SEGA (X) ATLUS (O)
手遊認真做系統然後用腳營運
光榮是真的優質啊,成品不會讓你覺得很驚艷但很穩定
Atlus也不能說穩
近期也生出靈魂駭客2這難以下嚥的作品
PSO2NGS:?
櫻花大戰前陣子才暴死
sonic frontier不是評價還可以?再來就看最近要上的
maimai音遊10年了還是很穩
人面魚:
以日本第三方廠來說 capcom sega都算不愧對自己老牌 看看那
個FYK 人龍也有求新求變 音速小子老ip也有新作新意 已經算
很好
sega不把自己鬥死還真的不知道怎麼輸
是說這次TGS現場活動最有誠意絕對是SEGA吧
整個攤位根本人龍同樂會
跟SE比算好了 罌粟小子真的還不錯
罌粟小子感覺很厲害
擺爛音速小子十年 資源集中人龍也差點歪掉 還真有臉說
很認真排海外的公司
30億的櫻花大戰
人龍七真的蠻好玩的
動朋三 頭都洗下去了
櫻戰手遊想賣女角把光武改成機械盔,但人設又太保守,反
派還比較吸引人,結果連一波人都留不住
挺好的,IP也有養
比較對像是se的話
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[閒聊] SEGA 收購憤怒鳥公司Rovioセガサミーホールディングス<6460>は、この日(4月17日)、グループ会社であるセガが フィンランドのモバイルゲーム企業のRovio Entertainmentを買収することを明らかに した。英国子会社SEGA Europeを通じて、Rovioの全株式7617万9063株を7億0600万ユー ロ(1036億円)で公開買付けを行うとのこと。今回の買収は友好的なもので、Rovioは公50
[閒聊] 誰的“SE~GA~"最經典?如題 有些世嘉遊戲 前面開頭會用長音唱出“SE~GA~” 雖然有這種開頭的遊戲其實不算多 但其洗腦的音效成為世嘉遊戲的特徵之一34
[閒聊] SEGA土星 究竟有什麼魅力?如題 SEGA土星 是世嘉由盛轉衰的關鍵 論機能 在當時逐漸興起的3D遊戲沒有優勢 論價格 被299壓在地上摩擦 論遊戲 硬體過於複雜導致軟體商開發困難20
[討論] 當年SEGA SATURN 開放Hgame真的錯了嗎?大家都知道, 當年PS1 和 SEGA SATURN 的對決, PS1 以3D優勢與FF7為這場戰爭分出勝負, SEGA SATURN絕對是台好主機, 好的遊戲其實也不少,12
[閒聊] SEGA都願意把IP授權給別人製作和發行?本魯菜逼八啦 最近看到艾立克斯小子DX可以預購了 查了一下才發現原來這是SEGA的IP 讓我想到Sonic Mania也是粉絲而不是sonic team製作的 Wonder boy系列的新作和重製版也都分別由不同公司製作和發行7
[閒聊] 世嘉 算是支語吧?老實說 我這個SEGA閱歷35年的老玩家 都是叫SEGA 畢竟 幾乎每個遊戲開頭都會有“SE~GA~" 要唸成別的根本就不可能 所以直到最近看老孫影片 才知道還有“世嘉”這種唸法6
[問卦] SEGA怎麼看現在的Nvidia?請問一下 當初老黃家的nvidia 幫世嘉做NV2 不過NV2失敗 SEGA世嘉給nvidia700萬美元 沒向Nvidia討回 現在nvidia市值破兆1
Re: [問卦] SEGA當年為何要放棄主機市場?Sega本身體量就不大,算上背後的CSK也還是差老任一截 更不用說Sony和微軟了 除了燒錢的原因之外,一個問題在於遊戲界的典範轉移 Sega涉足主機市場的一個賣點是 "能在家中玩到不遜色街機廳的遊戲" 問題是90年代家機的主流其實是RPG,就不用贅述DQ FF這些系列的影響- 我不知道SEGA的作品中有那些出過動畫 只知道SEGA自己出過那些動畫 世嘉硬體女孩-Hi☆sCoool! SEGA 女孩 還有這些
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