[閒聊] 鐵道2.3劇情看完...蛤 就醬?
看之前就有看到大家說爛尾 所以擱置很久現在才放低期待去補完
只能說就算是以放低期待的角度來看,這依然很難稱得上是一個好收尾
分水嶺大概就是花導放炸彈變放煙火那邊了 在那之前對我來說都還算可以
但看到那邊後就覺得...恩 放低期待真是太好了
我覺得那段製作人員應該也是知道會很有問題的
才會刻意發了流螢跟主角很大一顆糖 用很多煽情台詞 甚至還做過場動畫
想要用這些去掩蓋故事的不協調感 我也確實有被這些演出感動了一下
但真的就一下 幾秒鐘後一股無言和無力就湧現了上來
因為在這一段場面之後,之前的鋪陳瞬間就變成兒戲了
這種情緒湧上來之後,才去挑別的刺就真的挑不完
像是號稱各方雲集的偕樂大典現場門可羅雀,知更鳥甚至歌都沒唱(原神:first time?)
歌斐木家主就是個用過就丟的棄子 戲份待遇沒比路人好多少
砂金則是個戲份很豪華的棄子 但依然是用過就丟了
...等等等等
當然也不是沒有好的部分 我其實很喜歡後面三月七發神經耍憂鬱的台詞
黃泉 還有鐘錶匠的部分也很不錯 很多選項我也都笑得蠻開心的
但真的就是 沒有辦法cover掉 缺陷的部分帶給人的情緒反差
特別是在堪稱故事巔峰的2.2之後這反差更是強烈
感覺這整個故事最爽的就是花火了 看來一切都是花導的陰謀
看起來米哈遊不是不會寫故事 只是往往收尾很爛而已
原神3.3 崩鐵 哀 希望以後能改進吧
--
記得抽角色跟專武
花火 名符其實 一個為了放煙火創造的角色 然後沒了
同感 平息了我課金的慾望 感謝製作組
2.3唯一讓我有好印象的是花火背後來的台詞,其他都
是一坨
只為我家鳥寶難過
NPC人數無解,也許該用插畫補,理論上大典沒辦成可是沒說明
放煙火前我就不太OK了 翡翠第二次談判跟知更鳥演講的部分
和你原神4.8評價差真多,簡直就像人格分裂
看花火人那麼好又那麼勤奮 超感動ㄉ
在我看原神4.8和鐵2.3的劇本基本上可以打個55開 鐵好點
就醬沒錯
大典相當是取消了吧 船上比較像私人音樂會了
所以說屁股歪哪邊就決定看事情的角度差異了
2.3我玩最開心的地方就是看主角在船頭蹲著跟摺紙小鳥講話
為了幫你銜接回仙舟先降檔 他好溫柔 我真的哭死
你看回列車前的收尾是跟黃泉講話不是跟流螢 就知道2.3唯
都說過大典改到飛船上辦了,那艘船也不是所有人都能去
一可取的價值就是回收黃泉=芽衣同位體的伏線
當初各種吹
4.8在杜林之前我也玩得很煩 不過我很喜歡杜林的故事
散兵就沒特別好惡 洗白還能接受的關係吧
後面放煙火的背景音樂就是知更鳥新歌 不過確實不容易注意
若我不曾見過太陽 超好聽
以後會改進嗎? 太樂觀了 米家劇情大綱優秀的 好像都收
尾一坨
主角蹲船頭學小鳥講話真的超北爛w
流螢看主角反應=2.3唯一亮點,其他我覺得都挺糞的,
不是氣氛很差就是很無趣
燒雞被吹死了
雖然很多沒邏輯的地方 但是主角至少不是路人 呵呵
2.3我只推跟黃泉鐘錶匠道別那段 還有退房任務
…所以你能接受網軍抹屎戰術嗎
公司P46翡翠教你談判和流螢三死應該是2.3最鳥的兩點
其他諸如伏筆不收和一些矛盾點還有角色花瓶的瑣碎問題
也很多人講過了..反正就是收得很鳥
期待啥?崩三二部 原神甚至最新的絕區零都證明米家劇
情就一坨大便
其實我覺得前輩開拓者,公司介入都可以,但之前宣傳太大
絕區零劇情"目前"我覺得還不錯,還沒出包 但應該是遲早
就流螢給的期待太多但就無聊透頂的因素實在爛
https://i.imgur.com/KNsacDQ.png 翡翠2.1還說了一堆
裝B台詞,然後在2.2最後出來和砂金說接下來就交給我吧
崩三七術篇收得還可以拔 正在解
今天三次死亡設定拿掉 其他原封不動搞不好都沒這麼多爭議
當黃泉在那強調流螢的時候,就覺得劇本歪了
不管啦 燒雞就是神 崩鐵的救星
米的強項一直都是動畫演出很神 劇情就再說
就編劇沒經驗只能想像出這種等級的商戰
匹星的問題是太想賣砂金和流螢 搞的劇情主次不分
重點應該多放在家族 結果夢主 雞翅兄妹都很影薄
確實
星期日這時候不賣以後也不知道甚麼時候可以賣
花火也是,之前花那麼多時間埋炸彈,竟然只是想炸一條
船。等等原本的大典中並不是開那艘船啊,你是預知嗎?
