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Re: [閒聊] 賣二手遊戲光碟回血,值得炫耀嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 賣二手遊戲光碟回血,值得炫耀嗎?作者
up45678
(山水)
時間推噓39 推:39 噓:0 →:52

※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之銘言:
: 看今天PS5討論串
: 好像很多人說買家機,因為可以白嫖遊戲
: 發售後速通,再賣二手回血
: 等於玩遊戲免費
: 我發現這些留言好像覺得很得意
: 但老實說遊戲廠最痛恨這些人吧?
: 以前PC海賊版氾濫
: 家機玩家都笑PC在搞爛遊戲界
: 現在有steam大家都習慣等骨折買
: 連海賊版都快消失了
: 反觀家機二手市場活躍
: 這些錢都沒有回饋給開發商
: 也難怪大家都不想獨佔,要上PC
: 以前笑西台灣不買正版,現在黑悟空賣破千萬
: 說實話現在家機二手市場
: 反而是開發商最討厭的吧?

實際上好幾年前就有分析研究指出,

二手市場對品牌的傷害比盜版還高。

因為會玩盜版的人有很高佔比

是沒有盜版就去玩別的東西,不花錢為前提的人

這種人打從一開始就不是遊戲公司或品牌方的TA

反而有可能因為你遊戲自己的品質關係

人家玩了之後回頭在其他周邊消費,俗稱「補票」

但二手市場不一樣,

二手市場的受眾很明確的是願意購買商品的人

每售出一個二手商品就會確實減少一個正版的銷量

但是法律上有所謂的「權力耗盡」的概念,

簡單來說就是,

廠商製造了一個商品、

並且在市場上以他自己訂立價格出售後,

便失去了對這個「個體」的權力。

因此他無法干涉你要以怎樣的形式或是價格轉售。

所以一般來說,「不得轉售」的告知

實質效力是用來約束通路商不能擅自違反合約,

把贈品或是套組商品的組件擅自拆賣而已,

對於以消費者身份購入的人來說是沒有限制力的。

所以這是為什麼古往今來

對於溢價轉賣大家都沒辦法直接抓人,

必須採取各種其他特殊手段去限制、抵制?

因為就連生產商品的人都「權力耗盡」了,

更遑論一般人。

目前能夠立法限制轉賣的,

只有綁定地點跟時間的這種交通、展演票券。

為什麼?

在法理上,只要是商品,

製造商/版權方就擁有再版、加印、追加數量的權利

因此二手市場的轉賣問題會預設是

製造商/版權方自己因為限制通路或數量

「應知悉且不可委為不知」的後果,

公權力是沒有任何立場介入的。

但是只要這個商品有跟特定地點、時間綁定,

因為每個地點跟時間都是不可替代的,

我不可能拿一張明天5點臺北的高雄的高鐵票給你,

說這跟已經賣光的昨天5點高雄到台北的高鐵票等值

因為對你來說有可能

這兩張票背後代表的意義完全不一樣,

你失去的期望、機會跟體驗是無法替代的。

所以基於這個時間地點完全無法複製的前提,

各國政府才有理由出手抓票券溢價轉賣的黃牛。

回過頭來說,

所以二手商品不管是在全世界哪邊,

幾乎都沒辦法以「二手」這個理由去進行限制。

最多就是要求合作店家不得兼營二手商品、

或者是透過販賣數位版讓你不能轉賣,

你如果連帳號一起賣我就鎖你帳號。

或者是隨時是實體片,

但附送只能使用一次的贈品序號。

不用說別的,

我有一個大學學長東西買超兇,然後還能賺錢。

為什麼?

因為他都找人低價買二手片、二手漫畫,

然後玩完看完再二手出去。

有一次我在他家看到一套已經絕版的漫畫,

我跟他收二手

然後過兩個月去,又出現一套

他說他在某某某的二手書店的邊角挖寶到了

價格還比我跟他收的價格便宜一半

有夠扯。

然後我們兩個曾經一起去

學餐的餿水桶撿小七報廢品吃那就是另一個故事了

補充一下:

