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[討論] 台灣格鬥遊戲是不是應該要多推廣?

看板C_Chat標題[討論] 台灣格鬥遊戲是不是應該要多推廣?作者
a86425380
(瑞斯叔叔)
時間推噓58 推:60 噓:2 →:83

剛剛看到我們台灣選手


石油王拿了史上第一個evo快打台灣冠軍

太神啦

其他遊戲現在都已經連冠軍競爭能力基本上都有點距離了

台灣是不是要好好發展格鬥遊戲?

感覺很猛欸

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.188.188 (臺灣)
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pokemon04/02 20:24太難

MomoSaiko04/02 20:25門檻太高

jackjoke200704/02 20:25石油王還要再打幾年 太神啦

newage556604/02 20:25現在已經連XX元年都懶得提了

diabolica04/02 20:25真人快打 還有球棒

hiugundam04/02 20:26轉招的硬門檻太高

LOVEMS04/02 20:26生死格鬥 鐵拳 劍魂

bluejark04/02 20:26就小圈圈遊戲怎麼推

cleverjung04/02 20:27跟跑跑一樣 大部分人只看不玩

pokemon04/02 20:286代 簡易可以看看

shadowdio04/02 20:29沒辦法 FTG簡化到現在這地步 還是沒人玩

motw199904/02 20:29轉招還算事小 難的是學習應對

hsiung904/02 20:29你知道有牌的放大型格鬥遊戲店面 光那張牌照要1000萬嗎

hsiung904/02 20:29這就是智障政府

sustto04/02 20:29電競元年==

hsiung904/02 20:30打格鬥遊戲跟賭博電玩劃上等號 推個鳥

Lizus04/02 20:30一堆人連魂系隻狼 仁王臥龍都嫌難了 玩格鬥根本要他們的命

joesong198604/02 20:30街機都死透了 湯姆熊都騙小孩的大陸機

hsiung904/02 20:31魂系和格鬥不同

cor1os04/02 20:32格鬥 RTS就是門檻太高沒人玩

loverxa04/02 20:32痛苦太多 回饋太少 沒有玩遊戲的for fun感

cor1os04/02 20:32PVP就是這麼血腥,現在玩家寧可被英高虐也不要被真人虐

loverxa04/02 20:33其他靠賽遊戲還比較有機會

fenix22004/02 20:33FTG輸了沒隊友怪 推廣不起來

hsiung904/02 20:34現在格鬥遊戲越來越簡化操作指令了 但是重點是新人不願意

hsiung904/02 20:34投入時間練習

sustto04/02 20:34一堆連英高遊戲都覺得難 打格鬥pvp根本連開始都沒動力

sunshinecan04/02 20:35格鬥跟RTS真的好難...

RaiGend051904/02 20:35每次奪冠都是元年,然後 就沒有然後了

Fates04/02 20:36難 都變成小圈圈討論了 國外也是一樣

sustto04/02 20:36收看足球人口更多 還不4年後見

CowBaoGan04/02 20:36先想辦法把觀眾人數維持住吧 FTG這麼難上手的東西推廣

CowBaoGan04/02 20:36不起來的

KotoriCute04/02 20:38早就沒有人去打大台啦

ad8631504/02 20:39玩遊戲全盛期的電玩店,網咖都式微了

bluejark04/02 20:40高手打都是比心機抓空檔不是出招問題了

KotoriCute04/02 20:41職業選手都是線下集訓或者打線上

hsiung904/02 20:41政府對街機牌照垃圾政策加疫情最後一擊 街機早死了

hbkhhhdx200604/02 20:43挫招只是基本 立回那些才是重點 所以就算簡化了還是

hbkhhhdx200604/02 20:43難入手

RandyAAA04/02 20:44台灣目前感覺是缺線下集會所

pony14736904/02 20:44難吧 拜五怕厚系不都收了

LOVEMS04/02 20:44以前在湯姆熊

Second2two04/02 20:45回饋太少,失敗自負的遊戲太難推了

umapyoisuki04/02 20:45六代沒有出招問題,喜歡挑戰魂系的可以試試

max8311104/02 20:46只是不喜歡輸而已 而且輸了還沒隊友怪 體驗太差 不如玩

max8311104/02 20:46手遊 錢花下去一定贏

bluejark04/02 20:48選手練習時都是在練角色的出招判定打小動作其實超無聊

Landius04/02 20:48SF6反而是那個Drive的管理很吃重吧? EX跟Drive技全部靠那

fenix22004/02 20:48ET跟魔王都有開店可以打 也是慘澹經營

Landius04/02 20:48條,耗乾了還會進入弱化狀態...

