[閒聊] 我覺得我應該跟黑夜君臨道歉
如題
這套真的蠻好玩的
原本以為全部王打完就不會想碰了
但越熟悉怪的打法、搜的路線
越覺得這種爽感一直湧上來
每一把都可以玩玩不一樣的東西
原本玩鐵眼弓箭、然後開發大弓狙擊、最近在嘗試近戰流
其他還有像忍耐執行者、純法女爵
每個禮拜永夜王,真的是有夠爽
現在唯一不滿的點就是東西可不可以再加一點,再縫一下魂一二三的怪進來
不夠打阿
然後隨機事件也希望更隨機一點,永夜王好像都固定幾個
隕石/癲火/蟲災的出現次數也比其他低好多
蟲災真的純純爽局
哀終究還是被FS提純了,好玩遊戲每天要玩
不知道有沒有群組在糾團的
--
Ebb and flow.
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2025虛假的共鬥:魔物 真正的共鬥:黑環
出差遲一個月 玩起來蠻開心的
這是FS社又一次的大膽嘗試.jpg
魂系遊戲玩家適應能力驚人
我就死忠的
電子臭豆腐
FS社又跌上神壇了
真的好玩 建議玩復仇者抽禱告RNG更重
我覺得也不是適應力之類的,不如說他的新手教學有夠少,
但遊戲底子是有趣的,玩家只是在學會這個遊戲後開始體會
到遊戲好玩的地方
誰懂第一天隱城直接摸到劍骸第一夜打蚯蚓臉的爽感
真的好玩啊 roll到屍山血海的時候超開心的
而且有些武器法環很爛到這裏直接便超強
又跌上神壇
又双叒跌上神壇
打炮盾/黑炎附魔/鈴鐺
新手教學 這是攻擊 這是翻滾 這是厄兆妖鬼
然後套法環的皮是一個優點也是一個缺點,優點是IP人氣高
願意嘗試的玩家多,大多數系統共用減少學習成本,缺點是
有些玩家會認為法環應該要是什麼樣子,但黑夜君臨的戰鬥
體驗跟邏輯跟法環不太一樣
我沒辦法第一天就打特殊地形 目前玩到現在第一天就打特
殊地形幾乎都會出事
永夜王還沒開之前我就每天排個1.2場隨機 然後選隱士跟
矮子看能賽到什麼法術/禱告玩
別怕,帶你第一天衝隱城當摸金校尉
選矮子玩雙特大昏睡魔法
第一天特殊地形除了隱城外,感覺都不太適合,畢竟王城除
非遇到三件套(死鳥 靈珠 山妖)刷起來又穩又好升
btw如果有繳錢解惡魔詛咒再跟他拿寶箱頭飾品的話 系統
會跟你說惡魔已滿足然後免費送你 有夠佛的(?
黑夜臭豆腐
必解的,解玩再幹他
然後哭著說大哥我錯了下次不敢了
山羊頭是交易就閃人還是要扁比較好?
我玩得很開心 但是絕對不會推薦朋友玩的就這一款
交易就閃人,扁他只是把錢還你而已。
60hr 差蟲災事件全成就 一直遇不到
理論上扁最好,但可能沒有通往這個理論的理論
交易後扁他
可以扁但我自己野團經驗大家都不太打 只有某次我手賤
故意去開大家有一起打到快死但碰到縮圈 後來再回去原
地就沒看到羊了
我100多小時,只遇過一次癲火,笑了
我進新手教學真的被震撼教育 惡兆妖鬼我也打好幾次了
魔物的光環真的完全被黑夜搶走
原來有這麼強的嗎 救起來的人也馬上就死了我玩屁啊
羊頭會因為縮圈不見,死了只給錢又是尾王難度,根本沒
有打的價值,浪費時間。
有一次我玩無賴大人,結果選了智力突出
主打一個魔法歐姬桑
山羊野團我是不建議打 第一你不知道隊友是不是都想打
萌夯現在是新一代cpu縮肛測試龍頭 不准你們這樣批評
再來是三人血量太長了 很容易出意外
所以要破法環 才能玩這片嗎?
