Re: [問題] 寶可夢放破壞死光訓練家不能行動?
: 理論上只有寶可夢自身無法行動才是
: 訓練家本人卻不能在寶可夢無法行動的時候使用道具或交換寶可夢
: 難道破壞死光的副作用會傳染到訓練家身上嗎?
認真說 就算初代一級秒殺對手沒有冷卻懲罰
這技能還是挺不強大的
一來命中非100% 二來沒什麼附帶價值 三來pp5 四沒有屬性
對比於其他屬性強技 用個傷害100保底100%命中的地震 精神妨礙(90)
可能還比較管用
但是那時這技能似乎有點指標意義
像阿渡每隻都會吧? 攻略本旁白就會吹得特高 什麼神奇寶貝最強招式 --破壞光線
但實際上是明顯名氣>>實力的技能吧
--
初代命中率90、冰凍機率30的暴風雪也跟鬼一樣
還在當小朋友的時候很愛用 那時候對命中率缺乏危機感
可是肯泰羅有屬修
以前冰凍無法自解 根本最強神技
初代肯泰羅有屬修,能力又偏攻速,很容易一發就把對手
請下台
感覺反了 屬性是一般才可以在初代給到150吧
後期有上實戰就是極巨環境了吧,但也只是用來當個基底
90%命中150傷害很夠了啦,一般系的相剋表又單純,別
遇到岩鬼都可以打一炮,不需要花腦子
肯泰羅破壞死光流
只要你不打對戰火力就是正義
強弱只是一時,帥,是一輩子的 當然用破壞光線
以前都會學阿渡弄一隻學落雷暴風雪大字爆炎破壞死光
的快龍 全身大招就是浪漫
初代不強?不都是肯泰羅無腦死光嗎
肯泰羅T0版本解答 算是不強喔
雖然初代最泛用招可能是暴風雪
現在規則最常配破壞光線的是仙子伊布
四色阿渡速度不快配破光就是出不了招直接下去
不然四色版讓110速+屬修的肯泰羅一路噴 就是版本
應該不只現在規則 仙子以前選擇就不多 所以之前就很常
會配一招單體突破的破壞死光了
仙子伊布死光操作難度高 回報也高
誰在沒屬性…肯泰羅:
你那四個根本都不是甚麼問題 問題就只有發呆一回合而已
仙子伊布配破壞死光不是因為夢特的關係嗎
小學時第一個背起來日文單字はかいこうせん
仙伊的邪惡妖光超痛
妖精系最強特攻招 沒錯 妖精皮膚破壞死光
能一砲打死人根本不需要什麼附加價值,那是後來一直出
一堆更強勢的技能
初代練到全隊90級以上 一招噴死一隻四天王對手然後無傷
過五關 是當時小學生的我的浪漫
初代? 120威力90命中暴風雪還沒說話
精強跟地震退後好嗎
大火85還不是要常常點 對戰就是這樣
你想要穩定性不想要風險 就會被承擔風險的對手秒了
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[閒聊] 寶可夢初代的快龍初代のカイリュー 編號 149 快龍 攻擊種族值 124 排名1位/15139
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[問卦] 驚,快龍在Game boy 初代有多可怕!?!?魯題~ 快龍,神奇寶貝怪獸之一 在第一世代還是唯一種類的龍系 迷你龍 哈克龍 快龍 其種族值近乎為神獸值,比三恥鳥還強19
[問卦] 神奇寶貝大家追到哪篇就沒了「寶可夢」聽起來就很支味 還是小時候熟悉的「神奇寶貝」最有溫度與滿滿的青春味道 阿肥我只追到也玩到「金銀版」就終了 後續的口袋怪獸畫風與能力越來越不知所云 或許是長大了吧?!15
Re: [BDSP] 新BUG破壞世界平衡 自由學任何招式樓下有人問可以學到什麼 大概就是這樣吧13
[閒聊] 寶可夢招式 忍耐 有什麼好處谷歌: 進入忍耐狀態,2回合內無法使用其它招式、使用道具、交換寶可夢、逃跑。 第三回合以處於忍耐狀態期間,上一次使用攻擊招式對使用者造成傷害的對手所在場地的寶可夢為目標,對目標造成處於忍耐狀態期間受到攻擊招式的總傷害×2的傷害。該招式無法對沒有效果的屬性的寶可夢造成傷害,但忽略其它屬性相剋和屬性一致加成。 忍耐一定會命中,除非目標正在使用蓄力的招式並不在場地上。 以前玩遊戲都只選攻擊最高的4招,8
[問題] 怎麼排pm各世代對戰的代表寶可夢如題 大家會怎麼排自己心目中各世代的代表寶可夢? 如果我來排列的話—— 初代: 屬性、招式的極度不平衡下,能夠學會破壞死光、暴風雪、地震的肯泰羅當之無愧8
Re: [閒聊] 初代《寶可夢》火系對戰超爛?日本古早攻初代最強的是普通系 屬修最強的破壞死光 加上初代的破壞死光打死對方不會進冷卻 所以初代最強的其實是普通系而非大家認知的超能力系 其中又以肯泰羅最強1
Re: [Vtub] holo格鬥遊戲招式發想第N彈看到這篇後想到我蠻久以前設計到一半的類寶可夢型回合制對戰遊戲改成HOLO皮好像不錯 遊戲方式:跟寶可夢單打3v3一樣,玩家可從眾holomem中選三人組成隊伍進行對戰 以下是我目前做出來的角色範例 兎田ぺこら 被動(一個角色只能帶一種被動,不過ぺこら只有一個被動)
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