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[情報] 萬代製作人:G世代永恆的成功超出想像

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《SD鋼彈G世代 永恆》上線至今成為萬代金雞母 製作人小島省吾坦言 : 真的超出我們想像!

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Bandai Namco Entertainment Inc.今年四月推出,旗下智慧型嶄新鋼彈系列手機遊戲《SD鋼彈G世代 永恆》,眾多鋼彈系列作品參戰,數百架機體加入還有完整各作品的劇情在裏面,推出後獲得不少玩家的青睞,遊戲營收從四月開服到現在七月都穩定成長。

官方粉絲平台「鋼彈粉絲俱樂部(GFC)」近日公開了一篇特別專訪,請來了負責本作的製作人小島省吾,暢談開發過程、玩家回饋與未來方向。日本 GUNDAM INFO 也同步公開專訪內容,了解這款遊戲的開發與製作團隊的觀點。

《SD鋼彈G世代 永恆》製作人小島省吾,主要負責規劃未來會加入哪些作品、辦什麼活動等等,整體營運方向的決策都會跟開發團隊密切討論。原本在萬代的集團子公司,當時是做家用主機的 RPG 和動作遊戲,負責企劃跟導演這類工作,從開發基層一路做上來的。

問到遊戲上線以來的火熱反應跟銷售成績,小島直言:「老實說真的超出我們想像!沒想到會這麼受歡迎,甚至有不少人是第一次透過這款《G世代》遊戲接觸鋼彈作品,這讓我們真的很開心。

雖然人氣爆棚,但團隊也沒因此鬆懈。「每天都還在努力改善系統、調整營運規劃,目標是讓大家越玩越順手。」,表示過去鋼彈手遊一直以來都沒有很長青的作品,這次跟著動畫《機動戰士Gundam GQuuuuuuX》播出上線,成績開出紅盤算是首階段的成功。

製作人小島說明:「其實《G世代》之前也出過兩款手機遊戲,不過都不是模擬戰略遊戲,所以這次我們想回歸系列的本質,強調策略玩法,並加入『隨時隨地都能玩的鋼彈百科全書』這個概念。」

遊戲採用「逐步解鎖劇情」的方式來引導玩家,「希望大家能一步步認識鋼彈的世界觀,對新手也比較友善。」

被問到這款遊戲開發時間怎麼如此之久,製作人小島也坦言:「我們一開始喊出要做『能輕鬆玩的正統G世代』,結果真的開始開發才發現,怎麼把這兩者結合真的不容易。當初開發團隊真的是弄到焦頭爛額,大家都知道鋼彈作品是如此經典,不想讓人感覺『只是一個套皮的鋼彈手遊,跟其他遊戲沒實麼兩樣』。」

他透露從第一次封測到參展東京電玩展,開發團隊內部就為了操作體驗、UI設計等等細節反覆修改,光UI就改了六次以上,才終於推出正式版本。

以下也列出許多玩家詢問的遊戲問題 :

Q:會實裝還沒出場的作品嗎?

A:「當然會,我們會一步步把未實裝的劇情補齊,請大家再等等。」

Q:喜歡《機動新世紀鋼彈X》,希望遊戲能多推廣這部作品!

A:這部真的很棒!我個人也超喜歡鋼彈DX,學生時代常在『機動戰士鋼彈VS系列』用這台打電動,超懷念!

Q:遊戲 BGM 也很重要,未來可以切換音樂嗎?

A:會的!之後會更新BGM切換功能,我自己最愛的是《鋼彈Crossbone》的配樂,當然遊戲本身的標題曲也聽超多次,很有感情。

Q:會加入沒有動畫化的鋼彈作品嗎?

A:我們有在考慮,但具體時程暫時不能透露,請大家拭目以待。

Q:這款遊戲整體想傳達什麼主題?

A:就是希望成為『可隨身攜帶的鋼彈教科書』,不只老玩家,也歡迎新朋友一起來愛上鋼彈。

Q:會有原創機體嗎?

A:目前還沒計畫,但未來如果能實現也不錯。不過之前在系列裡出現過的原創機體,之後都會陸續加進來喔!


製作人小島表示 :「真的沒想到這麼多人會支持我們,全球的回饋都超出想像。我們才剛上線沒有幾個月,未來也會持續努力不讓大家失望,請大家多多支持」

《SD鋼彈G世代 永恆》上限至今已經累積超過百億的營收,隨著動畫《機動戰士Gundam GQuuuuuuX》播出更是帶起遊玩風潮,也持續更新遊戲內容。或許這次鋼彈的手遊,除了現在是萬代的金雞母外,也能成為旗下少見的鋼彈系列長青手機遊戲。


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※ PTT留言評論
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MrSherlock07/15 17:17鋼彈迷要的很簡單

barlunick07/15 17:20到底什麼時候要給批量開發

bheegrl07/15 17:21直接開放錢換點數就好了

joe207/15 17:22香港中年男子的童年回憶 絕對是滿倉課進去

b16016007/15 17:25希望能長久營運啊

mofass07/15 17:26股票不要再跌了,我要抄到沒錢了

Annulene07/15 17:26算是奇蹟吧 考量到過往曾經出過的各種.....

syldsk07/15 17:27準備改爛?

npc77607/15 17:29放長看就是等強度通膨逼課爆炸 現在才幾個月也能叫長青?