新手教學還不夠震撼 發售第一周全部的人都是菜雞的時候 那
臭豆腐也太好笑
不管,肌肉取代大腦 跳劈代替思考
野團真的是一群小白兔在到處撞玲珠獵人....
我100小時了,默默地發現原來自己全成就達成
那個單人再打就好 跳劈+大絕控制鍊排好就好
現在剩下的玩家大部分都是NT了,一看到玲珠直接轉身
*山羊
我是覺得應該會調整一下平衡啦,龍裝/魔法關公/玲珠都有
點浮誇,薩米爾又太爛
這幾天才開始玩 三狼可以被上毒跟猩紅嗎?
地下室鈴珠真的有夠搞
想玩RNG首選女爵其次復仇 再其次就是執行者
野團我都放空腦袋讓隊友帶隊 反正輸了也有趣
可以,但建議你直接上剩武器打硬質
還有B三狼是所有夜王裡面最難的
當然為了快樂還是可以打洋頭,反正這遊戲熟了真的沒難
度。
事件的羊打贏只有錢沒有三選一嗎? 我以為多少也會給你
一個紫的三選一耶
因為你的隊友都是新手,三狼是黑環的瑪麗亞之牆
跌上神壇xdd 初發的評價真的看看就好 一堆當情緒發
洩在用
三頭狼嗎?建議直接搞把聖屬性會比上毒跟腐敗好用
不好ㄅ,現在連兩個常夜都被嫌弱ㄌ再把零珠修弱那斗M的樂
趣何在(x)
我有一把是帕塔劍隱士 起碼隱士墊步性能比鳥哥好多了(ry
靈珠祖傳數值,跟蓋立德那隻吃到龍墓加成一樣,莫名其
妙比本體還強。
龍裝跟關公還好 因為他們至少會吃失衡
現在真的一進王城下水道看帶頭的就知道裡面是誰
鳥歌我希望在強化一下,不是不能過就是打好曼傷害好低
電子臭豆腐
事件羊頭先給錢啊……你打了怎麼會有選項。
鈴珠連吃到大絕都能站著好好的繼續尻你隊友
龍裝跟羅蕾塔比較討厭就失衡不能處決吧
就等同於獎勵前置。
沒有 我覺得被打野團最容易翻車的是大嘴,本身很好動又
是狼下一個,狼都是新手大家會稍微小心一點點
我的意思是繳錢跟選項都選完以後再扁他 打贏只有錢沒
有三選一嗎
不能處決至少有輸出窗口 鈴珠不講道理的繼續站著
說啥,靈珠也吃失衡,他是不吃衝擊力。
而且他本體就不吃了。
也吃我蠻子大人的一拳
沒阿你開個鐵眼大之類的也不會跪下
鈴珠我記得有失衡會跪能處決 但基本很難看到... 還有
一堆疑似自帶霸體的招
魔法關公除了那個神仙飛劍數字很問號之外至少還有喝水機會
完全是又一個來自於From Software的藝術品.jpg
衝擊力跟失衡是兩回事,韌性空了就會進處決狀態,這是
失衡,靈珠是吃的。
玲珠那個御劍術的傷害連蜀山劍仙看了都要自嘆不如
在他失衡之前你拿追跡絕活砸他都不會動這是衝擊力,兩
碼事。
衝擊力是那種你拿特大跳劈對面會頓一下的機制。
差不多啦 反正就不講道理
我今天第一次遇到DAY1腐敗樹靈 之前有嗎==
不過確實希望可以多點王進來 不管是路上還是D1D2
黑夜要轉換流派就換個角色就好 本傳要洗點就覺得麻煩
差很多,靈珠可以處決,這跟他被打會不會動有啥關係。
古龍吃衝擊力但是他的失衡值比靈珠離譜多了。靈珠是正
常的boss失衡值。
之後新角可以出個調香師或是拳師之類的
那個官方有定義名詞嗎? 有的話你再糾正我
