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[鳴潮] 2.7下半-製作組肯定有玩FF14吧!

看板C_Chat標題[鳴潮] 2.7下半-製作組肯定有玩FF14吧!作者
shinobunodok
(R-Hong)
時間推噓66 推:66 噓:0 →:141

小防雷~~~


































開門見山的說,表現的意外的好,我原本以為是類似奧古斯塔那種

就簡單的小故事,用類似的方式帶你回顧一下仇遠的視角

結果就像多玩了一小時2.7上半主線,或許這根本就從2.7上半摳出來的

補充了很多主線沒說到的地方以及後日談,特別是大芬哥給了很多焦點鏡頭

唯一比較可惜的是拉古納不是被什麼黑潮大軍打過來,是從城內一直冒出來,也只有兩張CG和一些過場戰鬥帶過,看不到大場面

還多帶出了煌瓏的問題,這個國家雖然強大但看起來整個問題滿滿,以及哥舒林日後肯定還有戲份

最後也不知道為什麼,明明在黎那汐塔還真搞出了武俠感,差點都要被騙去抽了,還好我心裡有千咲(還有我聲骸隊殘缺不全)

至於會說像FF14,是因為開場是藉由夏空開始豪小演奏

https://i.imgur.com/Qz9q6VX.jpeg

超像週年慶時以及打零式聽吉田開始豪小

另外2.7上半黎那汐塔終章,不管是復仇者集結的搖人

還是最後打利維雅坦,都給我一種6.0最後打小黑鳥的感覺


另外結束後更新的後日談支線更讓人驚艷

例如菲比揪比真的在邁向主座之路,以及七丘人真的奪回舊城區,把那邊的殘象一掃而空,開始建設

https://i.imgur.com/lUlU4pd.jpeg

該怎麼說,看著他們真的開始重建,有一種...說不上來的感覺,但反正很舒服就是

甚至可以看到原本厭惡修會的七丘人這樣大喊:

https://i.imgur.com/JpoVQ8r.jpeg

沒吃飽啊?要祈禱就大聲一點啊,不然老馬哪聽的到,這在以前是絕對不可能的

還把伊諾爾挖出來,我還以為庫洛忘記她呢,只能說那個NPC我忘記名字了,梅什麼的,挺難記的在弗洛洛任務出現的,現在搞的像鋼鍊金普利一樣,身在黑潮還能強力保有自我,挺屌的,就是他把伊諾爾保下來的

https://i.imgur.com/MZINicz.jpeg

https://i.imgur.com/w4ffsez.jpeg

聽著雲海樂章,最後的後日談結束了,感慨萬千

就,厲害,他甚至不輸主線,雖然沒配音

話說如果沒有解相關支線是不是這段後日談就不會跳出來?不然根本搭不上

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※ PTT留言評論
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metroid010410/31 07:50伊諾爾說她覺醒共鳴能力,可惜包太緊看不到聲痕在哪

anumber10/31 07:54她奶好大

Tryfing10/31 08:09這種非當期角色後日談應該在每次主線來幾個

Tryfing10/31 08:09這樣也不會落得版本過後查無此人的美名

Tryfing10/31 08:09沒配音/沒動作也沒見有人喊敷衍

Tryfing10/31 08:09不知道2.6那時討論為何有人在應激與反對

lovez04wj0610/31 08:14伊諾爾插旗插入這麼滿,給了好結局真的太好了

Chainsawdog10/31 08:20現在主線都搞得有點像伴星 一定會賣當期角色

Chainsawdog10/31 08:20不是很喜歡這敘事手法

windowsill10/31 08:24迄今還沒看過哪家手遊當期主線或活動不賣up角色的…

Etlos10/31 08:26伊諾爾支線串起修會教士、愚人、黎平民之間的互動,不如說

Etlos10/31 08:26這內容應該要放在主線才對吧

BBMG33310/31 08:30梅老頭不是弗洛洛支線裡的垃圾老人嗎?連他都變好人?

