[鳴潮] 2.7下半-製作組肯定有玩FF14吧!
小防雷~~~
開門見山的說,表現的意外的好,我原本以為是類似奧古斯塔那種
就簡單的小故事,用類似的方式帶你回顧一下仇遠的視角
結果就像多玩了一小時2.7上半主線,或許這根本就從2.7上半摳出來的
補充了很多主線沒說到的地方以及後日談,特別是大芬哥給了很多焦點鏡頭
唯一比較可惜的是拉古納不是被什麼黑潮大軍打過來,是從城內一直冒出來,也只有兩張CG和一些過場戰鬥帶過,看不到大場面
還多帶出了煌瓏的問題,這個國家雖然強大但看起來整個問題滿滿,以及哥舒林日後肯定還有戲份
最後也不知道為什麼,明明在黎那汐塔還真搞出了武俠感,差點都要被騙去抽了,還好我心裡有千咲(還有我聲骸隊殘缺不全)
至於會說像FF14,是因為開場是藉由夏空開始豪小演奏
https://i.imgur.com/Qz9q6VX.jpeg
超像週年慶時以及打零式聽吉田開始豪小
另外2.7上半黎那汐塔終章,不管是復仇者集結的搖人
還是最後打利維雅坦,都給我一種6.0最後打小黑鳥的感覺
另外結束後更新的後日談支線更讓人驚艷
例如菲比揪比真的在邁向主座之路,以及七丘人真的奪回舊城區,把那邊的殘象一掃而空,開始建設
https://i.imgur.com/lUlU4pd.jpeg
該怎麼說,看著他們真的開始重建,有一種...說不上來的感覺,但反正很舒服就是
甚至可以看到原本厭惡修會的七丘人這樣大喊:
https://i.imgur.com/JpoVQ8r.jpeg
沒吃飽啊?要祈禱就大聲一點啊,不然老馬哪聽的到,這在以前是絕對不可能的
還把伊諾爾挖出來,我還以為庫洛忘記她呢,只能說那個NPC我忘記名字了,梅什麼的,挺難記的在弗洛洛任務出現的,現在搞的像鋼鍊金普利一樣,身在黑潮還能強力保有自我,挺屌的,就是他把伊諾爾保下來的
https://i.imgur.com/MZINicz.jpeg
https://i.imgur.com/w4ffsez.jpeg
聽著雲海樂章,最後的後日談結束了,感慨萬千
就,厲害,他甚至不輸主線,雖然沒配音
話說如果沒有解相關支線是不是這段後日談就不會跳出來?不然根本搭不上
--
伊諾爾說她覺醒共鳴能力,可惜包太緊看不到聲痕在哪
她奶好大
這種非當期角色後日談應該在每次主線來幾個
這樣也不會落得版本過後查無此人的美名
沒配音/沒動作也沒見有人喊敷衍
不知道2.6那時討論為何有人在應激與反對
伊諾爾插旗插入這麼滿,給了好結局真的太好了
現在主線都搞得有點像伴星 一定會賣當期角色
不是很喜歡這敘事手法
迄今還沒看過哪家手遊當期主線或活動不賣up角色的…
伊諾爾支線串起修會教士、愚人、黎平民之間的互動,不如說
這內容應該要放在主線才對吧
梅老頭不是弗洛洛支線裡的垃圾老人嗎?連他都變好人?
幾個版本前早就決定伴星融入主線啦,太晚吐槽囉
不少日韓手遊都是主線固定主角團 賣角去活動支線
現在主線70%是當期up角的故事 剩下才是講主線
2.5就幾乎都圍繞弗然後主教就一下子洗白
建個鬆倫的模每年丟出來廢話幾句
白貓有過鏈鋸人合作出4個角色,但mkm就是只有出角 劇情上
沒登場
隔壁去年也很像在打小黑鳥,只是啦啦隊喊出來的內容實
在很尬
隔壁的至少開始大合唱的時候氣氛就拉回來了
大世界米池 還固定主角團 要對比也要對比同模式的不是亂對
到後面Boss站氣氛還是很到位的
而且主教不是才剛又給你補充一大段的嗎 = =
那是因為你有固定主角團啊 這是故事劇情設計的問題
像是1999的十四行詩跟fgo的馬修 但在鳴潮阿漂本來就
沒有隨行者 只有阿布
不過即使像這些作品 也有主線是完全脫離主角的篇章
用於補充設定的
主線都不要賣角不用描 角色都去支線 然後大決戰突然蹦出來
是想回去1.0?
