[閒聊] 為了效能減少乳搖 偶大閃耀色彩被罵爆
偶像大師閃耀色彩的音遊
之前進行測試
雖然有點卡
但是有乳搖 神作
然而之前的改善報告:
https://www.youtube.com/watch?v=bfK12XSiHe4
提到為了改善效能
(原本大概只有20fps,而且很耗電)
決定減少物理抖動
頭髮、裙子、胸部的晃動都減少
結果被玩家罵爆
原本:
https://blog-imgs-168.fc2.com/j/o/k/joker004/YMIa5tp.gif
改進後:
https://blog-imgs-168.fc2.com/j/o/k/joker004/Prgar8f.gif
看看之後會不會再改進吧
技術力真的很重要
--
這太過分了
硬邦邦
硬(我說拳頭
笑死 玩家可能寧願20FPS也要看她搖
太過分了 一定倒
同理,人物全是肥婆跟母猩猩,畫面4K8K有何意義
違反物理法則 嚴厲譴責
確定不是為了分級或審查嗎
XBOX->PS
我很好奇,現在偶像演唱會天花板是馬娘吧,馬娘好像沒
這問題?
20fps是什麼平台?
Idoly Pride我是覺得不輸馬娘,各有勝負吧
其實馬娘演唱會沒怎麼在搖
Idoly Pride也CY的啊
跑步的時候才會搖
支持不搖
欸 這叫哪門子的改善
本末倒置
笑死
https://youtu.be/1MIbliPQl9s アイプラ的打光很對味
為了優化把搖晃效果拔掉根本搞錯方向
本末倒置+1
結果是達到了啦 但太僵硬了吧XD
動搖國本
各團隨便各貼一個
這樣看上古卷軸Mod製作者真的蠻厲害的
能夠在維持乳搖的狀況下減少效能負擔
毫無人性
物理效果是預烘焙還是及時演算,平台是手機還是PC都有
差別,不能一概而論
之前的神作的心得瞬間翻盤xD
idoly pride那個比Cy的幾組都還頂啊
萬代很特別。看所恵美搖不太動,可是嘴比較自然。鷹富
士茄子搖的厲害。感覺技術沒互通。
茄子是CGSS 屬於CY的 當然不共通
修改後變硬派寫實
不過idoly pride什麼都好 就是不好玩(笑
可以了啦 以3D偶像遊戲來說玩法和可玩性算是獨樹一格
但是我抽運不好所以我也覺得不好玩(欸
音樂遊戲要怎麼不好玩 譜面很智障嗎
之前跟初音合作時MV還特別弄出新的模
就不是音樂遊戲啊
聽歌看MV 然後算工作養成遊戲吧
原來萬代的音遊不是都找cy做的嗎
是放置+抽卡排技能遊戲
特色應該是拍照那些的
建模是真的頂 MV拿來當動態桌布都覺得讚
喔對了 還有個流汗的特色啦 只是我沒特別有興趣
模是真的很細緻 更衣間放大都可以看到各種細節
MLTD 這篇的SCSP 然後還有之前的SideM手遊 都是萬代
自己搞
只有CGSS是有CY加持的 所以也特別有愛,動畫檔期快
、製作組也穩
完了,世界計畫的自選四星要沒了嗎?
不過CGSS的模一些細節是可以修一下 像是他那個描邊方式
滿足某些特定條件下會明顯到很影響畫面美感
Cgss有些服裝 像是振袖類的 在跳部分曲 穿模超級明
顯
idoly pride真的要跟偶大比的話就是 星見卑女跟283
卑女有得比就是了XD
捨本逐末
機戰玩家的我:你們的痛苦我很懂
現代的還打不贏20年前的ww
雖然很喜歡MLTD,但衣服跟紙片一樣,光影也差強人意,
真的很可惜
拿FF很怪吧 當時都是預錄 而且手遊一首MV不可能做這麼久
畢竟要常更新歌曲
還要能換各種裝
FF能隔個幾周做一首新歌又要能換裝還能維持這個水準
手遊天尊早就來做偶像手遊了
變石頭奶==
不會搖的奶,有120fps又有何用==
不過閃耀MV是真的做差了 MV演出輸CGSS跟MLTD贏太多了
XX
這差
差好多
捨本逐末 失去Boing 就算是4k120fps 又有何意義
這算什麼改善XD
MLTD追求的不是精緻 而是輕量化、動作和表情細節
不要出在手機上不就好了
不出在手機上,玩家數可能直接砍半,現在有餘裕開電腦
的根本不會玩這種遊戲,普通社畜忙都忙死了,回家只想
躺著,誰還想端坐在電腦前?
等一下 會搖才是重點啊啊
不意外啊 要降低效能需求 就是砍模組 砍物理 砍渲染 之前
看日本那邊連Iphone13/14 8G2 發熱高又跑不滿
優化爛不會調教就承認 www
Idoly Pride也是CY...也就是CA系的公司做的
CGSS有一點是因為已經出太久了 所以各種東西都很老舊
めぐる是最大的那幾個耶 連めぐる都不會搖
這遊戲完蛋啦
真的硬邦邦
爆
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