BBMG33310/31 08:31幾個版本前早就決定伴星融入主線啦,太晚吐槽囉

Chainsawdog10/31 08:37不少日韓手遊都是主線固定主角團 賣角去活動支線

Chainsawdog10/31 08:37現在主線70%是當期up角的故事 剩下才是講主線

Chainsawdog10/31 08:372.5就幾乎都圍繞弗然後主教就一下子洗白

Sirasawa10/31 08:37建個鬆倫的模每年丟出來廢話幾句

jamber10/31 08:38白貓有過鏈鋸人合作出4個角色,但mkm就是只有出角 劇情上

jamber10/31 08:38沒登場

Sirasawa10/31 08:39隔壁去年也很像在打小黑鳥,只是啦啦隊喊出來的內容實

Sirasawa10/31 08:39在很尬

melzard10/31 08:41隔壁的至少開始大合唱的時候氣氛就拉回來了

ejonlj10/31 08:41大世界米池 還固定主角團 要對比也要對比同模式的不是亂對

melzard10/31 08:41到後面Boss站氣氛還是很到位的

ejonlj10/31 08:43而且主教不是才剛又給你補充一大段的嗎 = =

windowsill10/31 08:43那是因為你有固定主角團啊 這是故事劇情設計的問題

windowsill10/31 08:43像是1999的十四行詩跟fgo的馬修 但在鳴潮阿漂本來就

windowsill10/31 08:43沒有隨行者 只有阿布

windowsill10/31 08:45不過即使像這些作品 也有主線是完全脫離主角的篇章

windowsill10/31 08:45用於補充設定的

ejonlj10/31 08:50主線都不要賣角不用描 角色都去支線 然後大決戰突然蹦出來

ejonlj10/31 08:50是想回去1.0?