到時候是不是又要換回當初噴1.0的說法了
所以你喊沒看過不就在蝦喊
梅老頭沒變好人 依然是那個人渣貴族 只是給了曾經對他釋
出善意的伊諾爾同等的善意
那是劇本寫手的問題 你也可主線收編
話說1.0我記得有些角色是也沒支線就蹦出來了,應該也不一
樣
你那套日韓手游 看多了 分明只是主線懶的寫太多up角色
就算是有主角團的 哪個主線跟活動會沒有當期up角的
我真沒看過 你可以舉個例子
固定主角團 就只需要寫那幾個人的故事
甚至主線世界毀滅 還有一堆up角色連寫都沒寫出來
我都不知道原來這是比較好的寫法
所以你講的跟伴星不伴星有關係嗎,不就你覺得主線寫
的不夠好而已。
現在就沒有伴星了,幹嘛硬要提伴星。
1版就劇本吃隕石 如果我記得沒錯吟霖好像主線根本沒出現
只有自己的伴星 還是寫的不怎樣的那種
對啊,還被提前卡池拉上來救火,用完就蛋雕
手遊活動出現過up角查無此人,就白貓的鏈鋸人合作
白貓查無此人的 大概有幾百隻
反正2版表現遠勝1版 未來也能維持好表現就好
2.0、2.1走伴星跟危行、配合活動的模式,劇情也沒說
真能好到大書特書,還水了兩個角色的伴星,甚至菲比
還沒有伴星跟主線戲份。
把up角寫進主線一定是比較費工麻煩的事情
另外說到明庭我就不睏了 長離從明庭離開去今州 之後要跑
中央一定還有長離的劇本 請州長開一張長期出差單 朕要帶
長離去明庭抓內賊
汐寶你是大人了 不要一直靠師傅 要學會長大
吟霖明明1.2和1.4都有出來 哪裡叫蛋雕= =
下半只是交代一下上半的細節而已,產能都在上半
白貓那個查無此人是活動期間該池UP角也沒出來,不是過往U
P角沒有在新劇情出來的意思
1.0的人 看起來是有跡象會再出來寫一下
1.4是指黑白貓那個爛劇本嗎
但避免到時候打臉自己 還是先觀望
J大 了解了
伊諾爾有補完劇情很不錯啊
1.4那個心之集域其實挺微妙的 出場人員之間也沒什麼互動
有點可惜 當時看起來更像是獨立篇章而非主線
應該說直到2.7會長親口講出心之集域之前 那玩意給我感覺
就是個獨立主線外的東西 做個小故事當背景給你跑關卡而已
心之集域給人的印象就是個新模式實驗場,當初原本是
當世界觀彩蛋在看的,2.7好像才正式進主線?
