Re: [閒聊] 異世界通用貨幣怎都是金銀銅貴金屬 ?
※ 引述《callhek (沒錢住帝寶)》之銘言:
: 洽民好啊!
: 為什麼每個異世界作品,到其他世界了,他們用的通用貨幣都一樣是貴金屬金銀銅啊?: 像是流浪世界美食、史萊姆轉生之類的都一樣。
: 這麼剛好那些地方,也都是貴金屬
: 有沒有西洽?
因為99%異世界的背景設定就是照抄地球
理所當然貴金屬的含量也是金最稀有
然後冶煉技術也只能煉出銀銅鐵
不說大多異世界的世界觀幾乎照抄DQ
日式的奇幻世界真的很少設定在地球以外的環境
不管設定在什麼奇幻世界
該世界必定是晝夜24小時
必定有一顆巨大的衛星(名字也叫月球)
該世界必定有豐沛的海水以及豐厚的大氣層
該世界的原住民必定是靈長類(人類/精靈/矮人)
在此之上再對該世界的地緣政治做設定
或者加上一些魔法要素
一個跟地球99.9%像的異世界就設定完成了
政體為中世紀封建領主=美好世界、re:0
政體為羅馬帝國=GATE
政體為二戰法西斯=幼女戰記
我還蠻希望哪天有作者能對異世界本身的設定開刀
像星際大戰或40k那樣一堆奇奇怪怪的外星世界
應該會更有趣
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哥殺世界有兩顆月亮
因為如果差超級多就變成讀者要去記設定,就很吃客群了
偏離常識太多的創作不是先餓死就是創造邪教
半認真講,因為會去講究這些設定,弄成我流路線的作者
有看過轉生星海爭霸世界的小說
死亡之門有龍槍紅嗎 好像也沒有
根本不需要蹭異世界這個分類
人家就直接寫成科幻、架空小說了
不只異世界,幾乎所有日式奇幻都擺脫不了地球這個框架
其實都是抄遊戲的 只是遊戲也是抄地球的
這抄地球對讀者來說才好記啊,設定太複雜多數人一定懶的看
,除非寫的夠有趣
異世界的本質是ACG速食文化,就像以前很流行的學園主題
一直都有阿,只是沒人看而已
就像是完全非人的主角不受歡迎,多半不是變人或是個性
像人一樣。硬要搞些五四三的結果就是被淘汰而已
會說故事的作者,會把設定很自然地蘊含在故事的描述裡面
舉個例子,黑暗精靈3部曲,他在開頭就用一定節奏,從人物
的視角當引導點,帶觀眾逐漸認識魔索布萊德城這個黑暗精靈
的城市,包含這個種族的價值觀、城市內的地形地貌,以及
他們對地表種族的仇恨,描繪出一個明確的世界觀
作者功力從社會人文的描寫就可以看的出來
文化素養的見解可以直接決定一個作者的實力高低
時代變化帶來的速食化基本沒救,因為這變化也是建立在
生活的緊湊上。說白了累個半死又沒時間休閒誰還會慢慢
看設定鋪陳。以前好評的作品放到現在會因為開局展開不
夠快不夠爽直接無人問津
同樣是奇幻,你拿哥殺去對照著看,對於人文的部分就薄弱
多了
能不能賣有沒有人看才是實力的證明
黑暗精靈作者厲害的地方就在他鋪陳的篇幅一樣可以引起觀眾
的興趣,附帶一提,黑暗精靈是當年的暢銷書
不然你還記得加隆西可納特是幾比幾嗎?
印象中精靈守護者也是兩個月亮,但這樣潮汐應該很複雜
感覺設定寫這麼硬的應該是不會熱門
那是你看的太少,沙丘、迷霧之子就很典型的反例
原來沙丘是日式輕小說
是抱怨的人都不去看 科幻類的很多算紅了
當然大眾異世界就是近年賣最好 所以很多作者愛寫
突然想到七王子畫師自己畫過的設定,然後就一直被各種
讀者吐槽重力之類設定
乾脆拿金庸說武俠很紅算了
因為認真寫的被歸類在科幻文學奇幻文學,你在速食輕小
說只會看到中世紀MMORPG模板。
月球倒不一定固定一顆,兩三顆的都有
不過稀有度基本上跟原子量掛勾吧
轉生就是劍有七顆月亮,日本作品的異世界在月亮上做
差異的很多
月亮多寡會影響潮汐 氣候那些 有那個認真寫出差異的
不是頭上多畫一顆就算
多一顆月亮的影響也要作品的格局夠大才會接觸到
不然除非你是寫異世界釣魚 根本不會去注意潮汐什麼的
川上稔表示
龍槍也是三顆月亮,也沒在潮汐上做文章,
大部分奇幻作品都不會特別在這方面做文章
但是,確實是很值得開發的方向!
