[情報] COD今年仍然可能有新作
2022年發售的COD MW2原本打算營運2年 並計畫在第二年出一個70美的大型DLC
然而沒多久前知名爆料人Tom Henderson爆料
https://reurl.cc/Adn22Q
2023年的COD會有B測 有劇情搶先體驗 內容是現代戰爭3 多人則有大量地圖重製
且由大錘主導(先進戰爭 二戰 先鋒的工作室)
至於到底是不是新作 目前訊息很少 不太好推測 只能說看起來挺像的
我猜啦 原本打算照計畫走
想不到IW妥妥的一坨答辯
史上銷量最好COD 結果在線人數低到只能用可憐來形容
動視只好趕緊把這坨屎扔了 直接改出新作割一波韭菜
以往COD一個工作室的開發週期是3年
大錘連2021的先鋒都還沒搞好 就得跑去開發新作 品質可想而知
再加上這幾年開發重心一直是在戰區上
導致MW2第一二賽季連張全新的地圖都沒有
有意願購買的強烈建議等評測 後續更新沒準又双叒是貨櫃訓練場
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.208.150 (臺灣)
※ PTT 網址
推
重心在戰區上,表示戰區賺錢啊
推
收購案沒談成只好繼續生產
推
沒入場的真的別買,中心都擺在免費模式上
推
沒玩 mw2爛在哪?
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簡單分成兩大點
→
1.cod明明是爽遊IW卻做成偏蹲 偏競技的遊戲
→
2.新內容太少 到了第二賽季 連一張全新的地圖都沒有
推
MW2設計偏向更專業競技與點位出槍
→
比起2019時的動作化 MW2是弱化了很多
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除了蹲守比較有優勢外 不出技能的奔跑腳步聲也有調整
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在MW2推出的時間點 2042還更具備動作性
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不過 2042目前的更新也是抑制了動作身法
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然而 官方前幾天的直播有考慮要調整過於抑制重評估
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如果說單純戰略點位 不是好或壞
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但COD一向的run and gun 又要跟前一系列做比較
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MW2這樣的風格就會變成缺點了
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[情報] 決勝時刻2022新作消息《決勝時刻》社群本次除了分享例行遊戲更新消息外,也另外帶到2022新作消息: - 今年的CoD新作會是2019年《決勝時刻:現代戰爭》的續作 - CoD新作與 新現代戰域 皆是用新引擎打造,並由Infinity Ward主導開發 - 新遊戲 與 新《現代戰域》遊戲體驗 是一起從頭設計的18
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Fw: [情報] 出大事了!! 2023年將沒有COD新作作者: KotoriCute (乙醯胺酚) 看板: C_Chat 標題: [情報] 出大事了!! 2023年將沒有COD新作 時間: Wed Feb 23 13:50:26 2022 For the first time in two decades, Call of Duty will skip a year. Activision6
[情報] COD MW2將推出70美付費DLC動視在財報會議上重申 COD MW2將在2023年秋季推出70美付費DLC 他們將其稱之為 完整年度高級版本3
[閒聊] 受夠COD19而回去玩COD16因COD MW與COD MW2 名稱太接近 故以COD16與COD19代稱 另外本篇會有大量COD19負雷心得 建議心裡比較脆弱的版友可以先離開了 正文開始 入手COD19後 最近剛好達成百小的里程碑 我的評價也慢慢從中規中矩到偏雷 最後是兩個字 大便2
Re: [閒聊]COD MW2第二賽季本體資訊匯總基本上跟預測得差不多 兩張6v6圖 B測被刪除現在又被加回來的博物館和一張重製圖 換句話說 從發售到第二賽季 本 體連一張全新的地圖都沒有 兩張地面戰爭圖 都是從戰區割下來的 五把新武器 弩+武士刀+ISO+霰彈+射手步槍1
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