其實當初NFT區塊鍊的概念出現的時候,

有一種寫法是,

這個NFT每經過一次交易

就會抽稅給當初發行的人,

可以一定程度上解決不管是溢價轉賣還是折價轉賣

發行商都沒有錢賺的問題。

甚至包含NFT可以轉移的特性,

也能夠解決現在虛擬道具換帳號換版本

就要重複購買的問題

但最終區塊鍊技術被詐騙及炒作仔弄臭了

我懷疑是因為「善用」區塊鍊的話,

現在虛擬經濟有一大堆超溢利潤會直接蒸發,

所以上面的大老闆才都放任

這個技術被賺快錢的人弄臭。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.10.129 (臺灣)
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iam071809/11 16:28為了點錢想縫想空的也是很強啦 懶人如我就遊戲庫+1

realmd09/11 16:29像黑神話這種不出光碟的將來應該會更多

※ 編輯: up45678 (58.114.10.129 臺灣), 09/11/2024 16:36:04

aaaaooo09/11 16:32不過也有人是以能賣掉為前提才買首發的

bamama5609/11 16:32所以我還是會買一手支持喜歡的作者

chris128109/11 16:32確實把每分錢掌握在開發商手上,就要努力推行數位版;

chris128109/11 16:32但訂價卻完全沒有誘因…

bamama5609/11 16:32小說漫畫之類 幫忙貢獻一下銷量

roger262390009/11 16:34買二手就是合法省錢的管道阿 廠商要杜絕二手也不是

roger262390009/11 16:34不行 只是你就要對抗專買二手片的玩家

Armour1309/11 16:34你這有啥稀奇的 隔壁GS以前還一堆職業轉賣勒

cross98011509/11 16:35權利耗盡原則在各國會有不太一樣的地方

cross98011509/11 16:35一些虛擬 如OEM或者串流的規定會有所不同(有些有追

cross98011509/11 16:35及權的問題)

cross98011509/11 16:35不過實體物上大多是不能限制轉賣這件事的

DKS200909/11 16:36真的很痛恨二手就應該跟Pc一樣拔掉光碟機,不然自己不拔

DKS200909/11 16:36又來怪人買賣二手,不覺得矛盾嗎?

roger262390009/11 16:37要限制就是實體片賣只能使用一次序號 這樣就沒辦法

roger262390009/11 16:37轉售 方法要找一定有很多 廠商要不要幹而已

adgbw872809/11 16:37我只玩1/3就賣二手 這樣可以了吧

cross98011509/11 16:3917樓那個想法會直接被歐盟打槍

donkeyNew09/11 16:40有些遊戲沒特價就不會想買 官方自己又不願意降價

donkeyNew09/11 16:40如果又限制二手 也只是把預算低的玩家排擠掉而已

cross98011509/11 16:41內文的NFT抽稅給原發行者就是種追及權

Armour1309/11 16:44光碟機又不是二手市場裝的 這世界有些地方網路很差好嗎

asgardgogo09/11 16:48現在2手車中古屋這麼多車商建商有倒嗎

roger262390009/11 16:48不然就是送只能用一次的特典序號 讓其他二手玩家的

roger262390009/11 16:48體驗下降

IMISSA09/11 16:49序號只能激活一次來限制看看?

cross98011509/11 16:49特典這種就是目前的主流做法之一了

Armour1309/11 16:50可以學某遊戲 中文補丁用序號上阿

iam071809/11 16:51序號限制有搞過類似的 也還好 只能一次太嚴格

iam071809/11 16:52以前某些國產要借人玩一定要完整移除

DKS200909/11 16:54中文序號沒用,因為我可以直接玩原文,看不懂的地方去網

DKS200909/11 16:54路上找實況就好了,你這樣還可以因為序號沒用而賣更高價

cross98011509/11 16:55本體不能讓你鎖只用一次

cross98011509/11 16:55像德國的OEM序號就可以在德國內直接無限次轉賣

cross98011509/11 16:55不過在德國買了之後要在英國賣的話 要搭一塊主板賣

cross98011509/11 16:55(哪怕那是壞掉的主板)這樣

DKS200909/11 16:56你直接改成實體只會在網路環境差的地方販售,而網路環境

DKS200909/11 16:56好的地方不販售,還比較實際一點,而且還可以剩點運輸跟

DKS200909/11 16:56倉儲成本

DKS200909/11 16:57*省點

h7531141809/11 16:57現在買二手的品項那麽多有危害到那種程度早就被限制了

h7531141809/11 17:01而且喜歡的遊戲會留不會想再玩的才會賣

siro020709/11 17:06實體片賣只能使用一次序號 我記得以前的遊戲片有過類似

siro020709/11 17:06的作法 就是光碟片放入安裝時 還需要輸入啟動碼

kent0021609/11 17:08序號只能用一次 啊如果我要換主機咧?