出場成員沒互動也不奇怪 畢竟大家都只是睡覺睡一睡就被拉
去了 只是被上了夢醒就忘記的debuff 就沒什麼後續
整個2.0庫洛感覺是嘗試各種敘事方法 地圖NPC開始講話也是
2.4才開始大世界NPC話多了起來
支線互相串聯則是2.6 開始使用
心之集域還得待下集分曉
1.0畢竟是緊急大改的版本 沒炸開已經不錯了 只能寬容點
NPC的小支線倒是收的非常不錯
2.0的單獨伴星有土豆、洛可可、船長、贊尼,水母
啥時可以抽伊諾爾
主線伴星結合就直接說2.2和2.5好了,有那個拆開的贏
資源只有100與其拆兩個平庸的50,不如認真做好一項
所以才說劇本寫手問題 鳴潮劇情以手遊來說沒多好
劇情本身就沒多好 現在主線就單純賣角色
對當期up角沒愛根本只讓人想跳過
你說的好劇本該不會 表現方式是用文字搭配幾張圖吧
話說服務花錢抽角色的人 問題不大吧
2.7主線推進這麽多還叫單純賣角色嗎= = 又不是利維亞坦
沒收掉
我覺得2.0這段不只這裡像FF14就是XD
哪個手遊不賣當前角色的...除非是不想賺錢
他好像沒想要跟你討論 他只是想跳針 先黑單再說
手遊更多的是想賣角色 但角色塑造薄弱到不行的
結果可以被說成 廠商不想賣角色
鳴潮 對每個角色盡心盡力 劇情 角色曲 一堆插圖
結果被說成 只想賣角色XD
他當然想賣角色 但他賣的很有誠意
你閱讀量夠多就會發現只有文字的塑造是標籤化的,像輕小
說一樣要快速讓大家認識一個角色就是把標籤個性貼好貼滿
我看他以前大多遊戲也都是批判性視角 可能比較挑剔
說鳴潮劇情不好的 問他那你覺得哪個好
希望能推薦個他覺得真的寫得不錯的
這次下半也在嘗試把NPC做出個性的多樣性
十之八九 說出來的都是只有幾張圖片搭配文字的
然後還會跟你扯 "演出"跟劇情是分開談的
那我問你 電影為什麼要存在 大家都去寫小說就好啦
有人不喜歡伴星融入主線可以理解 不過現在的趨勢就是
這樣
主線劇情跟當期角色沒有太多關連 然後額外再出伴星塑造
還是直接在主線中出現然後直接在主線裡講當期角色的
故事 鳴潮選擇後者罷了
寫的好就好 管他融不融伴星阿 這麼在意去玩單機好杯
我也不知道那麼在意主線融伴星幹嘛,好像單機主線都不
會跑角色劇情一樣
2.7下半真的不錯 補完了一些東西跟埋了伏筆 支線也很棒 伊
諾爾超可愛啊(還很大)~庫洛沒有忘記伊諾爾真是太好了QQ
鳴潮就galgame劇情啊 每個角色都要深入貼貼 不放過任何
人 偏心挑正宮也要等大結局篇 啊你說galgame可以不要走
不喜歡角色的線…啊但是大部分galgame要走所有線才給你
大結局篇 不喜歡那個角色還是要解完才能看TE
總之 鳴潮的敘事方法是常見的一種遊戲敘事方式 你可以說
不喜歡這種模式 但記得想起還滿多作品也用這種方式ㄉ
說劇情沒多好,不如說同規格3d二遊中誰能比肩?
不要拿只有2d立繪遊戲比較,成本敘事手法就不同
這次我反而喜歡支線大於主線 沒想到會描寫NPC的互動 看
伊諾爾跟愚人劇團那邊的對話還蠻有趣的
現在不就很明顯上半跑主線下半賣角色嗎 一個版本而已
主線跟角色都給你了還能噴喔 到底要求多高==
2.6露帕處理的不好和其他章節處理的好又不衝突==
拿2.7去護航2.6露帕這件事本身就和拿2.6去說整個
遊戲角色都過版本查無此人一樣莫名其妙
那實際也沒處理不好,因為2.6評價不差
他們有玩的可多了
2.6上下做法一樣,時間集中在特定角色描寫其他都是做減法
整個2版本劇情評價最普通的只有2.1,因為船長伴星實在不
怎麼樣,2.0也部份被洛可可伴星拖累
那你要說2.6比2.0還差那應該沒人會認同
我2.6也給好評 但和我覺得露帕處理不好也不衝突啊
竟然你都好評了 就放寬心玩遊戲就好
讓我想起之前幾個人 誇獎2.0時 一定要順便嘴一句1.0
比劇情還限制類型 那只能說鳴潮最強
比劇情限制類型最先的不就你們嗎
人家演出強 硬要說演出不算劇情
看你這說法 果然又是想拿純文本的遊戲來說嘴
演出強但劇情無趣 隔壁一樣3D的鐵道在演出方面更強喔
甚至還會插入2D動畫 所以鐵道劇情大於鳴潮 沒錯吧
玩米玩成這樣,好歹舉個FF吧
你都自曝身分破案了 那也沒什麼好說的了
劇情無趣?啊?