調香師應該是會出啦。不然加強調香術的詞條根本沒用。
我現在想在黑環打亞倫騎士、女武神、王城雙基
只有火花香吃得到而已。
可以給我環印城特大劍嗎 那把超帥的
法環有30%的玩家都打贏女武神 我覺得可以放
就一直有人覺得該慢慢爽農很怪 整個搞錯遊戲主題了 這就
是限時爬塔 路線錯誤太菜就是下去重來
聽說黃金樹之影的內容到dlc才會出來
調香術護符還要待垃圾桶很久啦
樹靈記得之前就有了,現在更新只有多永夜王,平常跑圖
的野怪精英怪沒新的
鳥頭太爛了啦 定位是坦結果控制技能跟吸怪能力不靠
瑪蓮妮亞那個韌性來這邊只會整場躺在地上起不來吧 魂3
遺物跟沒有 更不要說那可悲到不行的傷害
修女同理
已經在想像執行者彈水鳥有多爽了
*跟沒有一樣
拆包裡面那就是不同數據啊說啥,削韌跟衝擊力從來都不
是同一回事。
"拆包"
鳥頭拉不到仇恨腿又短 打團真的慘
我就講錯一個官方沒說過的名詞你要一直跟我糾結
鳥哥真的太可悲了,盾什麼都擋不了
黃金河馬(不會刺蝟)
我記得有人分析過黑環的仇恨跟傷害還有攻擊頻率有關
現在其實就有一部分DLC內容了 亞人劍聖跟黃金河馬
所以這款連線品質沒問題? 之前不是說fs祖傳馬鈴薯伺服器
連線品質爛到有剩?
就算是開強防打夜王也是馬上打到空精
鳥頭:(架盾) 我什麼都守護不了(悲)
死亡掉等在野團真的太傷,幸好我有朋友嘻嘻
黃金波動的削韌是0,但是他是特殊的11號衝擊力,打一
輩子都不會把人打出失衡但他可以直接把吃衝擊力的怪擊
其實失衡是官方有定義ㄉ
倒。
其實有點卡反而比較好打 因為怪會發呆(O
連線品質看你隊友欸,只要有一個悲劇就會閃現
但也不至於不能玩
舞孃都可以放進來了 女武神跟修女沒什麼不行的
拆檔中鳥哥專屬詞條有一個特殊防禦加超多仇恨度的 可惜
目前未實裝
連線品質當然有問題,喜歡我獎勵被吃小藍熊閃退隊友斷
線boss閃現嗎?
鳥頭其實應該是要配那個防禦反傷的遺物 那個傷害同時
也有削韌 但一樣老問題要怎麼讓怪盯著你不去追旁邊鐵
眼大人或隱士大人
修女扛的住我的狩獵小人嗎
最幹的真的是被吃獎勵,有夠賭爛
遇過ㄧㄣㄨㄟlag艾絲緹獎勵被吃 氣死
黑夜君臨能打教堂之槍嗎(
因為延遲
你確定你想被三個玩家圍毆嗎
連線近期體感似乎有好一點的樣子 之前碰過卡到黑夜王
進場發呆先送半條血跟全程看不到動作的 還有經典惡兆
入侵只有隊友看的到 自己只能看隊友跟空氣互毆
連線我認為比以前的法環或黑魂穩定一些 但屎起來還是
挺慘 怪物平移 血量回朔 攻擊怪沒反應 掉落物消失之類
打教堂之槍那畫面想到就好笑,要知道渡夜者的跑步速度
無法被影響,對方一直跑就可以跑到你被雨淋死了。
瞬移血量消失就算了,獎勵消失真的心中幹意滿滿
教槍選個追跡者一直勾跳就飽了,打人都不用。
唉馬拉松
教堂之槍要逃跑 那我也沒必要追啊 去打下一個就好了
鳥人根本廢角,這幾天研究比較明確後根本比復仇者還廢
。
大招拯救三格隊友於水火之中,問題來了 為什麼隊友會
陷於水火之中?