你覺得有趣 但87%的讀者不會 只覺得陌生而直接不看
小書癡不就在神秘世界嗎 還超紅
迷霧的作者就設定魔人 全部的作品都有一套獨特設定 不過
這篇在講日本 就不提美國作者了
那是作者功力以及作者團隊的問題,
吃金屬來補mana的世界,
人類以外的生物幾乎都長了甲殼的世界,
缺乏鐵資源,用木頭當武器的世界…
都是暢銷書的設定。
精確的說,喝下含有金屬粉末的液體以補充魔力…
時代
小書癡在神秘世界? 閱讀能力? 魔力、神、魔物以外還有什麼?
政治經濟社會都沒什麼特別的點啊
星球物質成分、冷卻速度都會決定岩石種類甚至地貌 抄
地球比較乾脆
小書痴不是從政體、神話到風俗都是作者杜撰出的嗎?
魔法的體系也算是蠻特別的
這種設定的作品比較偏科幻類,推薦星野之宣的異星獸獵
人
多畫一個月亮的銀河戰國群雄傳,沒花太多篇幅描寫氣候,
因為月亮被拿來當凶器搞刺殺。
這部認真吐起來會吐不完XD但真的很帥。
爆
[討論]寫一部真正異世界的小說有多難屏除那種拿遊戲數據直接套在世界觀還能顯現給主角看的垃圾輕小 這連拿出來討論的價值都沒有... 還有融合奇幻色彩和傳說生物的小說也可以不算錯誤設定 如:狼與辛香料 最近自己在練習寫奇幻類輕小說59
Re: [閒聊] 異世界被大家唾棄的原因?好奇大家怎麼分異世界的? 1. 只要劍與魔法就是異世界 2. 穿越、轉生之類的屬於異世界48
[討論] 異世界穿越番幾乎都是中世紀奇幻背景?2000年初的異世界穿越動畫 東方元素並不少見 EX: 十二國記、夢幻遊戲 為何現在的異世界穿越番 都是清一色的日式奇幻背景?43
Re: [情報] 輕小說家噴異世界轉生作品「劇情都一樣」異世界會流行就是因為寫作門檻最低吧,不然你要這些作者去寫什麼? 傳統奇幻、科幻?傳統奇幻、科幻很吃設定能力的,奇幻你要架空好一個世界不容易,像托 老這種設定一種語言出來的就不用講了。就算不到設定一種語言的程度也是要設定出一個合 理的社會,圍繞著奇幻設定的展開,當中的佼佼者:迷霧之子、來自新世界。 科幻…你要有點科學素養的,並不是說你設定都要符合科學,但你起碼也要有點科學概念,30
[問題] 轉生但不是戰鬥的番最近在巴哈追史萊姆 細數一下這幾年來真的是看了很多轉生作品 美好世界、幼女戰記、RE0、無職轉生、NGNL等 雖然轉生題材氾濫,但也依然有很多不錯的作品 不過目前看過的轉生作品都是以戰鬥為主軸9
Re: [閒聊] 幾部小説家になろう上的作品心得趕在今年最後一發(′・ω・‵) 最近多了滿多長篇完結作品,害我書單又變長了 有時候要選下一部要讀甚麼真的還滿難的,大家如果有推薦跟我說一下洩洩 クトゥルフ式神様転生~並行世界日本の転生者~9
[討論] 噩盡島是不是最早異世界融合地球小說?安安 如題 最近看了不少小說漫畫 題材都是異世界/仙術/魔法/遊戲設定等等重回地球 或是 地球突然轉變 傳送門出現在地球等等 這類題材這五年左右特別盛行9
Re: [情報] 輕小說家噴異世界轉生作品「劇情都一樣」回應標題 其實就是老人發牢騷 根本不用理會 「異世界」的設定本身就沒有不好 基本上一大部分的人就喜歡劍與魔法的世界3
Re: [情報] 輕小說家噴異世界轉生作品「劇情都一樣」關於這個現象,個人覺得是一個必然結果。 首先是「異世界」與「非異世界」的選擇。 異世界與非異世界不是一個絕對性的存在, 而是一種光譜般的: 01 絕對的現實世界(三國志、人物傳記等等)
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