Re: [閒聊] 推特趨勢:WASD
是說其實我有妄想過
假如滑鼠有蘑菇頭會怎麼樣?
大概就是大拇指那裡換成蘑菇頭
滑鼠側鍵換到右側給小指和無名指用
這樣不僅右手多出來的手指就有用了,蘑菇頭可以處理急跑跑步行走的能力,彌補wasd缺的微調方向功能
鍵盤那邊也更好按更多組合件和快捷鍵,操作空間大大提升
有沒有這種滑鼠啊?
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.84.221 (臺灣)
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推
這不就軌跡球?
推
軌跡球
→
不少滑鼠有側邊鍵啊?
推
原po是想要一樣能滑的吧? 但感覺操作會不太平衡
軌跡球和蘑菇頭還是差很多的吧
※ 編輯: Mayfly (223.137.84.221 臺灣), 12/23/2024 20:45:32推
右手會抽筋,你要同時動滑鼠跟蘑菇頭很多人腦袋會打結
→
那種立式軌跡球上面多長一個蘑菇頭看能不能吃這市場
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剛才搜了一下,還真的有
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我記得有的鍵盤上會裝一個磨菇頭的按鈕
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左右磨菇頭一個移動一個視角 都放在滑鼠上有點怪
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還說ROG果然還是電競品牌嗎?感覺很多腦洞的電競產品還真
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的ROG會有w
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我覺得這算是習慣可以克服的
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我看過的是這種 https://imgur.com/Uu9i1L4 剛也看到ROG出的
推
竟然還真的有,無法想像用起來怎麼樣
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當搖桿的用法
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不過感覺大部分遊戲應該很難兼容同時有搖桿和滑鼠的狀況
→
?
推
雖然我沒用過 但我想像了一下應該是很難習慣 因為右手姆
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指持續按住類比出力的話 通常得在滑鼠靜止的情況下才能
→
比較精準的控制 畢竟如果持續對那個類比出力 那會很影響
→
同時對滑鼠的移動
推
有軌跡球
推
沒有什麼意義,在拇指作文章的滑鼠多了,結果多出來
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的鍵幾乎都沒屁用 更別提需要精準操作的類比頭了
→
你拇指施力就會讓鼠身移動,這點天生的特性讓拇指處
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的按鈕只能作為辦公用途而已,像是多塞幾個鍵當剪下
→
貼上就很好用
爆
首Po˙用WASD移動根本是反人類操作 首先就是!!什麼拉基!! 大家還真能這樣玩遊戲啊! 就算退一萬步,真的覺得,WASD前後左右好按好了,59
再來一題 你們用滑鼠是: 食指左鍵+中指右鍵 還是食指左鍵+無名指右鍵? 我從小就是後者1
從以前還沒wsad時 就設定wsad了 這大概源自於玩格鬥遊戲的習慣 左手搖桿 右手輕手輕腳 重手重腳(kof) 如果SF就多個中手中腳 有人跟我一樣嗎 另外輕中重手、輕中重腳 我常分別設定iop kl;15
這就讓我想到一個問題 如果有一款動作遊戲 是不需要滑鼠去瞄準或是移動視角的(2D、類銀、橫向卷軸…之類的 在不使用手把的情況下 你的操作會是哪種?(鍵位在大致上的方向就算4
彩虹社的小柳ロウ,他玩各種遊戲的鍵位是RDFG APEX拉電池按H,手雷按S,小招是Z,大招是左shift 我也不知道他跑步用什麼鍵 然後他打瓦的時候一樣左shift是大招,預設是跑步,按Z走路,蹲好像是X 感覺小指很忙3
畢竟要按WASD跟空白鍵也不是每個人都能想得到要怎麼按的 仔細想想好像遊戲玩多了都本能的這樣放 也沒有想過為什麼這樣放就是了 --2
: : 再來一題 : 你們用滑鼠是: : 食指左鍵+中指右鍵 : 還是食指左鍵+無名指右鍵?
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