還不是普通的3個魂3玩家 而是3個摔不死自帶二段跳的渡
夜者(ry
如果教槍變成一個沒人想打的東西那跟黑夜入侵者不是一
樣的意思。
這種為啥不把八個腳色都做成無賴的言論就不必了(ry
除非放在夜晚然後不讓他出圈,那還有得說。
這跟做不做成無賴又沒啥關係,他甚至不給鳥人專屬的強
防仇恨詞條本來就是在搞這角色。
真要做教槍就只能當每日結算王,不然光跑圖就能外鄉到
死
復仇者也是,其他的都好說,為啥隱士信仰也是s還能吸
魔?這種設計本來就是意義不明。
好玩,可是要練boss對應的學習成本太高了。
其實我覺得復仇者一直都沒有算很爛吧,除了皮太薄跟藍
太少其他還不錯
給個a我都當他有想過平衡了。
等他們發現沒人要用鳥人以後應該就會強化了w
鳥哥問題在於給他防禦相關技能加成,遺物專屬技能也是
防禦,甚至翻滾也弱化
復仇者的問題有兩個,缺藍大家都知道,另一個是家人沒
成長。
鳥人很好玩啊,低攻擊力+貧弱閃避,超適合自縛型玩家需求
但是實際上很難吸到仇恨發揮這些特性
無賴沒重滾就很過分了(雖然他也不需要滾)鳥人給個弱
化墊步?
其他七個角色都能主動發揮自己特色時候,鳥哥就是一個
意義不明
不知道為啥我反而覺得歷戰大嘴比人馬簡單,所以人馬我
沒啥把握都會玩鳥人,至少不要死然後武器帶一堆異常狀
知道鳥人為什麼攻擊力這麼低,拉不住仇恨嗎?這樣他才可
以讓隊友死光光,再開大救人
態也會有輸出
自縛其實別升等就好了吧ww
人馬玩鳥人ok,他沒投技。
大嘴鳥人真的是上去被咬給人輸出機會的。
鳥人:隊友不死到三格顯不出我的價值
防禦吸仇恨?喜歡我出血回血投技嗎?你再防禦試試看?
人馬我是有在路人團碰到神鳥用技能的強防全扛他雙頭劍
大風車的 超帥w
大嘴對近戰就很不友善,會指令投還有AOE,又特別愛跑步
,人馬也就衝刺招會亂跑,大嘴是整場不會停的龍車
鳥哥拿盾在大嘴旁邊真的是送肉給他吃
鳥人的強防會反彈部分傷害這詞條蠻強的
復仇者的家人真的不會成長喔 我還想說怎麼後面這麼廢
鈴珠獵人 = 達斯維達 還會原力呢
如果有劍骸大劍可以靠超高血量打傷害
但強的是劍骸(
正常不是應該跟著角色變強嗎
還是怕變態強會出現六個扁一個王的場景
鳥跟復仇我覺得只是在一眾怪物面前算稍弱而已
像我約玩群組裡面就有一個很愛復仇一個很愛鳥哥
鳥人沒裝反彈跟殘廢一樣
一直積極開發將這兩個角色加值最大化的戰法
復仇者還給你一個夜王戰沒用的被動勒,fs的平衡沒正常
過。
其實路線規劃好用啥職業都能過,但那跟平衡設計是兩碼
事。
復仇者至少家人還能幫忙吸仇恨跟救人,本身信仰S也是能
打傷害
其實前期有用 夜王戰沒用我還能接受 不過前期用處好像
普普 不過遇到會玩的復仇者確實輸出蠻高的
鳥哥就真的打不出什麼傷害
真要講鐵之眼也是夜王戰沒用的被動XD
當然輸出高的話隱士也能做到就是了..