原來是米學長 但鳴潮演出根本不輸 對話站樁率更無法比較
他可能也不是學長,只是來吵架的
看了一下幾乎都是來吵架的推文,無關於對象是誰
不限制類型怎麼比,再怎麼爛的電影演出效果都比小說強啊
自己對當期up角沒愛想跳過跟當期up角的劇情融入主線敘
事方式有啥關係
不就可能是外型或能力不是自己要得
角色劇情量就那麼多沒愛就是沒愛
上午忙一下回來發現已經不知道在吵什麼,先置板凳
有開過小號直衝七丘的跟你說,就算雲海樂章沒解,或過完2
.5弗洛洛被捅完一刀了,也可以解伊諾爾在七丘的危行,所
以的確能跳著解導致劇情銜接不上
鐵道演出....認真?
那應該就是支線設計的BUG了,需要填單
忙一個上午來來看想說大家討論好踴躍 只是方向和我
想的不太一樣
;)
這遊戲的BGM還是時好時壞,尤其是有一段突然冒出男聲的
BGM時是效果最差的,根本畫面與聲音不搭,破壞了整體上
的觀感。有時候覺得把BGM整個移除,搞不好這遊戲體驗還
比較好。
2.7下半才一個小時,還給一堆舊角戲份,就這還能被說是專
注在賣當期角色
男聲有什麼問題 保時捷之歌很棒啊 難道現在有男不抽
進化成有男不聽了不成
常常看到有人BGM時好時壞我就在想哪來壞那麼多地方
。
蠻喜歡支線劇情這種解完 NPC沒領刀的劇情
外加完成了彩蛋音樂做結尾 還有這種承上啟下的收尾
2.0-2.7算是完整的架構 不會有中途劇情讓你看了很煩
躁的感覺 整體來說算是目前玩過長篇劇情75分以上
完整收尾 又不賣弄文筆 演出又精彩 大部分人設又豐滿
這遊戲有跳過...不過2.0竟然讓我都沒有按過
私底下覺得寫得最好的幾個角色排比 卡提>芙>=水母=珂
那位感覺就是來開趴的==
鳴潮之所以要做伴星就是因為該角色故事不在主線內容中
,所以才會另寫分支讓玩家能更認識角色,你像1.1今汐這
種要跟歲主大決戰就是妥妥的主線內容,你硬把角色描寫
拆成伴星出來不覺得很割裂嗎?這樣寫又有甚麼意義?
2.7決戰就是主角被針對的都emo了,而嘉貝就是劇本外的
破局者是2.7主線的核心,那要故意不在主線就講清楚嘉貝
莉娜角色描寫的邏輯是什麼?一個角色還故意拆分敘述不
是純純搞玩家嗎?