kent0021609/11 17:09是說 敲碗撿報廢的故事!!

yuherngshi09/11 17:11你這分析很怪吧 玩到盜版的事後會去買其他周邊?買二手

yuherngshi09/11 17:11片的喜歡這個作品事後就不會買周邊???這邏輯超怪

yuherngshi09/11 17:13把周邊影響寫那麼大 卻只認為周邊通通是盜版玩家貢獻

abcpiii09/11 17:22所以以前遊戲很貴啊,二十年前一套1300,現在也是

Yuaow09/11 17:25人家又沒說買二手的不會買周邊 點點點

jjimonkey09/11 17:27買二手的玩家應該跟直接買的客群不一樣?至少我個

jjimonkey09/11 17:27人沒買過二手片

Cishang09/11 17:27你要不要再看一次那一段是在講啥?

Batterygod09/11 17:28買二手的人的心態是“不想買高價一手品”,不能算是“

Batterygod09/11 17:28願意買一手品”,例如一個會選擇買一台二手半價車的人

Batterygod09/11 17:28是不會買原價新車的,把二手車市場砍掉他可能就騎機車

Batterygod09/11 17:28或搭公車了

iam071809/11 17:37我只有古早遊戲攻略買過二手 一片咖啡漬 噁噁的

Tsozuo09/11 17:38以前索索很愛酸pc玩盜版 但二手片對廠商也好不到哪就是

arrenwu09/11 17:40就以「賣遊戲片」的角度來說,二手怎麼樣都比直接破解

arrenwu09/11 17:40好得太多了吧?

arrenwu09/11 17:41盜版對於賣遊戲片是零助益,二手還可能提升某些人買遊戲

arrenwu09/11 17:41片的意願

a204a21809/11 17:42索尼還拍過廣告嘲諷Xbox鎖二手呢,這樣索粉不就被主子

a204a21809/11 17:42背刺

kokoro179309/11 17:43玩盜版可能會補收正版,但買二手的八成不會補新品吧

kokoro179309/11 17:44就算未來再販也不會再特地花錢啊,可能是這種概念?

Tsozuo09/11 17:45如果真想支持就買首發實體不是最好

Fino556609/11 17:46盜版是0 二手是負數

arrenwu09/11 17:46首發實體是最好,但跟二手比盜版有助益不衝突

Cishang09/11 17:47二手的利潤又不是廠商拿到

e04su3no09/11 17:57有可能玩家把二手省下來的錢拿去買其他一手遊戲阿

WLR09/11 18:08我很好奇霹靂商法能不能剋這個,霹靂把片價格切成租金和押金

WLR09/11 18:09租金很高,押金很低,在期限內還片,也只能拿回很低的押金

WLR09/11 18:09不還的話,霹靂也不會跟你討片子,但片子本身是出租的,租片

WLR09/11 18:10的人沒有權利去轉售它。

h7531141809/11 18:22二手的還會買其他遊戲片盜版根本不會買

qazzqaz09/11 18:26“二手市場的受眾很明確的是願意購買商品的人”

qazzqaz09/11 18:26這個定義可能會有爭議?

qazzqaz09/11 18:29因為你也能解讀成,二手的受眾只願意花二手的錢玩,

qazzqaz09/11 18:29超過那個價或不能賣掉的話他們就會乾脆不玩了

qazzqaz09/11 18:32加上二手受眾買週邊的能力未必會比盜版玩家差,

qazzqaz09/11 18:32也同樣可能在對遊戲很滿意後另外買一份收藏

notneme15909/11 18:46幫高調

h7531141809/11 18:46二手買賣情況很多種都歸在只買二手也有問題

qnonp201209/12 00:22很多買實體片的打從一開始就打算賣二手回血 所以對於這

qnonp201209/12 00:22種人來說數位版就是在搶他們的錢

apple0009/12 07:07其實玩家合約一直都有遊戲不得轉讓 只是沒人遵守過而已