像執行者的彈刀,這遊戲的發育遠比打王技術還重要,但
這是個多人白天搶時間沒用的技能。
是說復仇的被動打徵兆那堆雜魚不知道會不會觸發
鳥哥我曾經solo掉布德奇冥過 舉盾一直輕攻擊就可以了 團
戰時吸不了仇恨的問題就比較無解
期待明年的另一款FS社共鬥
真實的たこシあ 反觀
歷戰大嘴我怎麼覺得很簡單== 說會亂跑其實只要待在原
地他就會乖乖跑回來給你揍了
遇過鳥哥靠著舉盾反彈攻擊拉起2個倒地三條的隊友 我覺得
鳥哥是個很好玩的角色 也很有特色 強度比較一般也是真的
鐵眼那是確實,但他還是前兩天很有用啊XD復仇者拉敵方
是連前兩天都沒啥用。
大嘴我覺得難是還好但失誤的懲罰很大 砸地連咬地波暴
風都是吃一下就大噴血 人馬相對反而還好一點
鐵眼給你更好的裝備拿到夜王,不能說沒用R
人馬動作大開大闔,歷戰版比原版那個鬼手還好懂
人馬完全就是爽怪,交互感拉滿,招式也好認
人形出招比較好應對 怪獸那個奇行種扭腰突然起飛砸地突進
完全又是個來自FS社的藝術品
吞人直接咬死什麼的不交個幾條命學費還看不懂
我也覺得鬼手比復原版難= =
又跌上神壇XD
人形再怎麼超能力 看起來至少還是人的動作 拉了弓就是射箭
什麼鬼遊戲 再一把
舉了槍就是旋風斬 很直觀
人馬唯一意外的就感覺應該沒啥的箭雨水龍頭實際靠北痛
要和復仇者的被動和技藝比廢的話 執行者不會輸XD
又又又跌上神壇
箭雨的傷害在葛溫德林跟埃爾德里奇的時候就已經教會我了
上次想說滿血救人稍微沾個一兩跳應該不會怎樣 然後人
救起來我也死了幹
復仇者很強啊,自帶3骨灰肉盾,最適合帶鈴鐺,能卡點
單刷一些不好處理的紅名怪,7等前非常強悍,7等後靠技
巧可近可遠,抽什麼用什麼流派選擇很廣
箭雨那祖傳傷害,埃爾德里奇點了個讚。
箭雨明明一小撮卻是靠北的痛
不給拉塔恩面子的嗎
拉塔恩的面子在碎星大劍強化輕攻擊上XD
將軍的箭雨跟小弓的箭雨有什麼不同嗎(x
差在獅子大弓是唯一金弓,小弓你沒資格啊沒資格。
有荒野對比 黑環也沒那麼臭了XD
你的英高道歉表呢==
獅子大弓的箭雨痛很多吧
這又是FS 一次偉大的嘗試簡直是藝術品jpg
復仇問題還是FP回復吧,家人就…一個成材啊
復仇信仰S,然後隱士信仰S智力S,還能自己回魔(
隱士還有各種屬性組合勒(雖然實戰常常卡你吸魔)超級
禮遇。
不如說當做基底的法環太優秀太好玩
甚至隱士的魔聖組合還能短時間無限魔。
*不耗魔。
還有一個問題是大部分的禱告靠鎖定都有機會打空,法術
穩太多了
還停在降落後不知道要幹嘛的階段…
不少禱告都是射程短、詠唱久,真的有慘
然後龍饗禱告在黑夜君臨還被砍。
降落後第一時間把附近東西打掉升2等,然後看隊友標點
跟過去就好了。
打人馬抽到雷電槍幾乎都要貼身輸出還不能蓄滿,不然有
80%的機率會打空
偏偏精準雷擊跟雷擊這類的又很難出
這遊戲的新手指引祖傳的爛,因為限時+多人某種程度上
還更爛。
雷電槍綁印記,但我想要精準雷擊r
反觀隱士爆散結晶毀滅流星滿月都綁法杖,復仇者表示:
