[閒聊] 薩爾達王國之淚 365小時 地圖完成度89.64% 心得
王淚是我第一款薩爾達,想說最近終於比較閒了可以玩,事實證明好險等到有空才玩,不但治好了我的電子陽痿,甚至完全停不下來,不是再一間神廟就是再一個呀哈哈,不知道看多少天日出了。
總之近幾年沒有哪一款讓我瘋到如此,怕。
在遊玩過程中,可以很明顯感受到NPC對話是有回憶的,可以想像如果是先玩曠野再玩王淚,一定很感動。這也導致在玩到中途時,一度考慮要不要先暫停去買曠野,不過基於對故事的好奇,還是決定先把王淚完成。(畢竟發售一年多,劇情走向該雷的也都雷完了,只是對細節並不瞭解)
劇情部分,龍之淚演出真的好好看,我是依照忘卻神殿的順序一口氣看完,很衝擊也很感動,加上最後環繞的寧靜公主,看完更想直接削了加儂。打完加儂的演出也很棒,抓住的瞬間真的QQ王淚塑造的薩爾達公主完美,我超愛。
至於四大能力太強了,好多神廟解謎靠究極手+倒轉乾坤就能完成,能盡情發揮創意。打完四大神殿才學會餘料火箭盾,前期都當近戰林克體驗機制,飛天拉弓林克時間OP,拿到獸神弓後全部都是同樣打法就能帶走。通天術就常常忘記用,藍圖也是因為一開始沒勇氣去地底探險,所以在遊戲通關後、農玩電池才大量使用。
海拉魯景色滿美的,用掌機模式玩依舊被這片大地深深吸引。
https://i.imgur.com/RRc9LXu.jpeg
在白龍頭上看日出日落
https://i.imgur.com/pg0e3lY.jpeg
血月也很好看
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https://i.imgur.com/5ErUosv.jpeg
https://i.imgur.com/r9ohrfk.jpeg
足跡模式邊回憶邊笑,尤其是一開始直線爬庫庫甲谷岩壁到利特村,開地圖後才發現原來騎馬過去超快。
地底足跡很稀疏,怕黑的我一開始根本不敢走出中央。
https://i.imgur.com/wdqTghK.jpeg
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特殊馬滿強化
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支線完成
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服裝全強化太農了,以後一定
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只打完古慄歐克和莫爾達拉吉克
飛天的火焰古慄歐克找好久
https://i.imgur.com/sFmX8Dd.jpeg
玩了365小時,依舊邊看討論區邊學,真D好玩!
最後提一下個人認為比較可惜的地方:
賢者看四次差不多的演出看到快睡著
要用賢者技能結果一直你跑我追,氣死
地底景色一致,探索動機低
https://i.imgur.com/aQE9bE2.jpeg
https://i.imgur.com/WSnYSQD.jpeg
https://i.imgur.com/08Bp4gN.jpeg
https://i.imgur.com/56Ptq9Z.jpeg
看這氛圍,原來是搖曳露營
--
第一款怎麼是選王淚不是曠野?@@
剛好家裡有,就直接玩
神秘數字
曠野真的不補嗎
等玩完智慧的再現再補,9月初要留給逆檢
沒什麼問題吧 我也是王淚後折回去玩曠野
我也是王淚後曠野,覺得不錯,因為曠野解謎比王淚難
王淚真的很讚
玩完王淚再玩曠野可能會不習慣的點是曠野的移動只能靠
滑翔和騎馬,有體驗過佐娜烏高科技可能會不習慣
王淚就是因能力太強導致問題變太簡單XD
不過一些系統確實比曠野方便些
上次看到曠野特價考慮一下還是決定ㄍㄧㄥ看看王淚有沒有
機會
這個地圖%,我懷疑你在臭
其實不用補曠野了(認真)因為你大概會失望
除了上面講到系統的問題以外 曠野在劇情表現上有種很
孤獨的感覺 獨自一人醒來 人事已非
王淚不管主線支線表現上都更有的感覺
曠野幾乎把劇情拔掉也不影響遊玩
曠野有潮鳥
屁啦 曠野劇情>>王淚
一直想看只玩過王淚的心得,感謝~所以還是有蠻好的探索感
更期待你從王淚玩到曠野的心得, 記得補上喔~哈
王淚的探索真得更爽快, 一直俯衝一直飛
補曠野應該會覺得很膩 地圖差不多就那樣了
曠野的回憶劇情明明很讚,而且孤寂感不算缺點吧,這就是
製作組想要的曠野氛圍
孤獨感驅使我更沈浸曠野世界好奇到底發生什麼事
原本沒探索完都不打算進王城 結果找完回憶直衝公主
曠野DLC超讚一定要玩
地圖設計真的猛 彈上去總是會看到幾個吸引目光的標的 往那
些標的走的路上又會碰到更多吸引人探索的點 越走越停不住
個人覺得如果你先玩過曠野再玩王淚的話,會發現你說的NP
C有回憶這點很矛盾,因為部分NPC根本表現的像不認識林克
一樣。
曠野的神廟比較好玩,補曠野的時候可以直接大師模式開
局
很有愛給推
推
曠野記得買DLC
玩完王淚接曠野是蠻推薦的,雖然劇情上王淚是曠野後篇,
當遊戲上曠野比王淚難上不少
回補曠野直接愛上 DLC必玩
曠野的寂寥在王淚無法感受,之後會非常想念,大推
曠野必須補吧..曠野的四大神殿設計屌打王淚(但也可能是
王淚機體太強..