只能說先搞清楚甚麼是故事主線甚麼是角色支線吧,今天
鳴潮大主線就是漂子跟鳴式跟悲鳴對抗,只要角色的故事
是跟這有關連的那基本都不會特別多寫一個伴星,像是今
汐、守岸人、卡提、露帕、奧古斯塔、尤諾、嘉貝他們角
色背景都是跟鳴式、利維亞坦跟黑潮這些主線相關高度綁
定的,所以他們沒有伴星主線就能完整描寫角色,不是不
出伴星而是沒必要出
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[鳴潮] 為啥珂菲沒復刻阿如題 2.5卡池 除了新角弗洛洛,也準備復刻愚人劇團二人和坎特蕾拉 可是仔細想想不對阿![[鳴潮] 為啥珂菲沒復刻阿 [鳴潮] 為啥珂菲沒復刻阿](https://i.imgur.com/4BhFDhzb.jpeg)
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[鳴潮] 2.7雜談-再會啦黎那汐塔鳴潮2.7雜談-再會啦黎那汐塔 這次其實不敢放太多期待給2.7,想著他們可以平穩落地就好,不過最後庫洛還是又一次 給了非常舒服的遊玩體驗,這邊就隨興地講一些自己喜歡的部分吧。 登入畫面的連結 把阿漂內心深處的心靈海和玩家的登入畫面做結合是真的沒有想到,配合上要阿漂錨定自![[鳴潮] 2.7雜談-再會啦黎那汐塔 [鳴潮] 2.7雜談-再會啦黎那汐塔](https://i.imgur.com/D4sto76b.jpeg)
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[鳴潮] 這下真的是菲比啾比了(雷)還以為菲比的故事在2.7上半差不多結束了, 沒想到下半也存在感強到超頻! 初登場就是和贊妮偷閒約會被朕抓到, 真的是太扯太扯太扯! 兩人還好意思講的自己很忙的樣子,![[鳴潮] 這下真的是菲比啾比了(雷) [鳴潮] 這下真的是菲比啾比了(雷)](https://i.imgur.com/nMTRTXFb.jpeg)
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[鳴潮] 有關2.6下半劇情?雷? 不是 後面的主線劇情就不能把尤諾怎麼了交代得清楚一點嗎.. 我知道她前面立了一堆FLAG 但最後尤諾的過場就來個很美的射箭+流淚 我其實當下也沒有想到她是直接用能力用到爆表把存在給搞沒了19
[鳴潮] 2.4下半心得:喂,來角鬥吧2.4主線跑完,也看了一些其他感想文去梳理自己的想法 弄著弄著都等到神秘寫信女寫信來了 乾脆整理一下也當成問卷內容好了 首先是2.4主線下半 優點部分其實就老生常談那些![[鳴潮] 2.4下半心得:喂,來角鬥吧 [鳴潮] 2.4下半心得:喂,來角鬥吧](https://i.imgur.com/d3xWJQCb.jpeg)
18
[鳴潮] 滿滿惆悵感的2.5劇情(有雷主線劇情雖然只有一幕 但全程慢慢聽語音的話大概也要3.5-4小時左右不算短 然後人物表情有很多變化 建議可以預留多一點時間慢慢體驗 防個雷16
[鳴潮] 在不起眼的地方埋了主線後續伏筆(小雷)前言 各位應該還記得在拉古那跑雲海樂章危行任務的那個超級無敵虔誠的修女伊諾爾吧 在跑完雲海樂章的任務聽到歌以後她對修會的絕對虔誠有了小小的動搖 當時她就有說想出去走走 我們來到七丘再次遇見她後![[鳴潮] 在不起眼的地方埋了主線後續伏筆(小雷) [鳴潮] 在不起眼的地方埋了主線後續伏筆(小雷)](https://i.imgur.com/tca7a3Wb.jpeg)
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Re: [鳴潮] 在不起眼的地方埋了主線後續伏筆(小對於伊諾爾稍微補充點東西 雲海樂章的危行後,她其實在大世界有常駐點位 在這個位置 我前兩天跑完牆上的劇情後有再回去看,她還在這,對話還是在危行跑完的劇情,並沒連![Re: [鳴潮] 在不起眼的地方埋了主線後續伏筆(小 Re: [鳴潮] 在不起眼的地方埋了主線後續伏筆(小](https://i.imgur.com/UsK9H9Pb.jpeg)
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[鳴潮] 2.7完結小心得手機發文見諒 看到這張團體畢業照 是真的好有感覺 黎那汐塔是我玩二遊玩過綜合起來最喜歡的篇章 我認為這次庫洛交出了一張滿分的答卷![[鳴潮] 2.7完結小心得 [鳴潮] 2.7完結小心得](https://i.imgur.com/g0PzVmhb.jpeg)
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Re: [鳴潮] 分析一下為什麼露帕2.6不在會有違和感含雷注意。 ………… ……… …… …![Re: [鳴潮] 分析一下為什麼露帕2.6不在會有違和感 Re: [鳴潮] 分析一下為什麼露帕2.6不在會有違和感](https://l.urusai.cc/zxgt0.png)
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