落地不管怎麼樣都是先想辦法升到二等(通常是清掉落地
小營地就可),這遊戲一等跟二等差很多
那種LV1 call大營地跟監牢的建議別跟,雷的比神的多太
多了
系統:給復仇一個拒絕+聖防護的印記,被動再給個提升
防禦強度
大部分的怪或紅名怪,復仇者靠自己的一管藍就夠了,然
後就有賜福補滿魔,了不起吃碎片,碎片也很便宜阿,12
00就有,有沒有無限魔差異並沒有很大,然後隱士的混合
魔法,前搖長的可怕,實戰也不是能隨時放爽爽,這些前
搖時間也會影響輸出。
真D齁勝 我也要道歉
復仇者那個叫花力氣解決別人不存在的問題。
隱士跟復仇者最大的差異是復仇者在主城有續航問題。
前五個小時真覺得他媽什麼拼貼縫合糞game
隱士混合魔法前搖長的可怕?顛火禱告表示:
然後基礎的指頭聖印記給你綁的禱告叫拒絕。
結果第一次通關三頭狼後整個神清氣爽 真香
結論就是又是一個藝術品.jpg
隱士混合魔法時間再長,進戰鬥前直接開掉就好了。
打黑夜王,復仇者帶4個碎片魔就用不光了,4個碎片真的
輕輕鬆鬆
我不知道你都抽到什麼能靠一管藍就收掉紅名怪啦,可能
我抽的都很爛
大部分也對得起那個蓄力時間。
還是你打的是單人?
癲火是蓄力很長阿,但復仇者有家人坦能安心放
禱告傷害高的基本上FP消耗也高,光環/三光環這種東西
也不是你想要就會出來的
隱士混合魔法實在不叫影響輸出,退一萬步來講為啥講得
好像隱士不能帶鈴鐺跟捏碎片一樣?但復仇者就是不能吸
魔力。
單人阿,復仇者全通
喔,那我們討論的東西不同
有啊,之前有個版友發文隱士鈴鐺流的文章,被噴爆了
隱士確實是沒必要搖鈴鐺但又不是不能搖。
打三人一管藍就能打死紅名怪,大概是你隊友輸出夠高啦
而且這強的根本是鈴鐺,我追跡者單通布德奇冥一階段都
能在開戰前搖掉半條血,
有聖印記加藍上限還是有機會一管藍收紅名,最多捏一次
碎片
不過還是要看隊友素質,然後要蓄力放
隱士能搖阿,但她又沒有肉盾分仇恨值,不像人偶能夠無
腦搖到清空耐力
開戰前搖鈴鐺是不會吸到仇恨也不會耗精力的,會搖的話
隱士根本沒差那個仇恨。更別說我有輝石魔礫我吸到仇恨
直接打人不就好了。
別說了 我玩鳥哥有時候沒抽到好東西撿到鈴鐺乾脆搖起來
比我那邊戳還快(遮臉
而且復仇者主要還是享受半打半輔,跟抽RNG的快感
還有因為都很爛所以傳說武器可以不用顧慮CP值撿自己想
玩的
蓄力放就有打空的問題啊,大部分的禱告追尾真的很差
復仇者用家人幫忙吸鈴鐺仇恨完全就是解決別人不存在的
問題。
遊戲底子就是法環很難不有趣,一些拿roguelike一定要
怎樣的搞錯重點,因為法環所以好玩而不是因為roguelik
e才好玩
我打黑夜人馬王雷槍不貼著放幾乎都會被他動一下就扭掉
享受rng樂趣也可玩女爵。
好玩的點其實跟法環不太一樣 黑夜更重營運路線規劃
打人馬的雷槍請不要蓄力,蓄力9成打空
而非法環的著重探索 而且實際的體驗更像連戰boss模式
隱士信仰S是S,但送的兩個遺物加一堆法傷擺明是要魔法的,
到頭來禱告還是復仇者更適合