ejonlj10/31 08:50到時候是不是又要換回當初噴1.0的說法了

Chainsawdog10/31 08:51所以你喊沒看過不就在蝦喊

melzard10/31 08:52梅老頭沒變好人 依然是那個人渣貴族 只是給了曾經對他釋

melzard10/31 08:52出善意的伊諾爾同等的善意

Chainsawdog10/31 08:53那是劇本寫手的問題 你也可主線收編

jamber10/31 08:53話說1.0我記得有些角色是也沒支線就蹦出來了,應該也不一

jamber10/31 08:53

ejonlj10/31 08:54你那套日韓手游 看多了 分明只是主線懶的寫太多up角色

windowsill10/31 08:54就算是有主角團的 哪個主線跟活動會沒有當期up角的

windowsill10/31 08:54我真沒看過 你可以舉個例子

ejonlj10/31 08:54固定主角團 就只需要寫那幾個人的故事

ejonlj10/31 08:55甚至主線世界毀滅 還有一堆up角色連寫都沒寫出來

ejonlj10/31 08:55我都不知道原來這是比較好的寫法

lovez04wj0610/31 08:55所以你講的跟伴星不伴星有關係嗎,不就你覺得主線寫

lovez04wj0610/31 08:55的不夠好而已。

lovez04wj0610/31 08:55現在就沒有伴星了,幹嘛硬要提伴星。

melzard10/31 08:561版就劇本吃隕石 如果我記得沒錯吟霖好像主線根本沒出現

melzard10/31 08:56只有自己的伴星 還是寫的不怎樣的那種

BBMG33310/31 08:57對啊,還被提前卡池拉上來救火,用完就蛋雕

jamber10/31 08:57手遊活動出現過up角查無此人,就白貓的鏈鋸人合作

ejonlj10/31 08:57白貓查無此人的 大概有幾百隻

melzard10/31 08:58反正2版表現遠勝1版 未來也能維持好表現就好

lovez04wj0610/31 08:582.0、2.1走伴星跟危行、配合活動的模式,劇情也沒說

lovez04wj0610/31 08:58真能好到大書特書,還水了兩個角色的伴星,甚至菲比

lovez04wj0610/31 08:58還沒有伴星跟主線戲份。

ejonlj10/31 08:59把up角寫進主線一定是比較費工麻煩的事情

melzard10/31 09:01另外說到明庭我就不睏了 長離從明庭離開去今州 之後要跑

melzard10/31 09:01中央一定還有長離的劇本 請州長開一張長期出差單 朕要帶

melzard10/31 09:01長離去明庭抓內賊

melzard10/31 09:02汐寶你是大人了 不要一直靠師傅 要學會長大

nokumakun10/31 09:04吟霖明明1.2和1.4都有出來 哪裡叫蛋雕= =

OEC10010/31 09:04下半只是交代一下上半的細節而已,產能都在上半

jamber10/31 09:05白貓那個查無此人是活動期間該池UP角也沒出來,不是過往U

jamber10/31 09:05P角沒有在新劇情出來的意思

ejonlj10/31 09:061.0的人 看起來是有跡象會再出來寫一下

tsukirit10/31 09:061.4是指黑白貓那個爛劇本嗎

ejonlj10/31 09:06但避免到時候打臉自己 還是先觀望

ejonlj10/31 09:06J大 了解了

long948710/31 09:07伊諾爾有補完劇情很不錯啊

melzard10/31 09:091.4那個心之集域其實挺微妙的 出場人員之間也沒什麼互動

melzard10/31 09:09有點可惜 當時看起來更像是獨立篇章而非主線

melzard10/31 09:10應該說直到2.7會長親口講出心之集域之前 那玩意給我感覺

melzard10/31 09:10就是個獨立主線外的東西 做個小故事當背景給你跑關卡而已

lovez04wj0610/31 09:12心之集域給人的印象就是個新模式實驗場,當初原本是

lovez04wj0610/31 09:12當世界觀彩蛋在看的,2.7好像才正式進主線?

