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[問題] 碧藍幻想Relink 的戰鬥爽度

看板C_Chat標題[問題] 碧藍幻想Relink 的戰鬥爽度作者
RQMW
(RQMW)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:36

看評價不錯就入手steam版玩看看
可能玩過宮崎英高的遊戲 還有魔物跟p謊

目前玩一個多小時 初始角色都有玩一下
覺得戰鬥不是說很爽 視角也有點亂
還是要玩到後面一點開新角色 才會舒服?


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.63.150 (臺灣)
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k96060802/05 22:06

zseineo02/05 22:07你說的三款跟這款差很多

zseineo02/05 22:07至於視角就是公認的爛 看他要不要修

Barrel02/05 22:07你舉例的 無法理解想追求什麼

shinobunodok02/05 22:08不要鎖視角 戰鬥你要稍微看一下角色介紹怎麼連 每

shinobunodok02/05 22:08個都不一樣

※ 編輯: RQMW (223.140.63.150 臺灣), 02/05/2024 22:08:43

k96060802/05 22:09這款比較像傳奇吧 每隻都要研究一下的那種

RQMW02/05 22:11目前前期覺得戰鬥不好玩 不知道後面會不會有改善

qaz9567702/05 22:12我都不鎖 找隻喜歡的角色練到後面有差

shinobunodok02/05 22:13這種戰鬥不可能不好玩啊 角色你要稍微研究一下 不

shinobunodok02/05 22:13然連攜不起來就真的只能普攻然後等技能cd

roea68roea6802/05 22:13你要知道魂系操作都是很簡單的 這種動作遊戲你得

roea68roea6802/05 22:13研究

afjpwoejfgpe02/05 22:19每隻角色機制天差地遠欸...

afjpwoejfgpe02/05 22:20你至少說清楚是對哪方面的機制不滿意,這樣還能幫你

afjpwoejfgpe02/05 22:20挑一下角色

dickec3502/05 22:22初期沒升級技能樹當然覺得無聊,先把主線打一打至少等第

dickec3502/05 22:225章後會解鎖更多技能樹

qaz9567702/05 22:22我是玩姬塔到第三章覺得不是很喜歡機制 改玩娜魯梅雅到

qaz9567702/05 22:22主線完 結果還是不太會角色機制 改玩簡單暴力的帕西瓦

qaz9567702/05 22:22

attacksoil02/05 22:52這款打擊感好嗎?跟魔物獵人比的話

magic40401102/05 22:59你可以一個人挑戰不帶隊友保證很爽,我是說敵人…

llabswollag02/05 23:19打擊感還是少點味道 就打暈怪跟奧義連擊的時候會比

llabswollag02/05 23:19較爽 然後後期魂斗羅

starsheep01302/05 23:23玩角色前可以看一下遊戲內介紹,機制都不一樣玩自

starsheep01302/05 23:23己喜歡的

jason8907502/05 23:58你去找連段的影片就知道了

jason8907502/06 00:01參考看看,豆丁的斬擊每一擊都是徒手按出來,連段打

jason8907502/06 00:01起來會很爽

klaynaruto02/06 00:21主角是個超多隱藏機制的角色 先換別的角色玩吧

akito703902/06 00:32貝優妮塔+破曉傳奇

gm7922792202/06 01:28不同類型的 魂系是拿殘缺機體玩跟敵人對峙交互

gm7922792202/06 01:29這款就玩爽快連擊跟每個人的特殊機制

roc07402/06 09:23不要用強鎖定,那個用來當成快速找敵人用的,遊戲自己靠

roc07402/06 09:23近敵人自動會鎖,但是要丟指向追蹤技建議還是鎖一下……

roc07402/06 09:23不然有一定的機率空大XD

chrisjeremy02/06 09:59極限迴避無敵、極限防禦無敵這些被動是要解鎖才能用

chrisjeremy02/06 09:59解鎖後就能像魂系一樣搞盾反 主角還有要被敵人打中時

chrisjeremy02/06 09:59按蓄氣攻擊可以反回去

chrisjeremy02/06 10:00每隻角色的連段方式都不同 先挑一隻順手的用

SapphireNoah02/06 10:28每個角色技能就那幾招 前中期就定型了 後期沒啥變

hlsu3a82k702/06 10:30玩了瑟塔只有一個字爽

bc012102/06 11:42我覺得至少把角色的即時迴避後無敵的天賦點出來(過程中也

bc012102/06 11:42會點出不少加攻防數值的天賦讓角色更強)才會比較爽一點,

bc012102/06 11:42不然跟敵人(尤其是boss)的攻擊強度、範圍相比,初期角色

bc012102/06 11:42的迴避性能其實不強,打到劇情中段就三不五時因為迴避距

bc012102/06 11:42離短、迴避動作不是全程無敵,導致被連續範圍技摸一下擊

bc012102/06 11:42飛接著一直被壓起身(這遊戲起身後無敵時間感覺也很短,常

bc012102/06 11:42常來不及做其他動作就又被打飛),節奏一直被打斷超賭爛