雙特大女爵+王的黑夜,爽感嘖的一下UP
復仇者也沒給你禱告增傷啊,不如說法環禱告偏重輔助,
傷害性的龍饗禱告又被砍,在黑夜君臨實際上就是沒人適
合玩禱告。
復仇的遺物也沒給禱告強化啊,隱士的彈性比復仇高多了
復仇適合禱告(X)他的能力讓他只能玩禱告(O)
主要還是夜渡者的機體可玩性真的高
不要說什麼雙特大跳砍,復仇那個精力跳兩下就空了,沒
精力躲招
收藏家賣的法師塔遺物確實可以說讓法師偏重魔法,但他
賣給復仇者的可是三個星光碎片,根本搞笑…
*讓隱士偏重魔法。
如果只打單人,復仇或許真的比隱士強(畢竟有三塊肉),
打三人情況就不一樣了
說實話我覺得真正屬於復仇者的優勢是過矮真的會有招打
不到他,其他都是屬於解決別人不存在的問題。
沒有什麼叫解決別的角色不存在的問題,隱士有隱士不好
打的王,復仇者也有,各有玩法
遺物帶鈴鐺就已經是解決別人不存在的問題了好嗎……
有自己的玩法跟他的客觀強弱又沒有關係,我也沒說因為
隱士強就都別玩復仇者,但平衡問題就是客觀存在在那邊
。
不然無賴無腦跳劈講假的嗎,他就是比較強。但這不代表
我會整天用無賴出門。
跳劈誰都會啊,黑夜又沒負重限制,隱士也能雙持王室巨
劍跳斬,只是無賴血多所以容錯高
說到底隱士以平衡角度來講就是了不該給信仰s。
無賴出門帶的特大戰技自帶忍耐血精都贏小技藝帶減傷跟
不死大招帶增傷技藝回精力被你講得好像他只是因為血多
跳劈強?你的平衡理解真的有問題。
更別說各角色還有武器池機率問題。
再加上大型武器多半為力量補正,隱士各持王室巨劍跳劈
?先拿到兩把王室巨劍然後解決跳劈空精問題才輪得到談
跟無賴的血量差距。
這也能戰的嗎 果真是戰鬥爽game
隱士抽到暗月/滿月還有不好打的王喔XD
當你能用無賴跳劈打贏黑夜王,其他角色同樣也行,所以
無賴是最無聊的角色
那我倒是想問我鈴鐺只有復仇者能咬死嗎?再說無聊跟強
度到底有啥關係?
*搖
而且什麼叫當我能用無賴跳劈死其他人也行,你不會不知
道武器池機率問題吧,你是想叫隱士拿法杖跳劈重攻擊敲
死人嗎?能做到這件事我倒是相信這人不管用啥都能通關
,他一等拿拳頭通關我都信。
隱士抽不到,只能去營地檢,但復仇者很好抽
你也知道隱士抽不到那扯什麼無賴只是血量高容錯高啊。
黑夜現在的平衡就是鳥人跟復仇爭哪個是第一而已…
我從來沒說復仇者不有趣,硬要扯他強真的是算了。
無賴只贏血量想必鳥人才是最強跳劈俠,他可是血量s
感覺hd大都是拿單人模式再討論問題,如果有錯請再告知
不敢買 怕雷到人 本傳200小時路過
復仇在三人模式能給的東西大概8成隱士都做得到,隱士
還不會有打到一半沒FP斷輸出的問題
即使是單人那結論也是錯的離譜……同樣初始裝備帶鈴鐺
,復仇者會有明顯優於隱士的也不是沒有,就是結晶人,
因為南瓜頭帶大範圍打擊,扯這個比扯無賴跳劈大家都行
只是他血量高有理有據多了。
復仇那三個家人在三人模式的尾王除了大骷髏之外幾乎都
是存活幾10秒的存在而已
真d喝勝
我也 對不起石崎淳也==
幾10秒?10幾秒!