MrSherlock07/15 17:29我覺得這次官方反應玩家的需求滿快的,算很有心了

SSIKLO07/15 17:30難以想像之前的鋼彈手遊到底有多爛

yuherngshi07/15 17:30說真的這次普池反而讓我對這款遊戲評價下滑XD

honey461791207/15 17:30目前平衡有動腦想

yuherngshi07/15 17:31沒幾個月比下來普池已經一堆拉基了

newgunden07/15 17:33之前吃相難看,調整好就賺翻了

safy07/15 17:33 反正大師能上15萬, 要出什麼我都沒意見

honey461791207/15 17:33這池不拉吧 二援防角跟射擊896援攻角欸

SSIKLO07/15 17:34限定池出的也沒說一定強,看看那個GP03(

npc77607/15 17:35對強度思考者來說 只要不是最強就是拉基 也不是第一次見了

CBH07/15 17:35所以不是說要修經驗道具上限 都更新惹也沒修 溢出超麻煩der

npc77607/15 17:36你可以回去上一款玩那個無量大樹x無量大樹 每池通膨一萬倍

foolwind07/15 17:36跟之前頁遊差在哪

klaynaruto07/15 17:37以現在永恆EX的搞法 除非你每個系列排得出十個UR駕

klaynaruto07/15 17:37駛 不然沒有UR是沒用的

npc77607/15 17:38那也只是人數還不夠而已 不然卡多就只是等著被人換掉(o

zmcef07/15 17:39卡多就最爛的那個

kenjustice07/15 17:41經驗道具要讓玩家自己可以設定數字吧

safy07/15 17:43 永恆EX到逆夏開始才限制同作品UR, 你要說這次的機體有什麼

xyxhy07/15 17:44本來就是大IP,只是缺一個"正常"的手遊

windfeather07/15 17:45手遊的缺點也是優點,只要營收夠就能長期更新與調整

Bachack00007/15 17:45有賺的話就送多一點啦

npc77607/15 17:46實質上做的一樣是荒野擠牙膏的事情 不用美化

safy07/15 17:46 兩台都有主人公+勁敵 雙標籤多也是他的優點拉

RoundTwo07/15 17:46免費鑽太少/保底太高,至少再優化其中一個吧

sinnerck107/15 17:47卡多搞不好是爬塔神角 勿嘴

tony16007907/15 17:47什麼時候推w ew

safy07/15 17:47 我是覺得開發的項目可以再多一點變化

oldlu200207/15 17:47等你明天3000顆寶石

safy07/15 17:47 這款問題就是 玩開發的跟玩轉蛋的 兩邊會互相牽制

joe5140807/15 17:48所以人家聰明用本體免費的手遊來擠牙膏啊

joe5140807/15 17:48不然荒野也搞個本體免費來讓人玩 相信你要擠牙膏

joe5140807/15 17:48很多玩家不會說什麼的

npc77607/15 17:48說得好 當強迫拖到十回合以上時 沒有人比充電駕駛更多電(o

a778878307/15 17:49講那麼多,把SD鋼彈的自培駕駛員系統還來啊?

kirakilling707/15 17:50不要下毒 好好做鋼彈根本躺著賺

safy07/15 17:51 就算是限開發機的玩法, 戰艦和駕駛這個還是有課金優勢

RevanHsu07/15 17:52殺手鐧都還沒出 絕對是繼續賺到翻過去 哪天出神鋼 我看

RevanHsu07/15 17:52港區課金量直接噴出一個紅心王

safy07/15 17:53 海牛和攻自不算殺手鐧嗎...?

joe5140807/15 17:54海牛攻自是全鋼彈粉間的高人氣 但神鋼對香港地區絕對是

joe5140807/15 17:54特攻等級的== 尤其是開服到現在香港地區的課金能力

joe5140807/15 17:54玩家都看在眼裡了

honey461791207/15 17:55這次連公認墊檔的池香港又第一了

safy07/15 17:57 反正主角機大概營收都會很好啦, 剛彈作品還有一票主角機在

safy07/15 17:57 等,等到主角機都出玩一輪都不知道幾年了

ouka07/15 17:57尊敬的香港巨佬。

lucky041707/15 17:58只是一個套皮的鋼彈手遊,跟其他遊戲沒實麼兩樣,這就

lucky041707/15 17:58是之前鋼彈手遊一直紅不了的原因啊XD

joe5140807/15 17:58而且神威本身在G世代就很迷因 很值得多用心玩梗跟作

joe5140807/15 17:58武裝動畫的機體

linzero07/15 18:02會有自組機體嗎?

