[閒聊] FF14的團隊副本修道院 有零式難度嗎?
沒玩過零式
這副本給人感覺好幾個機制失誤1次就躺
有的時候補躺了,其他人也差不多要跟著躺了
因此好奇這團隊副本
難度有到零式嗎? 還是差得遠了?
目前給我感覺 好像跟極希瓦差不多
https://i.imgur.com/JxIruaX.jpg
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
差的遠 只是又臭又長
原來XD
只有女王古殿才有零式,其他都是娛樂用的
! 原來如此 還沒打到那
打到睡著 燈塔還比較好玩
排到燈塔機率超低 都快忘記怎麼玩了
※ 編輯: Lucky0105 (101.136.66.248 臺灣), 02/04/2024 16:01:18BA則有一點極難度團本的感覺,那些外排的24人團本上到零
式難度直接變產廢
這邊也沒到失誤就滅吧?
差不多有接近簡單的極 不過也還好
了解
女王古殿的零式也頂多比較簡單的前兩樓等級
04就是連坐法 死的時間點不對直接把整團送下去重打
24人本差不多到4版開始就比較需要動腦 3版之前都是躺著打
大概只有2版黑暗領域那邊的一王會需要動腦
6版24人的第二第三副本也是躺著打啊,做那什麼智障難度
沒有要尼爾難度,但好歹也要有影之國難度吧
跟二版比還不算躺著哩 尤其水晶塔我從菜逼巴打到現在
BA頗有趣 一個恍神就直接被機制傳到副本外
還真沒碰過一堆失誤滅團的 都能想辦法打過去
修道院現在簡單很多了吧,以前容錯率比較低
6版製作團隊這次比較喜歡作光效閃爆螢幕的團本,難度什麼
的就隨緣,評論的話還會說要難度請去高難
特色機制嘛,6版第1團本出道即顛峰,月神則是打到快睡著
第1團本的天秤直接被壓光光、挺可惜的
對團本沒太多意見 難度高是好玩 但解每日碰到是挺麻煩的
要追求難度去打零式比較快樂
修道院打過幾次下限團、不算難,下限的失落之都和影之國
比較難,影之國一般進場、B位坦迪亞波羅瘋狂死刑爆打就很
吃補師資源、乖乖本份奶
過版本不會打+摸魚的合在一起就是照妖副本
難度都還好 還是得看時期版本更新回鍋玩家都回來時 團
本根本地獄難度
記得三王雷神還已經弱體過了 初期拓荒死一堆
零式連坐經常是死一個人死一半或是全滅
BA跟女王古殿零式只是用限制復活機制搞你,但機制難度大概
就極>零式一層左右,用不能復活這點為難玩家覺得挺爛的就是
惹
然後官方現在看起來就是越來越極端化,四人本要適配NPC陪打
所以機制不能弄太複雜,24人本變成大運動會沒有特別滅點或
者較複雜的團隊協同機制
目前的版本已經是砍過的了 不過24人有點難度還是比較好
最新的12神尤其後面兩個tier根本無聊至極
修道院難度比零式差遠了啊!