melzard10/31 09:13出場成員沒互動也不奇怪 畢竟大家都只是睡覺睡一睡就被拉

melzard10/31 09:13去了 只是被上了夢醒就忘記的debuff 就沒什麼後續

tn198310/31 09:14整個2.0庫洛感覺是嘗試各種敘事方法 地圖NPC開始講話也是

tn198310/31 09:152.4才開始大世界NPC話多了起來

tn198310/31 09:16支線互相串聯則是2.6 開始使用

windowsill10/31 09:17心之集域還得待下集分曉

tn198310/31 09:171.0畢竟是緊急大改的版本 沒炸開已經不錯了 只能寬容點

OEC10010/31 09:18NPC的小支線倒是收的非常不錯

OEC10010/31 09:252.0的單獨伴星有土豆、洛可可、船長、贊尼,水母

hoshitani10/31 09:26啥時可以抽伊諾爾

OEC10010/31 09:26主線伴星結合就直接說2.2和2.5好了,有那個拆開的贏

OEC10010/31 09:27資源只有100與其拆兩個平庸的50,不如認真做好一項

Chainsawdog10/31 09:28所以才說劇本寫手問題 鳴潮劇情以手遊來說沒多好

Chainsawdog10/31 09:30劇情本身就沒多好 現在主線就單純賣角色

Chainsawdog10/31 09:30對當期up角沒愛根本只讓人想跳過

ejonlj10/31 09:30你說的好劇本該不會 表現方式是用文字搭配幾張圖吧

ejonlj10/31 09:32話說服務花錢抽角色的人 問題不大吧

long948710/31 09:322.7主線推進這麽多還叫單純賣角色嗎= = 又不是利維亞坦

long948710/31 09:32沒收掉

MoodyBlues10/31 09:36我覺得2.0這段不只這裡像FF14就是XD

ken3013010/31 09:37哪個手遊不賣當前角色的...除非是不想賺錢

ejonlj10/31 09:37他好像沒想要跟你討論 他只是想跳針 先黑單再說

ejonlj10/31 09:38手遊更多的是想賣角色 但角色塑造薄弱到不行的

ejonlj10/31 09:39結果可以被說成 廠商不想賣角色

ejonlj10/31 09:39鳴潮 對每個角色盡心盡力 劇情 角色曲 一堆插圖

ejonlj10/31 09:40結果被說成 只想賣角色XD

ejonlj10/31 09:40他當然想賣角色 但他賣的很有誠意

OEC10010/31 09:40你閱讀量夠多就會發現只有文字的塑造是標籤化的,像輕小

OEC10010/31 09:40說一樣要快速讓大家認識一個角色就是把標籤個性貼好貼滿

windowsill10/31 09:41我看他以前大多遊戲也都是批判性視角 可能比較挑剔

ejonlj10/31 09:42說鳴潮劇情不好的 問他那你覺得哪個好

windowsill10/31 09:42希望能推薦個他覺得真的寫得不錯的

OEC10010/31 09:42這次下半也在嘗試把NPC做出個性的多樣性

ejonlj10/31 09:42十之八九 說出來的都是只有幾張圖片搭配文字的

ejonlj10/31 09:43然後還會跟你扯 "演出"跟劇情是分開談的

ejonlj10/31 09:43那我問你 電影為什麼要存在 大家都去寫小說就好啦

jacko986610/31 09:55有人不喜歡伴星融入主線可以理解 不過現在的趨勢就是

jacko986610/31 09:55這樣

jacko986610/31 09:58主線劇情跟當期角色沒有太多關連 然後額外再出伴星塑造

jacko986610/31 09:58 還是直接在主線中出現然後直接在主線裡講當期角色的

jacko986610/31 09:58故事 鳴潮選擇後者罷了

imsaint10/31 10:01寫的好就好 管他融不融伴星阿 這麼在意去玩單機好杯

Sirasawa10/31 10:21我也不知道那麼在意主線融伴星幹嘛,好像單機主線都不

Sirasawa10/31 10:21會跑角色劇情一樣

shlee10/31 10:242.7下半真的不錯 補完了一些東西跟埋了伏筆 支線也很棒 伊

shlee10/31 10:24諾爾超可愛啊(還很大)~庫洛沒有忘記伊諾爾真是太好了QQ

a22345e10/31 10:27鳴潮就galgame劇情啊 每個角色都要深入貼貼 不放過任何

a22345e10/31 10:27人 偏心挑正宮也要等大結局篇 啊你說galgame可以不要走

a22345e10/31 10:27不喜歡角色的線…啊但是大部分galgame要走所有線才給你

a22345e10/31 10:27大結局篇 不喜歡那個角色還是要解完才能看TE

a22345e10/31 10:27總之 鳴潮的敘事方法是常見的一種遊戲敘事方式 你可以說

a22345e10/31 10:27不喜歡這種模式 但記得想起還滿多作品也用這種方式ㄉ

WatsonChao10/31 10:30說劇情沒多好,不如說同規格3d二遊中誰能比肩?

WatsonChao10/31 10:31不要拿只有2d立繪遊戲比較,成本敘事手法就不同

hoshitani10/31 10:33這次我反而喜歡支線大於主線 沒想到會描寫NPC的互動 看

hoshitani10/31 10:33伊諾爾跟愚人劇團那邊的對話還蠻有趣的

a4316491010/31 10:36現在不就很明顯上半跑主線下半賣角色嗎 一個版本而已

a4316491010/31 10:36主線跟角色都給你了還能噴喔 到底要求多高==

clothg3456910/31 10:402.6露帕處理的不好和其他章節處理的好又不衝突==

clothg3456910/31 10:40拿2.7去護航2.6露帕這件事本身就和拿2.6去說整個

clothg3456910/31 10:41遊戲角色都過版本查無此人一樣莫名其妙

OEC10010/31 10:47那實際也沒處理不好,因為2.6評價不差

ga83942910/31 10:49他們有玩的可多了

OEC10010/31 10:492.6上下做法一樣,時間集中在特定角色描寫其他都是做減法

OEC10010/31 10:55整個2版本劇情評價最普通的只有2.1,因為船長伴星實在不

OEC10010/31 10:55怎麼樣,2.0也部份被洛可可伴星拖累

OEC10010/31 10:56那你要說2.6比2.0還差那應該沒人會認同

clothg3456910/31 11:00我2.6也給好評 但和我覺得露帕處理不好也不衝突啊

ejonlj10/31 11:17竟然你都好評了 就放寬心玩遊戲就好

ejonlj10/31 11:18讓我想起之前幾個人 誇獎2.0時 一定要順便嘴一句1.0

Chainsawdog10/31 11:20比劇情還限制類型 那只能說鳴潮最強

ejonlj10/31 11:21比劇情限制類型最先的不就你們嗎

ejonlj10/31 11:21人家演出強 硬要說演出不算劇情

ejonlj10/31 11:23看你這說法 果然又是想拿純文本的遊戲來說嘴

Chainsawdog10/31 11:23演出強但劇情無趣 隔壁一樣3D的鐵道在演出方面更強喔

Chainsawdog10/31 11:23甚至還會插入2D動畫 所以鐵道劇情大於鳴潮 沒錯吧

OEC10010/31 11:26玩米玩成這樣,好歹舉個FF吧

ejonlj10/31 11:26你都自曝身分破案了 那也沒什麼好說的了

lovez04wj0610/31 11:27劇情無趣?啊?