safy07/15 18:04 GG沒有自組吧, 只是這遊戲現在的狀況讓我想到的是召喚圖版

zeromxg007/15 18:04就說官方自己都知道跟GQ同時推出,是成功的一大理由,

zeromxg007/15 18:04還一堆人不認同www

safy07/15 18:04 召喚圖板(SB)後來因為圖鑑和牛棚太多角色,關卡開始開一堆標

zeromxg007/15 18:05海牛這麼厲害,要不要救救UCE。

safy07/15 18:05 籤限制去回收利用關卡+降低通膨壓力

safy07/15 18:06 UCE日版開服就有海牛阿, 不如說UCE那玩法本身就很不討喜..

safy07/15 18:07 但是UCE的 UC相關內容比G永恆豐富太多了, 無論是機體和劇情

haseyo2507/15 18:08沒有拆世代賣就是這麼強

Wooctor07/15 18:08uce就鋼彈版公連

safy07/15 18:09 可是公連好歹畫面是你能看懂的,招式也有一點手控的成分

safy07/15 18:09 UCE那個大混戰就是大概知道怎麼一回事而已

JALAL07/15 18:11攻自需要guxc

JALAL07/15 18:11助攻 真假???

twic07/15 18:11這作牙膏至少擠得出來啊,荒野擠不出來還燒機

safy07/15 18:12 而且說真的 大部分UR機不是主角就是宿敵

Wooctor07/15 18:13對uce這方面真的比較麻煩

safy07/15 18:13 像是下次開主人公標籤, 根本也沒有牛棚要選誰的問題...

joe5140807/15 18:13喔對了 其實永恆大紅也有個問題 機戰DD跟UCE營收

joe5140807/15 18:13現在都在摔了 所以最近DD也開始想辦法發力來救營收

safy07/15 18:14 畢竟玩機戰有部分的人是因為要鋼彈作品大亂鬥

zeromxg007/15 18:15攻自需不需要助攻,是不知道鋼彈手遊死了多少嗎?

Augustus507/15 18:15看永恆啥時跟UCE連動吧,互相拉抬一下

safy07/15 18:15 Z鋼也算是UC高人氣作品了, 初始機體還放上逆夏和獨角獸

safy07/15 18:16 甚至連沒劇情的骨鋼也都來串場(F91表示:)

joe5140807/15 18:16跟上映的動畫聯動一定有加成的效果啦 但最大的重點還是

joe5140807/15 18:16遊戲本體 人進來店裡坐了 能不能留住就要看店家本事

safy07/15 18:16 接著初期活動的異端也都是有人氣保證的作品

haoboo07/15 18:17其實PVP可以一次多出幾組標籤同時進行的

safy07/15 18:17 手機有話題性就會有人想砸錢課金阿

JALAL07/15 18:17看seed d電影大賣還能這樣講也蠻厲害的 原來seed 系列需

JALAL07/15 18:17要其他系列助攻 真的笑死

joe5140807/15 18:18遊戲上市初期的活動一定是上市前就規劃好的 會選那些

joe5140807/15 18:18高人氣IP來做就是想先衝一波人氣 至於效果能這麼好才是

joe5140807/15 18:18他們自己都意外的部分

safy07/15 18:18 現在放雷霆宙域, 不說香港你看前幾天版上的討論一堆人就冷

zeromxg007/15 18:19對啊,真的笑死,機戰DD出了一堆攻自,所以勒?

safy07/15 18:19 了, 那更別說鋼彈系列還有一堆更冷門的東西

safy07/15 18:19 就像是奧伯龍,魔女之夜版上沒幾個人有看吧,他擺這台也超冷

zeromxg007/15 18:20手遊沒有成功,那輪得到你什麼攻自、海牛在那邊爭功績

zeromxg007/15 18:20

safy07/15 18:20 題外話就是, AGE更悲慘, 連個主線第一部都不給

safy07/15 18:21 你看OO那個開發圖和劇情就這樣攤在那好歹也知道OO粉需要他

safy07/15 18:21 AGE就真的是爹娘不愛的那種

safy07/15 18:22 其他像是倒A G復國也是, 我還不知道這些能不能當牙膏用..

lain200207/15 18:25上一個遊戲教會了玩家”無量大數”

reader271407/15 18:28這池哪裡拉基?