王淚的細超越曠野很多,例如下雨天地面積水是可以
將道具浮起的
兩款當合體同一作,目前世界最強開放世界沒有之一
真D好玩,曠野到王淚都常常讓我有那種不知不覺天亮的精神
時光屋感。
我完成率才70%QAQ
孤寂感對我來說是小小的缺點 比較喜歡王淚的氣氛 不過
兩邊都符合當下該有的背景 曠野一始村很棒 在王淚就只
是普通的村子(原po還沒玩不知道差別
肥肥兩款都200+小時,兩者更喜歡曠野一點,其中一個理由
就是它的孤獨感
爆
Re: [心得] 王國之淚還沒睡覺心得 - 實至名歸的「薩爾達」的傳說2017年8月,有個朋友來家裡玩, 朋友:『Yuda!你怎麼沒買曠野之息?』 我:『我對薩爾達沒興趣啊!那個解謎很難玩, 懶的動腦,8歲玩的穆修拉面具現在還被月亮壓著...』 朋友:『他開放世界你一定會想玩的啦!』爆
[心得] 王國之淚終於100%完成總時數大於355小時, 本來想要全程不靠互動地圖靠自己探索的, 但是玩了300小時候在完成度95趴時78
[心得] 王國之淚最失望的部份玩到差不多解完90%神廟的進度 覺得遊戲本身故事還是很好 新增技能也更多樂趣 但比起曠野之息 有些部份實在有些不足51
[閒聊] 薩爾達王國之淚主線小感前幾天才剛全神廟 開始慢慢開地下神廟樹根 結果兩天就開到119了 最後缺的那個不是奇葩地方的 反而是到了A點出來一點點就會看到的那種 最後完成度53.多 挺意外的 比曠野多了一倍47
[閒聊]薩爾達傳說 王國之淚 龍之淚劇情因為本身採漫遊型玩法 目前王國之淚玩了200多個小時還沒破關 但是龍之淚的劇情倒是蠻早就收集完畢 在沒有踩雷的情況下直接看完龍之淚的故事 實在是覺得相當衝擊和感動43
[閒聊] 曠野和王國之淚是不是重新定義了三角神力防雷夜,全破雷,主線雷,推文87%也會有雷 智慧:加儂 發現力量可能敵不過就沒在跟你拼力量 萬年前假裝歸順,再利用假薩爾達以及勞魯索妮亞的大意偷襲得手 曠野百年前搶在前頭腐化守護者和四神獸,順便把四英傑給辦了42
[閒聊] 王國之淚 薩爾達 也太難過了吧(雷)有龍之淚主線雷 這次短髮薩爾達真的太正了,完全正中我紅心 龍之淚線開啟後,因為可以一直看到露香肩的薩爾達,而且對古代劇情滿有興趣的 所以主線解完利特村後就想說先直衝龍之淚把劇情看完 看到中間講到龍化就覺得好像不太妙,結果最後薩爾達果然變成龍了嗚嗚嗚嗚QQ18
[心得] 王國之淚破關了黑畫面防雷 目前140小,神廟126,主要支線該解的都解了,全收集進度55%9
[閒聊] 年初才玩完曠野的王國之淚體驗(雷因為家裡沒有買遊戲機的習慣,自己最後遊玩的3D遊戲除了早期的線上遊戲例如WOW 就鮮少有玩遊戲的習慣了 還記得上次買遊戲機是老爸心血來潮買了PS 加上種種因素,所以在去年年底買了SWITCH兼併買了曠野之息 所以那種感動還歷歷在目7
[問題] 薩爾達王國之淚獲得倒轉乾坤疑問?(雷)討論應該會涉及結局雷,尚未通關的敬請左轉! 如題,在初始空島林克獲得究極手、通天術以及餘料建造三項能力後, 依指示再回到時之神殿會發現懸浮著一顆後來劇情中知道的巨大佐納烏秘石, 觸碰後會進入到異空間出現閉著眼睛的薩爾達,伸出手來與林克交握, 然後林克就獲得了第四項關鍵能力倒轉乾坤。
爆
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