Re: [閒聊] 日本人:刺客教條新作是仇恨作品
※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之銘言:
結果遊戲裡可以殺日本NPC
攻擊葡萄牙商人NPC就只會出現迴避判定不能殺耶
https://x.com/kangminjlee/status/1885395808649945497
當初歐洲商人的地位有比日本平民高很多嗎?
: https://x.com/r230614_shin/status/1885501972478124477
: 西洋舞台的刺客教條:教堂內的祭壇與十字架無法破壞
: 日本舞台的刺客教條:神社的御神體跟祭壇可以破壞成碎片
: 西洋舞台的刺客教條:殺害平民會有懲罰
: 日本舞台的刺客教條:平民的頭隨便你砍
: https://x.com/r230614_shin/status/1885570210876608639
: 日本舞台的刺客教條中,你可以砍下平民女性的頭並隨意玩弄
: 西洋舞台的刺客教條中,你砍殺平民會有懲罰
: UBI「當時的日本就算是女性也是一樣被乾乾淨淨的砍頭而死」
: https://x.com/r230614_shin/status/1886050755905458487
: 以往作品的刺客教條也能毀損教堂→謊言
: 瓦爾哈拉的修道院襲擊中,頂多是對建築物放火而變黑,只能破壞彩玻璃跟窗戶
: 十字架跟神像無法被破壞
: 只考慮基督教的心情而可以破壞日本的神社,完全是對日本的仇恨
: https://x.com/r230614_shin/status/1886089080330678557
: 刺客教條暗影者中的神社破壞與屠戮市民的表現,外國人如此的高興
: 實際上在日本做這些事情會成為犯罪,所以我要在遊戲中破壞日本的神社,
: 對日本一般市民無差別屠殺來取樂
: 暗影者=日本破壞日本人屠殺模擬器
--
比平民高沒錯啊
尊貴的白人
這才是ubi骨子裡真正的想法
那個不是普通商人 有無敵結界的
那個NPC不是可以對話有功能的NPC嗎,這個遊戲應該沒做到所
有角色都能殺的程度吧。
這就是DEI 嘻嘻 黃猴子的命比較賤啦
只好讓玩過以前的刺客教條的人來發表一下「過去在刺殺有/
無功能NPC時會發生什麼狀況」來當比較比較了
信長都可以砍了量產型黃猴子算什麼
歷代“商人”不能殺吧?
如果是商人NPC不能砍也是正常啦,不過現在UBI嘛ww
現在這些黑的人就像沒玩過遊戲一樣
我合理懷疑UBI就是用個白人當無敵NPC不給砍,合理吧
商人剛好是白人對阿
確實啦 當時黑人有價格 黃種人還不一定有
現在護航的就像已經玩過黑武士一樣
歷代商人NPC本來就不給殺,被有心人拿來操作而已.....
我以前在瑞達旁邊放火,他也是老神在在根本不會受傷
要是股價也能受到保護就好了
這款上市股價肯定飛天
歷代商人是不能殺沒錯,但絕多數你可不能隨便砍平民,還
會跳警告說你老祖宗沒濫殺無辜,砍太多會直接失去同步的
。
這次看別篇文章似乎也會有警告,標準一樣的話那就還好,
單純陰德值太低被拿出來嘴而已。
只是”剛好”商人是老外而已,沒事兒沒事兒
感覺像是單純被放大,平民雖然大多數代是不能殺的但確實
有隨便殺的代,不過....繼續看下去就對了,發售數字比較
重要XD
戰國時代平民可不能隨便殺
禕勢長島平民表示:?
