Re: [閒聊] Bungie擔心內部動盪而更換Marathon總監
血淚無比的遊戲產業
https://bit.ly/3RIbIzh
請參考第 8 章 有詳細的前因後果
文長恕刪
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言:
: https://tinyurl.com/5n6exaxj
: Bungie在內部動盪和對裁員的恐懼中進行了領導層的調整,更換了Marathon的遊戲負責人。
: 前Valorant遊戲總監Joe Ziegler將接替Christopher Barrett的位置。
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.240.65 (臺灣)
※ PTT 網址
41
[閒聊] Bungie裁員後氣氛低迷,高層力抗Sony魔由於賽季表現不佳,財報不好看 Bungie透過裁員、縮減福利等措施想改善財報 但是據內部員工與前員工表示,高層也同時在避免被Sony完全收購 因為當初Bungie同意被收購的條件為獨立子公司,董事會雙方共同組成,所以Bungie可以決40
[情報] Xbox官方推特整理預定登陸遊戲陣容Xbox官方推特簡單整理今天遊戲廠商大量公布情報 不過有些沒放在圖片上,或者有些獨佔 (SE…顆顆)13
[情報] Firewalk Studios與索尼合作打造新3A遊Sony 稍早宣布成為 Firewalk Studios 的獨家發行夥伴,未來該工作室將與 Sony 合作推 出原創3A多人連線新作。 Firewalk Studios 成立於2018年,並由動視《Destiny》前GM兼SVP的 Tony Hsu 任職工作 室領導人、Bungie的前創意總監 Ryan Ellis 任職遊戲總監 和 同樣Bungie的 Elena Siegm13
[閒聊] 書評:《血淚無比的遊戲產業》文長,連結如下: 這本《血淚無比的遊戲產業:世界十大傳奇電玩的製作祕辛》, 是資深電玩記者傑森.史奈爾(Jason Schreier)所寫 (偶爾會在外電遊戲報導看到他的名字)11
Re: [閒聊] 書評:《血淚無比的遊戲產業》暗黑三那章,不愧是性侵公司,還是維持 Do you guys not have phones 的態度 越看越火大 說什麼"有些人覺得遊戲太難,有些人覺得遊戲太簡單,確實很難平衡" 阿不就是你們遊戲角色平衡差異太大,進戰吃土、魔法輾壓 這什麼白癡的糾結難點9
Re: [問題] halo vs 天命2哪個推?本是同根生,相煎何太急? Base Game 都是Bungie做的。 只不過Bungie把Halo賣給M$而已。後來就丟給343去研發。 很多Destiny 2的玩家都是跟Bungie一起過來的。5
[閒聊] Bungie資深成員Paul Bertone加入Halo團隊Bungie資深成員Paul Bertone加入 Halo Infinite團隊擔任技術設計總監 Joseph Staten推特上發布的消息,X
Re: [閒聊] 索尼:沒有CoD將降低我們本家遊戲的品質[恕刪] : SOCOM/特種司令部 第三人稱 shooting SONY 有出秘境探險。 : 整個PS第一方就好像只會出第三人稱動作/射擊 遊戲
爆
[推投] 妖精的尾巴/魔導少年 最喜歡女角「1票」爆
[MyGO] 現實中立希這個性真的有人會喜歡嗎?65
[問題] 玩坦補的都是什麼人?57
[Vtub] Kiara澄清沒出現Fauna畢業直播的原因39
[閒聊] 原來星野源去年這麼慘57
[閒聊] 各國蛇年生肖郵票48
Re: [閒聊] 真有人會跟班上最討厭的女生結婚?45
[Vtub] 犬山玉姬全面禁止剪片41
[閒聊] 寶多六花figure的大腿細節37
[閒聊] 鳴每隻都想抽 原只想抽一隻 怎麼回事34
[母雞] 睦寶怎麼不幫 雷37
[閒聊] 魷魚遊戲2被中國禁了38
Re: [閒聊] 各國蛇年生肖郵票77
[鳴潮] 憑良心講,你們覺得哪一邊比較好看38
[閒聊] 死霸裝到底有什麼功能?34
[閒聊] 石田三成輸給家康輸在哪?30
[問題] 鋼彈的強化人是不是都沒有好結局?35
[閒聊] PTCGP 水箭龜活動牌組27
[閒聊] 絕區零是不是滿休閒的啊?58
[鳴潮] 庫孝子尬吹2.0環節25
[討論] 在台北想打拳擊要去哪裡24
[閒聊] 中文遊戲攻略AI生成氾濫導致污染22
[閒聊] 妮姬 紅拉皮爆裂竟然是如此不便之物嗎22
[蛋雕] 原來白毛這麼高的啊?17
[問題] 死神 假面軍團為何前面都不變身20
[閒聊] 睦頭人是喜歡爽世還是祥子啊?20
[鳴潮] 2.0珂萊塔池適合單金入坑嗎20
[閒聊] 棕色塵埃2 互動劇情也太尷尬了吧25
[蔚藍] 哇幹 莉央露出黑色內衣19
[PTCG] 實體卡牌入坑疑問