Re: [情報] 手遊廠商抱怨錢難賺 都怪日本人變窮了?
我看了看他們家的東西啊
就是早期dmm那種一直按下一步的遊戲
就像g123那種
但我就很好奇這種公司在日本的員工都挺多的
g123有200多名員工
國家大真的有辦法靠糞game養活200多人嗎
這種東西連糞game都不算了吧
就是一個耗電程式而已
我手機把手電筒打開都比較好玩
他們如果考慮不做遊戲改作手機手電筒還是能養活這麼多員工吧
= =
到底
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.11.192 (臺灣)
※ PTT 網址
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不是不想做好遊戲,是沒人會寫
→
香蕉只能請猴子
推
人大概都用在其他地方了
推
他們喜歡把時間和人力用在沒有意義的地方
→
開會討論寫報告
推
打工仔是要開什麼會
92
首Po《手遊廠商抱怨錢難賺》都怪日本人變窮了?開發手遊或是轉戰Steam都越來越困難 大家最近在手機遊戲上面花了多少錢呢?假如你一直以來都有著課金的習慣,課金的總金額 又有沒有越來越少的趨勢呢?最近日本有家以開發手遊為主的遊戲廠商「DayDreamer」,就 發文抱怨開發手遊越來越難賺。還說即便想要將遊戲移植到PC,轉戰Steam平台,也同樣會 面臨越來越艱難的處境。而他們分析這些問題背後的最大成因,就在於日本人變窮了!以下2
不然這樣啦 1萬日圓直接無條件取得10張SSR卡 10萬日圓直接無條件取得100張SSR卡 有錢絕對能治百病 若這樣大放送,換成我也爽啊,丟10萬日圓就直接拿到100張SSR卡18
不是沒錢課金,是不想課金了吧 這年頭手機遊戲捲到開局幾百抽的,何必課金? : 2、廣告觀看收入下滑:因為玩家已經習慣廣告,如今就算看了廣告也不會做出任何動作。 : 「關於Steam遊戲的悲慘現狀。 廣告是真的很煩,煩到靠北,尤其那種一個動作一個廣告的,搞到我現在看到免費下載的X
台灣人的日本憧憬真豆是讓我感到很有趣... 「崇拜是距離理解最遙遠的感情」 日本在今年,國民負擔率已經突破50% 這代表我月薪如果是30萬日幣,我有超過15萬日幣會被政府收走 如果是你,在這樣的情況下會願意分配多少錢給遊戲?(東京23區1LDK的月租目前是9~10萬1
手遊這種講求黏著性的遊戲又不是像 單機一樣玩膩了就買下一款玩 就算長草期其他手遊也頂多玩玩而不會真的丟錢 進去 自然最後大家還是都綁定在幾個大型老ip或大廠上29
近幾年比較沒碰日本手遊了 韓國和中國那邊競爭太激烈 (尤其中國已經白熱化) 以至於許多人的注意力聚焦在韓廠與中廠的遊戲 多數猛攻海外的遊戲,其品質已經非昔日可比 就連遊戲商的服務都更全面與迅速
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[問卦] 沒有廠商要做包月遊戲了嗎餓死抬頭 以前玩包月遊戲時 那種遊玩體驗才是最純粹的快樂 不像現在的免洗糞game 做遊戲只是要讓玩家課金9
[問卦] 手機換那麼好要幹嘛肥宅我還在用哀鳳6 PTT YT FB IG 股票APP Google 全部都順跑 手遊糞Game一個不玩 玩家機和PC好玩多了 手機換哪麼好要幹嘛啊? 不懂8
[問卦] 上班不要看可以養活這麼多員工?上班不要看大概有10個人 每個看起來都很優秀 薪水應該也不少 請問為什麼訂閱數93萬 可以養活這麼多人?5
Re: [大哭] 千萬別手機存信用卡資料讓我想到我以前用iPhone玩遊戲的事: 那一次在玩的遊戲是FF系列的授權手遊,戰略經營類 本來滿心期待…結果沒想到是個糞Game.... 除了圖借了幾張FF圖,其他內容全都是那種花5小時升級城鎮一等的糞Game 從一開始的期待>傻眼>失望>火大,到最後抱持著看笑話的心情到處亂點4
[閒聊] 能一直玩糞game算一種才能嗎我看阿津的頻道,他玩的遊戲應該超過80%都是糞game 而且不是糞的很知名所以實況主會特別找來玩的那種 有時候我光用看的都很痛苦,他居然能一路玩了好幾年 請問一下能堅持一直玩糞作算是一種才能嗎,這根本精神折磨吧 --2
[問卦] 有人好好玩過last war嗎?會不會是糞game 或是廣告很多的? 為什麼他們廣告預算這麼多啊? 什麼手遊內建的廣告都是他們! --
爆
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