伊勢
除非你是落武者那種人人搶著分食的移動寶箱 不然平民
百姓基本上哪敢貼上去
超煞氣a尊貴型白人 o口o
69
[閒聊] 關於殺法環裡賣東西的NPC這件事諸君 午安安 從出生地跟著光芒走的話會在教堂遇到第一個流浪商人 當初跟流浪商人講話時他有提到他們這一族有類似心電感應之類的東西 總之就是如果攻擊他,其他人就不會再跟你交易 我想了很多天,最後還是覺得送他上路比較好,順便測試他會不會掉鈴珠![[閒聊] 關於殺法環裡賣東西的NPC這件事 [閒聊] 關於殺法環裡賣東西的NPC這件事](https://i.imgur.com/eBRaW9bb.jpg)
47
[閒聊] 有什麼遊戲的NPC會永久死亡的啊有些遊戲能在一般探索、劇情外打死NPC 但還是會復活 像舊版惡靈4,武器商人可以打死 但下個點他還是會出現 有遊戲是打死後,就真的死了![[閒聊] 有什麼遊戲的NPC會永久死亡的啊 [閒聊] 有什麼遊戲的NPC會永久死亡的啊](https://iili.io/J65c09R.jpg)
32
[閒聊] 日本背景刺客教條新作:代號 RED 傳明年以日本為背景的《刺客教條》新作《刺客教條:代號 RED》傳出將於明年問世 《刺客教條》去年公開未來展望時,提到一款以日本為舞台的「代號 RED」的新作,根據 Ubisoft 業務發展與品牌合作負責人 Arisa Lagunzad 訊息透露,《刺客教條:代號 RED》這款新作可望於 2024 年推出。 《刺客教條:代號 RED》是繼《刺客教條:幻象》之後的下一款旗艦作品,也是《刺客教條》開放世界角色扮演遊戲的未來。這款作品由製作《刺客教條:奧德賽》的 Ubisoft 魁北克工作室開發,並由 Jonathan Dumont 擔任創意總監。在這款作品裡,玩家將能探索期待已久的《刺客教條》遊戲設定:封建時代的日本及忍者傳奇。21
[法環] 第一次遇到鈴珠獵人時有心虛嗎?法環的npc死亡時會掉落鈴珠, 撿起鈴珠給圓桌的阿嬤,阿嬤就會開始賣npc生前賣的商品。 我看到這篇文之後,就開始屠殺各地的流浪商人npc,以便在圓桌可以直接買各種商品。 商人離賜福位置太遠?殺!14
[問題] 法環買小圓盾的商人不見了請問法環 想玩看看盾反 但應該是劇情進度的關係 買小圓盾的商人不見了 網路有查到可以殺某個npc![[問題] 法環買小圓盾的商人不見了 [問題] 法環買小圓盾的商人不見了](https://img.youtube.com/vi/yX0mT_NQh7k/mqdefault.jpg)
10
Re: [刺客] 歐美人:AC主角是黑人武士日本人一定氣其實也才不在乎黑人主角還政不政確啥的 反正刺客就是帥就好 但是我很期待那種傳統刻板印象那種 黑色包頭的日本忍者出現在刺客教條欸 龍隼、服部半藏那種的9
[討論] 未來中國手遊會出現攻擊平民npc的設定嗎如題 最近中國那邊越來越多開放世界手遊,一開始的原神,後面的鳴潮,之後要出的異環、望月 都是開放世界 不過看起來好像都不能攻擊遊戲平民npc,都有無敵設定的樣子,歐美開放世界單機很多都 能攻擊平民,然後加個通緝系統這樣![[討論] 未來中國手遊會出現攻擊平民npc的設定嗎 [討論] 未來中國手遊會出現攻擊平民npc的設定嗎](https://i.imgur.com/xT3DXlKb.png)
7
Re: [閒聊] 殺有意識的NPC能接受嗎?看用哪種角度阿,不過很多vr系作品都會忽略npc太像人會帶來的問題,尤其是那些標榜跟 真人87%像npc的真實系遊戲 非現實的二次元畫風讓我們無法認知到對於劇中角色而言遊戲的擬真程度早就超越了我們 現實各種遊戲。殺個跟人差不多的npc是否會有心理上的問題這一點我真沒看過多少作品 在講或是有相關設定,這問題容易因為畫風而被忽略6
[閒聊] 法環殺NPC的獎勵諸君 晚安安 按照慣例初見我會想辦法殺光所有♂NPC 目前死亡名單 1.白臉仔:入侵道具數個 2.某個自稱貴族後裔的:黃金種子*1
![[閒聊] 日本人:刺客教條新作是仇恨作品 [閒聊] 日本人:刺客教條新作是仇恨作品](https://i.imgur.com/FuD3goPb.jpeg)
![Re: [閒聊] 日本人:刺客教條新作是仇恨作品 Re: [閒聊] 日本人:刺客教條新作是仇恨作品](https://img.youtube.com/vi/0w1ezP2mZTc/mqdefault.jpg)
![Re: [閒聊] 日本人:刺客教條新作是仇恨作品 Re: [閒聊] 日本人:刺客教條新作是仇恨作品](https://i.imgur.com/rOxpE7Ib.jpeg)