爆
Re: [星鐵] 感覺2.3劇情對遊玩體驗造成毀滅性打老實說,匹星在解完鐘錶匠跟阻止天天星期天以後不就該算完結了嗎 2.3就是要收尾跟匹星主線沒什麼關係的路人跟交代一下後續 明顯流螢、花火、黃泉這些人不可能在匹星給出任何交代 自然就會變成一場後日談派對的東西,把流螢ML賣出去就完事 剩下伏筆隨便丟一丟,等日後再回收74
[鐵道] 2.2 心得 (雷)什麼時候2.3 我想看後續 半年前根本想不到會期待鐵道的劇情== 匹星劇情真的寫得很不錯 謎語不多,該補的伏筆都有填 上一版本的謎語人黃泉來匹星的目的也講明了64
[閒聊] 鐵道 2.3 沒很差吧首先,本來2.2以前就有些劇情說不過去的地方了,隨便舉幾個例子: 1. 造成匹諾康尼和同協不穩的黑幕就是家主和星期日,佈了這麼久的局,要透過秩序的 權能讓大家做夢到死,但從星期日的反應看來對真匹諾康尼也就是流夢礁根本一無所知, 說不過去吧? 2. 流夢礁如果是很難去很神秘的地方也就算了,你看砂金2.1大費周章給黃泉砍一刀和慷48
[鐵道] 品味2.3劇情-擅自期待,擅自破防(雷)下午看到nga老哥發表對2.3劇情的高見 就感覺到隱隱不對了 晚上花了約2小時打完主線 (不包含退房支線) 真的只能說期待拔太高了 2.0-2.2 劇情鋪墊 量大管飽46
[鐵道] 流螢角色塑造 滿滿的割裂感 2.3主線雷想看流螢變身薩姆的動畫? 請你去看角色PV 殼中螢火 想看薩姆和真蟄蟲的大戰? 請你去看動畫短片 格拉默的餘燼 想看流螢和開拓者並肩作戰? 請你去看SGF參展影片 做夢的藝術34
[鐵道] 匹諾康尼 Boss戰超燃破完啦~~ 花了2天多慢慢跑終於是解完了 很久沒有這種亢奮的感覺了 真的是很燃的Boss戰 從困在夢中 醒來 大家集結 黃泉一刀帶我們醒來去星期日那邊 在這邊苦戰的時候直接加知更鳥進來 音樂一下真的變得很鳥肌26
[閒聊] 鐵道匹諾康尼劇情哪些部份是(雷)想問的是哪些部份是真的啊? 總覺得故事越想越不太懂了 從後面黑天鵝把我們喚醒的對話知道 打從一開始主角團到達匹諾康尼能在現實酒店大廳看到米沙接待 就代表當下已經是被秩序的夢影響進入夢境了?21
Re: [閒聊] 鐵道2.3這劇情(有雷)剛剛破完了,以我個人來說,這個後日談其實不到停雲葬禮那麼隨便 我語音都有聽,大概有三個多小,光時長就碾壓葬禮了 內容或許有,可我認為這個方向錯了 當然,這是就我個人來說,我沒辦法也不能代表所有玩家 對我來說,我更在意的是流螢2.3最後去幹嘛了,姑且不論我喜歡她的臉,可在一個流螢UP的版本13
[鐵道]2.1 劇情大雷 那個人防雷 趁上夜班拚完2.1 最後打完砂金,主角在籌碼雨降下來時被一團火保護接著到其他地方 原來是薩姆!!10
Re: [鐵道] 匹諾康尼主線要怎麼收尾?(2.1雷)2.0的前瞻中已經有預告 2.2結束匹諾康尼主線然後2.3是後日談 然後2.2的轉蛋要賣知更鳥和波提歐兩人 所以2.2的劇情中應該會有這兩人的戲分 這兩人可能會與匹諾康尼主線的結局有關
爆
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