h7531141804/02 20:49在那邊練搓招接技練幾十小時,然後跟人對戰還是被虐實

h7531141804/02 20:49在做不到QQ

Rocal04/02 20:49ET跟魔王都收了

iop1988010704/02 20:49就算是我經歷過街機格鬥天王盛行的年代,練接技就練

iop1988010704/02 20:49很久了,而且小朋友打街機高機率5元連電腦第一隊第

iop1988010704/02 20:49一個人還沒打完就被挑下來了,體驗極差

doremon129304/02 20:49沒人玩的小眾遊戲 要發展什麼

Landius04/02 20:49那種開店本身就很燒錢,以前懷寧街更早有一家也是收攤.

Lizus04/02 20:50現在普遍玩家換遊戲也很快 很多人寧願玩得多但玩不精 你要

fenix22004/02 20:50原來連ET的DBJ都收了........

Lizus04/02 20:51他把大多時間都砸在同一款遊戲 也很難

max8311104/02 20:51現在都嘛有家用版 連線也有rollback比較少被拒戰 一片

max8311104/02 20:51遊戲錢就隨你打到爽了

Pep5iC0589304/02 20:55跟巧固球推廣不起來的原因一樣

hsiung904/02 21:05有些小店就是只放幾台格鬥遊戲街機 然後被檢舉沒牌照只能

hsiung904/02 21:05關店 不要跟我說申請牌照就好 放格鬥遊戲街機和賭博機台

hsiung904/02 21:05一樣同屬娛樂類牌照 根本不可能申請

hsiung904/02 21:07然後吃錢速度更快的夾娃娃機屬益智類牌照 很好申請 簡直

hsiung904/02 21:07是腦殘政策

GyroZeppeli04/02 21:10光是接技就要練兩三個小時 收獲太少痛苦太多的遊戲

hsiung904/02 21:11魔王的店幾年前就收了 ET最近也收了

hsiung904/02 21:13這邊提一下 ET和魔王開的店和傳統街機不同 基本上是不能

hsiung904/02 21:13有投幣這行為 才能規避牌照問題

acezero04/02 21:15連電腦都打不贏的人一堆,像我就是XD

john235504/02 21:18入場免費在說 不然沒人想進去被虐

c192r1b1c04/02 21:21輸才會成長 被虐才好 但是虐太慘會灰心

scott03204/02 21:21痛苦太多 收穫基本上是沒有 等老屁股退光了在玩吧

homeboy52804/02 21:23我就是不玩格鬥遊戲的那種XD

hsiung904/02 21:23入場免費阿 會這樣問的真的是雲

homeboy52804/02 21:24一不愛PVP,二喜歡練等爽打CPU

homeboy52804/02 21:24格鬥遊戲兩個都辦不到XD

GyroZeppeli04/02 21:24格鬥遊戲最好玩的時候就是找一群朋友菜雞互啄 新手

GyroZeppeli04/02 21:24時輸也會很開心 當你想變強想開始認真玩後 有兩種可

GyroZeppeli04/02 21:24能 不是天選之人 就是直接輸到被退坑

motw199904/02 21:30我想他的意思是有免費發送遊戲本體才要玩XD

akabane7904/02 21:32我就是非天選但一直有在玩的人,所以都不敢推朋友玩F

akabane7904/02 21:32TG,回饋真的太少了。

ChrisWine04/02 21:35選手都只能自立自強了,別說推廣了

h7531141804/02 21:35Riot 有想開發免費的,簡化指令的格鬥遊戲或許是個方

h7531141804/02 21:35

swayoung04/02 21:36說搓招難的根本只是藉口,給你玩DBFZ全部指令都是236、2

swayoung04/02 21:3614,你就玩得好嗎?不願意花時間研究進退應對,難怪一堆

swayoung04/02 21:36人打不贏大樹守衛

zxlt372204/02 21:37呼 好險我打得贏大樹守衛也不想練格鬥遊戲

h7531141804/02 21:37就不想那麽累呀管別人是不是藉口

homeboy52804/02 21:39我法環一周目全近戰全破也懶得研究格鬥遊戲阿XD

NoLimination04/02 21:41難 你去玩一個下午就知道為啥沒什麼人玩