joe5140807/15 18:30我覺得這遊戲能成功是初期本體有做好加上團隊聽勸啦

joe5140807/15 18:30剩下都錦上添花 至於說是靠GQX成功的 我覺得不太可能

joe5140807/15 18:30也不用急著否定我 不然哪天GQX池一出營收一查就見真章

safy07/15 18:31 成功又不是單靠一件事情達成的, 他是一連串的策略

joe5140807/15 18:33但必須說萬代的數位鋼普拉大計快成功了 賺爛了賺爛了

apps966150907/15 18:35這池明明就不算爛,尤其那台腦薩傷害意外的高,反觀G

apps966150907/15 18:36P02

twic07/15 18:36沒GQ我完全不會想玩鋼彈手遊,之前鋼彈手遊就風評被害,這

twic07/15 18:36波就是熱度+遊戲本體還行

twic07/15 18:37投影片簡介劇情複習 很棒啊

twic07/15 18:39然後好壞是比較出來的,這遊戲更新內容根本屌打隔壁魔物荒

twic07/15 18:39

safy07/15 18:40 UCE當初標榜原創劇情+大量原創動畫, 結果我就問版上幾個人

safy07/15 18:40 是有玩的...

aerysky07/15 18:40GQ送了很多東西 GQ讚

safy07/15 18:45 https://youtu.be/A1oODpYjXvY UCE其實很多地方都很用心

safy07/15 18:45 但是UCE講白一點就是他的客群是很重度的UC粉

safy07/15 18:46 遊戲內光是動畫和全語音也有一堆東西能討論的

safy07/15 18:47 但像是最近比較有名的,大概就西羅克被圍毆那種才有人討論

jalsonice07/15 18:47朋友費呢

seraph0107/15 18:48會有超級文奈嗎?

joe5140807/15 18:56不過這次笨呆願意花這麼多時間琢磨永恆的本體 應該是

joe5140807/15 18:56有從DD上得到啟發 畢竟DD本體就是一坨 結果居然還能

joe5140807/15 18:56有這樣穩定的營收 讓他們意識到機戰類型的遊戲在手機上

joe5140807/15 18:56想要賺錢是可行的 就看他們做得怎麼樣而已

jaylin103107/15 18:57謝謝香港大佬。~

shinobunodok07/15 18:57第一個限定池是攻擊自由就很明顯他們不是沒在想啦

Athchen07/15 19:00膨脹了 3000不給

dg715807/15 19:07這款的目前的PVP你又遇不到油王們哪有什麼強度通膨的問題

zeromxg007/15 19:10想太多了吧,人家就跟你講鋼彈手遊就是不會賺錢的東西

zeromxg007/15 19:10,根本做身體健康的,只是因為GQ意外爆紅= =

joe5140807/15 19:13==

joe5140807/15 19:15我懂你的堅持了 記得到時候開池對答案要出現喔

npc77607/15 19:41結果繞了一圈還是回到了流水大戰爭上面阿ㄏㄏ....

newtypeL907/15 19:42沒有GQ我應該不會入坑

zeromxg007/15 19:55我不知道你要對什麼答案啦,官方都講那麼清楚了,鍵盤

zeromxg007/15 19:55分析師。

zeromxg007/15 19:56表示過去鋼彈手遊一直以來都沒有很長青的作品,這次跟

zeromxg007/15 19:56著動畫《

zeromxg007/15 19:56機動戰士Gundam GQuuuuuuX》播出上線,成績開出紅盤算

zeromxg007/15 19:56是首階段的成功。

pbkfss07/15 20:00GQ也只是引進門而已,別把永恆會成功都歸功於GQ好嗎

pbkfss07/15 20:02過去鋼彈手遊就都是遊戲性差+要重課,最後都草率收場

pbkfss07/15 20:03現在這款永恆算是還看得到營運有在用心且聽從意見改善

KaguraCat07/15 20:08DD那個讀取速度就受不了了

class2153507/15 20:09GQ只市錦上添花 遊戲本身才是關鍵 首抽佛+開發可玩

xlagowe07/15 21:13感謝香港人每個月都讓我有十抽

akway07/15 21:18手游本來就好賺阿

jackjack556607/15 22:00賺爛了賺爛了

DiAbLoE07/16 02:17這百科全書還真貴 ……

gm7922792207/16 05:11之前的太糞了

rockmanx5207/16 06:25這麽說好了 好是比較出來的 過去出一堆屎 然後現在好

rockmanx5207/16 06:25不容易端出個勉強看得到過去F這種單機鋼彈博物館車尾

rockmanx5207/16 06:25燈的作品當然是吹爆 大家等F續作等了25年了耶

ksng109207/16 10:38不是,G世代永恆跟鋼彈大亂鬥有什麼關係XD

ksng109207/16 10:41另外我覺得永恆的戰鬥台詞太少,敵方出招與敵我特殊對話

ksng109207/16 10:41好像都沒有,十分可惜