Plateau10/31 11:28原來是米學長 但鳴潮演出根本不輸 對話站樁率更無法比較

lovez04wj0610/31 11:30他可能也不是學長,只是來吵架的

lovez04wj0610/31 11:30看了一下幾乎都是來吵架的推文,無關於對象是誰

ken3013010/31 11:34不限制類型怎麼比,再怎麼爛的電影演出效果都比小說強啊

roy78978910/31 11:46自己對當期up角沒愛想跳過跟當期up角的劇情融入主線敘

roy78978910/31 11:46事方式有啥關係

roy78978910/31 11:46不就可能是外型或能力不是自己要得

roy78978910/31 11:46角色劇情量就那麼多沒愛就是沒愛

Tryfing10/31 11:50上午忙一下回來發現已經不知道在吵什麼,先置板凳

kobaryo10/31 11:52有開過小號直衝七丘的跟你說,就算雲海樂章沒解,或過完2

kobaryo10/31 11:52.5弗洛洛被捅完一刀了,也可以解伊諾爾在七丘的危行,所

kobaryo10/31 11:52以的確能跳著解導致劇情銜接不上

Sirasawa10/31 11:55鐵道演出....認真?

OEC10010/31 12:06那應該就是支線設計的BUG了,需要填單

shinobunodok10/31 12:06忙一個上午來來看想說大家討論好踴躍 只是方向和我

shinobunodok10/31 12:06想的不太一樣

lovez04wj0610/31 12:11;)

yuehgaku10/31 12:19這遊戲的BGM還是時好時壞,尤其是有一段突然冒出男聲的

yuehgaku10/31 12:19BGM時是效果最差的,根本畫面與聲音不搭,破壞了整體上

yuehgaku10/31 12:19的觀感。有時候覺得把BGM整個移除,搞不好這遊戲體驗還

yuehgaku10/31 12:19比較好。

s699585810/31 12:202.7下半才一個小時,還給一堆舊角戲份,就這還能被說是專

s699585810/31 12:20注在賣當期角色

kkevin1357910/31 12:44男聲有什麼問題 保時捷之歌很棒啊 難道現在有男不抽

kkevin1357910/31 12:44進化成有男不聽了不成

lovez04wj0610/31 13:04常常看到有人BGM時好時壞我就在想哪來壞那麼多地方

lovez04wj0610/31 13:04

LemonUrsus10/31 14:45蠻喜歡支線劇情這種解完 NPC沒領刀的劇情

LemonUrsus10/31 14:45外加完成了彩蛋音樂做結尾 還有這種承上啟下的收尾

LemonUrsus10/31 14:462.0-2.7算是完整的架構 不會有中途劇情讓你看了很煩

LemonUrsus10/31 14:47躁的感覺 整體來說算是目前玩過長篇劇情75分以上

LemonUrsus10/31 14:48完整收尾 又不賣弄文筆 演出又精彩 大部分人設又豐滿

LemonUrsus10/31 14:49這遊戲有跳過...不過2.0竟然讓我都沒有按過

LemonUrsus10/31 14:51私底下覺得寫得最好的幾個角色排比 卡提>芙>=水母=珂

wrh81070110/31 17:18那位感覺就是來開趴的==

jaychen9911/01 10:59鳴潮之所以要做伴星就是因為該角色故事不在主線內容中

jaychen9911/01 10:59,所以才會另寫分支讓玩家能更認識角色,你像1.1今汐這

jaychen9911/01 10:59種要跟歲主大決戰就是妥妥的主線內容,你硬把角色描寫

jaychen9911/01 10:59拆成伴星出來不覺得很割裂嗎?這樣寫又有甚麼意義?

jaychen9911/01 11:082.7決戰就是主角被針對的都emo了,而嘉貝就是劇本外的

jaychen9911/01 11:08破局者是2.7主線的核心,那要故意不在主線就講清楚嘉貝

jaychen9911/01 11:08莉娜角色描寫的邏輯是什麼?一個角色還故意拆分敘述不

jaychen9911/01 11:08是純純搞玩家嗎?

jaychen9911/01 11:18只能說先搞清楚甚麼是故事主線甚麼是角色支線吧,今天

jaychen9911/01 11:18鳴潮大主線就是漂子跟鳴式跟悲鳴對抗,只要角色的故事

jaychen9911/01 11:18是跟這有關連的那基本都不會特別多寫一個伴星,像是今

jaychen9911/01 11:18汐、守岸人、卡提、露帕、奧古斯塔、尤諾、嘉貝他們角

jaychen9911/01 11:18色背景都是跟鳴式、利維亞坦跟黑潮這些主線相關高度綁

jaychen9911/01 11:18定的,所以他們沒有伴星主線就能完整描寫角色,不是不

jaychen9911/01 11:18出伴星而是沒必要出