[閒聊] BG3跟王國之淚的共同點是不是這個?
BG3跟王國之淚能成功的共同點是不是都是不把玩家當智障?
藉由一些暗示或設計好的場景,
讓玩家自己去摸索這麼玩,
以往習慣把玩家當成智障的方式484漸漸不行惹?
以後484會流行聰明玩家設計,
不再有幼兒園教學、引導白癡的UI ,
遊戲設計師開始相信玩家智商是超過猴子,
這類型遊戲頻繁出現,
484證明玩家智商終於超過猴子惹?
已經進入下一個時代惹?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.229.22 (臺灣)
※ PTT 網址
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跟引導UI沒關係吧
推
跟引導UI哪有關係
推
那也要遊戲夠豐富可以讓玩家自己搞
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應該是不教玩家玩遊戲吧
推
地圖打開還是有指引點阿
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難道bg12是把玩家當智障才賣不好嗎?
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BG3可能是真的沒想到會有路人粉來玩吧
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共同點是遊戲都做得操我妹的認真
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製作者思考方向應該不是往這方向,老任很多遊戲思路都
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像是宮本茂訪談一樣,會以自身就是玩家的角度,鑽研一
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些玩家會去想去做的白癡事,所以是他們本身就是玩家心
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態才很懂玩家可能想幹嘛,然後要亂搞什麼
噓
第一句改成把玩家都當成高手就好 在講什麼
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教學是教學,玩法是玩法,兩碼子事
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推文的BG12真的完爆這論點
推
引導而不是教學甩你臉是很不容易的事情 大部分的遊
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戲公司都做不到或者懶得用心
推
共通點不是自由嗎
噓
對啦,自動練功自動尋路最棒了
推
推九樓 反觀某位沒玩過自己設計的遊戲設計師
爆
[今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只對基本免費的遊戲感興趣?講師對這種現象超擔憂 2023年05月18日 發表 :鯛魚 最近在任天堂Switch平台登場的遊戲《薩爾達傳說 王國之淚》,發售都還沒經過一個星期 ,就已經在世界各地締造傳奇性的銷量。照理說除了一般玩家之外,遊戲製作者們應該也會 深入研究這款遊戲,作為將來製作遊戲的參考吧?不過事實上似乎並不是如此!有位擔任電爆
[縱容] 全世界都在瘋《薩爾達》!開賣不到一週全世界都在瘋《薩爾達》!開賣不到一週締超狂紀錄 民視新聞網 2023年5月16日 週二 下午3:55 國際中心/陳冠宇報導 任天堂2017年推出的《薩爾達傳說:曠野之息》震驚全世界玩家,經過6年等待後,續作《88
Re: [閒聊] 王國之淚的難度是不是太高了你在一個主打超高自由度的開放式世界遊戲裡抱怨難度太高? 這是不是搞錯了什麼....? 如果你今天是抱怨魂系那也就算了 基本上除了法環其它都是類關卡制 也就是某些敵人你是跳不過的32
Re: [閒聊] 王國之淚有辱華要素嗎?: 來了來了,不是不辱是還沒,現在來了 新聞來源 Channel C HK 薩爾達傳說:王國之淚現「光」、「時」字樣 中國網民籲抵制:5.12發售「辱華」17
[閒聊] 王國之淚 油壓機最近常被推薦王國之淚影片 各種花式玩法更是讓我覺得不分享不行 王國之淚的天花板=玩家的想像力 wwwww3
[閒聊] 薩爾達王國之淚出來後原神會不會更好玩興 : 奮了啦。 : 大家會一樣期待嗎 我想你應該這樣問才對 等王國之淚推出後X
[問卦] 正妹找偶玩王國之淚 >//<肥宅大家豪R o'_'o 偶盆友船賴給偶 說他剛買王國之淚不久 然後說有個妹紫jo船賴給他 說買惹switch o'_'o 問他要8要一起玩- 【#王國之淚】找出利特村金融風暴的原因|#悠白 #Ubye 早起打電動 膽小型玩家 慢慢玩玩家
- 【#王國之淚】超級膽小鬼終於要鼓起勇氣踏足費羅尼區! 慢慢型玩家 膽小型玩家 探索型玩家
1X
Re: [閒聊] 今年GOTY是不是只剩BG3能威脅王國之淚是的 王國之淚就是被過度吹捧的 事實上 每代薩爾達都有被過度吹捧的嫌疑 BG3在遊戲內容深度遠超過王國之淚 已經是我心目中的GOTY 不過我想最終還是會給王國之淚
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