[閒聊] 手遊的小屋系統到底受不受歡迎啊?
我看很多手遊都有類似的系統。
給你一個房間,然後在賣一些家具什麼的。
能讓你自由裝飾,玩出自己的風格。
不過我點開好友列表,貌似大家都是隨便擺一擺。
原神那個則是太誇張,我看很多超漂亮的作品都是原神的。
這個系統到底受不受玩家歡迎啊?
--
濫竽充數
大家都有 你就跟著做就對了 玩家佈置不佈置是他們
的事情 但必須有
老實說最後還是回歸利益,擺一堆如果沒有持續有獎勵,最後
大部分的人懶得動,不然就是像原神變成cp值最高的屏風柵欄
發電廠。
航線的固定就很好看了 以前會花心思裝潢 後來就懶了
有擺散熱板的,也有佈置成建築神的,但就是愛的愛,也有
的就是老公老婆供養室
原神塵歌壺玩家真的創意十足
原神道具有限制很爛耶
我只有單機遊戲會認真裝飾基地
而且重點原神懶得自己動手還能直接抄願意分享的摹本
手游?刷完每日就關了誰跟你基地
然而原神大部分玩家的壺不是荒地就是隨便擺兩下
看系統好不好,不然都是以滿足功能性為優先
反正你也想不到更便宜的系統了
航線永遠都擺個孤島 角色不會亂跑方便點擊
如果能判定怎樣擺有設計感或美感的話,我就會想花心思擺
而且因為那個很爛的負載 其實能蓋的很受限
但好像還沒看過這種系統出現
有玩過原神都知道那壺多爛
原壺受制手機常蓋幾個牆幾顆樹就沒了
為了效能限制自由度挺有限的
像模擬市民我也是沒在裝飾自己家,反正買最貴的心情就會
好,以達到遊戲設計的功能
而且原神真的蓋出一個小農村 小城鎮 結果裡面根本
放不了半個人 哪怕那個夥伴只是人形立牌根本不會動
也放不下 因為早就紅色負載了
蓋好了結果像鬼城
也是有弄了被放生的 像崩三和公連小屋被放生很久了好幾年
沒新家具
原神的那個就是垃圾 放隻狗跟我說超載 問號
POE的藏身處蠻多神人的
原神是他自己限制太大 導致玩家懶得去玩
買個家具還要一直養點數 養到後面根本都懶了
這倒是真的 明明角色站在那邊不會說走動 負荷還是超高
而且有弄喜好套裝 結果只是拿個獎勵就繼續站著發呆 鳥
然後玩家都願意進來玩你這個小遊戲了 居然還要他媽的去
砍樹 真的夠白癡
不過蓋好還是挺漂亮的啦 只是近看就沒靈魂了 整個
空盪盪的
然後原又一直繼續變活動家具出來...
雞肋系統 主要還是綁定你養成時間
雖然會效益取向但還是很讚的系統
有的壺弄得很漂亮的各種疊出來的 其實也就「那面」
能看 他把所有的負載都塞在那裡了 你換個角度看就
變成姆咪異世界
認真,看讀取速度
連艦C都有
要嘛金玉其外,敗絮其中,要嘛反過來。
當然不嘴爛壺,小屋扮裝這種美感或是養公養婆的,就是深
化玩家扮演的一環的,但最後不要太逼人一定要搞
我不一定會用,但你不能沒有
講到砍樹啊,當年我退白夜極光坑那個爛到有剩的建築系統
就是原因之一
垃圾...浪費容量
原神那家具數量,你看那捲軸,都快變奈米了= =
但原就算蠻逼著搞那種(有每周體跟經驗書),屏風散熱板
就是單純衝仙力但不管美感的結果
看給的東西啊xdd
伺服器機房就一開始大家最佳解啊
早該拔仙力跟素材需求了,讓人解放不好嗎...
原神有神人弄成雲霄飛車 也有弄成抽卡專用的請神殿
原神誠哥壺會玩的跟不會玩的是兩種遊戲
你手遊本身做的好 這些不太重要的系統自然被受喜歡
多一個可讓玩家花錢的系統 對公司來說沒啥不好吧
對玩家來說 不喜歡這個的不花心思就好 也沒什麼差別
檔案的互動家具滿精緻的,無聊會看小人在幹嘛
喜歡的很喜歡啊,但是你小屋系統也要好好搞
如果只是擺飾,那不愛的人永遠不會去布置它
檔案因為某些影響角色能力的功能直接做在咖啡廳
又可以收體力,所以任何玩家都會天天進去
公連好像第三年後就沒再出新的小屋家具
超沒意義
然後現在收小屋體力也不用點進去了(
不在意家具的玩家也可能會想看角色演出
檔案麻煩在進去小屋的角色都隨機的 自己選的一天只有一個
像這樣有花心思去設計,吸引玩家的機會也就變大
檔案咖啡廳基本上是沒有花錢要素,就豐富遊戲內容用
小屋我只服cgss
手遊我不知道 但我之前玩一款端遊就是為了小屋系統
手遊小屋就只能做那樣
原神一些特殊機制要卡bug 我努力搞完一次就不想再搞了
CGSS認真擺可以花上好幾個小時
受不受歡迎不重要 有沒有賺錢才重要 1000人裡面有一個盤
子肯花錢買裝飾就是賺了
原神也只有少數限定擺設綁大月卡
很少能搞出什麼噱頭
沒有 為了做而做而已
某些玩家就愛這味
隆重介紹,GBF的小屋,超沒誠意不如別做
CGSS的小屋真的頂
很多人就是懶得搞一堆有的沒的,只為了拿回報才擺的