超好笑 評價越來越高
南瓜有機會超過15秒啦…
神作
但就是太少了
這遊戲最大的問題還是隊友 打完三狗之後隊友普遍都好強 幹
變得真好玩
電子臭豆喔
借串噴一下,永夜慧心蟲有bug,現在還沒修
復仇者根本就不強怎麼會有腦粉護航 快笑死
又是FS社一次的大膽嘗試
永夜慧心蟲bug有夠白痴,全場等一隻紅靈
無賴技藝不只高減傷+霸體+防死,更重要是擊中可以回精,
完全是當跳劈俠的完美記憶
喔技藝還有 普通狀態的高衝擊以及蓄力狀態的更高衝擊,大
招也能高衝擊,打一些非王怪,光衝擊就能控怪了,提升隊
伍的穩定度
剛剛玩追蹤者雙大劍跳劈也超好玩,笑死
鳥哥缺能夠吸仇恨的技能 防禦容易被打難抽+效果低
但是如果鳥哥從頭吸仇恨吸到尾就會白癡遊戲
其他人無風險輸出 所以這種坦職要搞真的不好做
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[法環] 黑夜通關心得主女爵不常發文編輯文章時不小心刪掉所有東西了...太丟臉了 (掩面 為什麼我沒有懷錶回溯文章啦RRRRR 昨天有留一份文章草稿,但今天寫的就通通不見了,去備份站也沒找到,只好憑記憶重寫了 。 中間用 PiTT 重寫文章還遇到一次應用程序崩潰把所有內容丟了,我又要重寫一次...快崩40
[法環] 黑夜君臨 永夜之王人馬 現已推出↑ 這網址裡面有永夜之王人馬攻擊方式的影片。 開局一樣進二階,打到60%血以下進入三階。 原本斷手長出來的大大黑黑髒髒的手手會變回正常手手,32
[萌夯] 荒野一週一隻歷戰王會太快嗎?黑夜君臨上禮拜無聲無息的丟了一隻永夜王出來 今天晚上又要放另一隻人馬了 我就在想這個永夜王的概念跟魔物獵人歷戰王類似 那如果萌夯把一個月一隻歷戰王變成一週換一隻 會讓人覺得出太快降低留存人數嗎?24
[閒聊] 黑夜君臨玩鳥哥要有什麼心理建設我最近看影片說鳥人其實潛力很高 所以我就拿他湊野團打看看永夜王,想說玩防反流 我的招式就是前期那把大斧大錘這種力量武過渡一下 然後等遊戲施捨給我一把還可以的戟或矛 但打王時還是要傷害沒傷害,紫色武器戳起來像是在用牙籤打架一樣18
Re: [法環] 黑夜君臨 永夜之王人馬 現已推出連四勝 反觀 人馬真的太簡單了 至少打起來不會像大嘴一直追追追到死然後砍一兩刀= = 開場就帶雷武灌輸出猛尻17
[心得] 黑夜君臨心得雜感從發售日開始玩到現在, 所有黑夜王已攻破, 都是跟野團。 個人魂123狼環都全破, 但都玩得很……:)14
[閒聊] 黑夜君臨 永夜慧心蟲先上個圖證明過關 二階段進去要打掉一整條血才會進三階 剛剛玩隨機配對二階段打完之後我們兩個人倒地 剩下的鐵眼以為已經過了躺在地上擺表情4
[閒聊] 請問黑夜君臨遺物器皿的順序女爵初始的器皿是紅藍藍,打完永夜巨顎後用為王之證去收藏家的看板購物,竟然賣藍藍紅的女爵器皿....有差很多嗎 順序問題,我只想得到某些詞條會優先左邊的 請問遺物的順序有差嗎,尤其是紅藍藍和藍藍紅 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2302.3
[閒聊] 黑夜君臨 蟲災事件出現機率有多低==對阿 八職業都過一次黑夜王的獎盃都拿了 我只遇過一次蟲災 還是發售第二天遇到 我們三個根本不知道要乾麻==3
[法環] 黑夜君臨 復仇者vs永夜王人馬好帥的構圖 不過總覺得在哪看過 啊
爆
[心得] 鳴潮入坑到主線2.4心得+一些問題爆
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Re: [蔚藍] 哦哦哦—! SEX!!! SEEEEEEXXX!!!!!72
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Re: [棕色] 新手健檢