24人本就是隨便都能過
水晶塔系列打過下限就不覺得躺著過。神域系列三本真的
又臭又長又無聊。
知神尤其讓人失望,機制學齡前孩童程度。
97
Re: [閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??個人打過魔獸伺服器首殺團,在FF14雖然都是休閒玩沒在趕進度 不過基本上兩邊的高難度拓荒都打過,以我個人的感覺來說 WOW的團隊實際難度當然是比FF14高上一點,但差距並不是真的那麼大 WOW的困難建立在機制+隨機反應 機制在遊戲中有很大一部份都可以由DBM跟各種插件支援64
[問題] FF14比較推鍵鼠還手把首先先上手把操作影片, 鍵鼠的因為很好找, 就不付了 龍騎 零式伊甸4 戰士 普通副本61
Re: [問題] FF14是不是玩休閒的OLG啊?FF14就很休閒,也能看到終點 休閒就是打主線、高難本,完全不用農裝農到頭破血流 所以回鍋玩家買個白菜價裝備、排每日、或24人本,就是T1裝了 因為製作團隊的態度很明確 寧可玩家體驗完新內容後棄坑,也不要把玩家綁死在遊戲裡52
Re: [閒聊] FF14 絕龍詩首殺挑戰進行中(第123小時關於絕本的問題我有想要一點東西想要問的 因為我本身那屬於鹹魚類玩家還沒有什麼勇氣跟興趣去打高男難度 昨天鼓起勇氣報名了極光之戰士 然後因為一個很愚蠢的錯誤 讓團隊直接三滅解散46
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家37
[閒聊] 從世界首殺的速度來看FF14的關卡設計6版的第一篇零式副本最近由TPS團隊獲得首殺 真覺得FF14官方控制難度真的很有一套 因為要設計一組剛改版沒人能通關的副本不難 但設計一組【靠基本裝就能*當周通關的超難副本】則非常難 而且是任何職業組合都能通關的副本28
Re: [閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??就論副本難度 雖然我現在沒有在玩wow 但是我還是要說高難副本 其實是wow比較難 光是不能背版的狀況就比FF多21
[FF14] 萬魔殿零式首殺出爐,最速團隊花費近15Square Enix 旗下作品《Final Fantasy XIV》在日前的更新當中,開放了 8 人 Raid 副本 「万魔殿パンデモニウム:辺獄編」的高難度模式,首殺競速也隨之開始,最終由來自歐美 的團隊 TPS 拿下這次的首殺紀錄,成為世界最快通關四層的團隊。 據了解,世界最速通關團隊 Thoughts per Second(TPS)以 14 小時又 48 分的時間通關6
[影片] FF14最高難度副本之一《絕神兵》介紹影片 最近花了一個月,40多小時的時間 終於打過了"絕神兵"有點興奮,所以做了支介紹影片 給那些想要接觸"絕"等級副本的豆芽光戰- 直播平台: Twitch 直播連結: 直播內容: 晚上9點開播 FF14 伊甸園再生篇 1~4層 零式副本 打到12點左右或副本全部結束 喜歡的話,希望能跟隨Twitch或YouTube頻道當支持
爆
[活俠] 活俠傳賣超過 70 萬套91
[閒聊] 刺客教條製作人坦承Ubisoft不清楚「玩家76
[閒聊] TGA提名的巨大遺珠 闇龍紀元:紗障守護者70
[蔚藍] 哈!美滿的夜晚發個錢50
[閒聊] 乳見式的六大系別49
[討論] 天堂W今天出青變席琳 1隻2億台幣49
[閒聊] 烙印勇士,喀斯卡COS47
[討論] 有沒有故事出現武漢肺炎的作品46
[閒聊] 活俠傳 虎之穴預計販賣商品42
[活俠] 原始鳥熊臉書(將洩漏新版本消息)28
[閒聊] 日本敢用福島核災當背景做遊戲嗎?38
[閒聊] 如果「命運」真的存在 會很崩潰嗎?36
Re: [少前] Reddit歐美玩家無法理解中國炎上雷蒙83
[推投] 中二病也想談戀愛 最喜歡女角「1票」33
Re: [F/Z ] FateZero虛淵筆下的Saber是負評居多??33
[討論] 葬送的芙莉蓮138 所以之後走向?31
[閒聊] 原神 5.3新角色立繪 內鬼40
Re: [F/Z ] FateZero虛淵筆下的Saber是負評居多??28
[閒聊] 為什麼以前live可以用手繪的現在不用了28
[福利] 師祖是不是有點弱氣的傾向爆
[問題] 醬油糰子吃起來到底什麼感覺?27
[閒聊] 為啥少女前線堅持要出95這個女角?26
[情報] 角川回應索尼的收購流言25
[24秋] 到底是誰會讓16歲小鬼當黑幫老大25
[閒聊] 抱著蘿莉妹妹睡覺38
[情報] SEGA獲得LGBTQ+評等最高等級的黃金認證23
[蔚藍] 假設陽奈模擬器放上陽奈立繪24
[情報] 魔法少女伊莉雅 C105新商品圖23
[蔚藍] 千秋可愛的捏23
[閒聊] 口德差公務員出國避風頭是自願的嗎