就是亂塞
原神做好超漂亮的擺設然後其他一大格都是空的==
很多都只是別人有 所以我也硬要塞一個 那就很無聊
很多都為做而做的
楓之谷的小屋就很棒 家具跟活動就有
糞
92
[閒聊] 逆風推星穹鐵道能算是逆風嗎。 不過我看很多文章各種噴,我就還是小小抒發我的見解好了。 目前進度: 1.剛拿到娜塔莎。 2.新手50抽保出一支克拉拉。82
[閒聊] 富比士:暗黑不朽課金制比原神糟糕十倍以下靠機翻+一些修飾而成 若有語意不順或遊戲術語翻錯請見諒 縮網址62
[閒聊] 單機仔初玩原神和幻塔一日心得身為一個熱愛玩單機的玩家,原本玩遊戲很堅持3a大作,像是戰神、地平線、法環之類的 ,畫面、特效、打擊感一定要好,不過最近看了ajie手遊快篩,覺得試試看手遊好像也挺 有趣的,反正都free to play,玩了也不虧,有種在垃圾場裡挖寶的感覺,看哪些廠商來 割韭菜,哪些有用心要經營的,剛好最近幻塔挺紅的,又說對標原神,於是兩個都來玩看 看52
[閒聊] 王國之淚新的小屋系統太扯了吧因為手上有些感覺蠻稀有的武器一直捨不得用 拿在手上又很佔格子 所以想要先解鎖小屋放進去 就跑去找小屋系統在哪 遊戲一開始就明顯提示松達建築店是這個遊戲的小屋建造系統NPC31
Re: [閒聊] 米哈遊有真正改變牆內手遊風氣了嗎與其改變牆內,我更希望改變全球 風格日系又好玩的遊戲可以變成遊戲廠商的主流應該超棒吧 我之前玩過原神,我一直覺得一款遊戲可以紅到全球最熱門之一一定有他好玩的地方 但實際上去玩的感想是好無聊,一點也不好玩,可是這遊戲這麼紅一定有他的道理在 我第一次玩大概半小時就放棄,時隔1年左右我又重新下載體會,這次我硬著頭皮玩了14
Re: [討論] 原神覺得自己可以撐7年不減熱度?: 你是不是以為中國的手遊沒一個撐過七年的? 這篇可以看一下 其中一款遊戲,列王的紛爭,從2014年到現在也邁入八個年頭了5
[問卦] 原神是不是要成為手遊的霸主了?如題辣 最近在看新的手遊 發先巴哈版的原神 人氣都一直保持在第一 周遭的朋友也越來越多人玩原神6
[閒聊] MHN的戰鬥系統做MMO手遊可以嗎?我第一個想到是原神 如果原神有MHN戰鬥的操作性 我就願意在手機上玩了 還是說MH操作沒這麼好抄 --5
Re: [閒聊] 原神的家園系統好像.....現在發現原神這個開放世界優點就在這 一般手遊再怎麼創新,系統一開始就做死的無法變別的花樣出來 裡如轉珠就永遠轉珠、塔防就永遠塔防、彈幕就永遠彈幕...etc 可是原神才半年時間,就搞出不同於原本的玩法 像是之前海燈節塔防跟這次的類GALGAME邀約活動4
Re: [閒聊] 有人會討厭抱怨遊戲簡化增加便利系統的人話說這個 我感覺我都快被公主連結養廢ㄌ 這手遊真的好EZ 老玩家要做的 就是抽到新角
爆
[我推] 你有一個殺母仇人,跟一個警視廳岳父,爆
[沒了] 索尼下架星鳴特攻全部週邊商品爆
[情報] RTX 5060 記憶體配置確認8GB GDDR791
[閒聊] 請推薦不課金也能玩的遊戲爆
[閒聊] 岸田メル:台灣鄉下在賣無視著作權的伴手禮92
[情報] 《航海王》真人版「亞爾麗塔」瘦身成功76
[情報] 玩家票選黑悟空又輸機器人 陸網二度崩潰70
[閒聊] 空之軌跡1ST 重製版 PV上架69
[情報] 躍動青春第二季製作確定58
[絕區] 星見 雅的魅力是什麼!?56
[閒聊] 蔚藍檔案四週年發布什麼會震驚全場56
[閒聊] 君主蛇真的好色喔80
[星戰] 達斯維達的人氣為什麼這麼高?50
[妮姬] 官推:她的回憶錄影帶46
[閒聊] 巴哈手遊區12/18前20人氣鬥蟲45
[閒聊] 昭和米国物語:鑽頭能突破天際 當然能突44
Re: [閒聊] 失智症到底有多殘忍?39
[妮姬] 日本快閃店視覺圖公布38
[閒聊] 加藤正幸去世後Falcom股價急速上漲36
[閒聊] 會因為女角和養父的互動崩潰嗎?36
[閒聊] 絕區零的劇情在米遊裡算好嗎?34
[閒聊] 男女亂馬明明畫的差不多怎麼一個有點可愛33
[閒聊] AZKi輕鬆就約到雪花拉米家看貓= =33
[自然] Ceres Fauna的百萬訂閱..32
[閒聊] 外食曾經發現什麼特別「加料」?☺30
[地錯] 地城邂逅 五期 11 預告30
[閒聊] 約兒小姐對青少年的壞影響25
[閒聊] 為什麼mujica 比mygo窮?26
Re: [閒聊] 我推的孩子 黑川茜後日談相關24
[閒聊] 今年鬼滅在日本是不是已經退燒了