johnli04/02 21:41動作遊戲跟格鬥遊戲差很多

motw199904/02 21:41大樹終究是個AI 不是有無限變化性的人類對手

s92161904/02 21:42和人類對打好玩的地方就是你可以讀他的動作 他也會讀你的

s92161904/02 21:42動作 XDDDD

scott03204/02 21:43打線上也差不多 基本上不是虐人就是被虐 成就感都沒多少

umapyoisuki04/02 21:43xgp也有格鬥遊戲玩 實質免費 可以試試

scott03204/02 21:43打牌還能組組主流靠靠賽 FTG就是看實力說話

scott03204/02 21:44難怪少年漫畫都喜歡有一個旗鼓相當的對手XD

max8311104/02 21:45這也同時就是難的地方 ai動作邏輯永遠一樣 看不懂只要

max8311104/02 21:45練到懂就好 人可沒這麼容易摸透

maplenight04/02 21:51上班被老闆虐下班被玩家虐,沒那麼多斗M玩家

caryamdtom04/02 21:52一群人程度差不多的話很歡樂,但一上線就被虐爆心情就

caryamdtom04/02 21:52會很差,而且還要看遊戲本身風格,大亂鬥就很受歡迎啊

max8311104/02 21:56大亂鬥可以多人啊 而且還有道具這種運氣比重高的變數

max8311104/02 21:56如果今天大亂鬥只有1v1無道具給你打就不一樣了

randykaku04/02 22:03明明kof有et跟zjz都有冠軍實力,不過認真覺得可以多推

randykaku04/02 22:03廣,台灣電競是挺有潛力的

bala04504/02 22:31不需要

egg78104/02 22:35怎麼推?你喜歡整天被電嗎?

GETAL04/02 22:49上面有人罵牌照,那個有沒有都沒影響啦,日本自己街機都死

GETAL04/02 22:49的差不多了

GETAL04/02 22:50真的以為開放牌照就能再興街機? 笑死

hsiung904/02 23:17早死和晚死的差別阿 你哪邊看到我說要振興三校街機?

swayoung04/02 23:18我倒是希望能電我的人都願意電我一整天啊

angie66849204/03 00:20哪個拿冠軍就培養哪個??這樣一點系統跟未來性都沒

angie66849204/03 00:20有吧

iqeqicq04/03 01:08真的,別再執著於MOBA這個我們每玩必輸的死胡同

iqeqicq04/03 01:09台灣還不如推廣博弈電競

hololive45P04/03 01:17連觀眾都快沒人看了==

hololive45P04/03 01:19上班就夠辛苦了,玩遊戲還要玩得虐待自己幹嘛

bluejark04/03 01:40也就是因為格鬥太偏門了所以都逅不太能算正規聯業電競

ayufly04/03 01:41連電腦都打不贏代表沒天分 就別浪費時間了

bluejark04/03 01:50電競不只是打遊戲 電玩比賽就一堆玩家打興趣的

bluejark04/03 01:51電競是一項有規劃的賽事環境

joverKJ04/03 03:12格鬥超難== 所以我乖乖去打現實的拳擊了

philip8150104/03 06:24挫折感超大的類型 必經被壓著牆打

SapphireNoah04/03 06:41現在都玩3軸動作遊戲 你格鬥還在平面 動作爽度差那

SapphireNoah04/03 06:41麼多 輸贏回饋少得可憐 看起來格鬥遊戲根本幾十年

SapphireNoah04/03 06:41都沒進步 左右橫移 打架 輸贏 沒了

bye200704/03 08:35格鬥遊戲也可以打電腦 看看劇情模式和畫廊圖鑑 自爽很好

lastphil04/03 09:490和遊戲 怎麼推

HatomiyAsuka04/03 13:21有個Chaos Code,國產的,可是冷到連mugen角色都沒

HatomiyAsuka04/03 13:21人做,只有場景跟某一個角專門色曲比較有名。角色

HatomiyAsuka04/03 13:21設計還是台灣繪師ばん! さん畫的。好像因為開發人

HatomiyAsuka04/03 13:21的弟弟過世,所以遊戲的二代變成無限期停止開發了.

HatomiyAsuka04/03 13:21..

chu63004/03 15:03怪牌照真的笑死 乾脆怪烏俄戰爭好了