[鳴潮] 的戰損系統怎麼怪怪的?
那個戰損系統到底是甚麼條件才會啟動啊?
一開始我以為是紅血戰損 可是打路邊小怪都沒有
跑去打副本打Boss被打趴之後拉起來就有了
出來大世界打全像也有出現戰損 而且沒被打趴就有
但是只要切後台再切回來就沒了 讓我超級困惑
有沒有機制說明到底怎麼決定戰損的出現和消失啊?
長離愛妃的黑絲破損...好色喔!!
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https://imgur.com/Jh7EQea.jpg




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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.127.71.202 (新加坡)


※ PTT 網址
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他這戰損小到看不出來啊.. 弄這個真的吃飽太閒
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戰鬥超過20秒+被擊中超過7次,再被打中就會觸發
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脫離戰鬥20秒+處於後台就消失,傳送也是
原來如此 謝謝
※ 編輯: melzard (101.127.71.202 新加坡), 01/18/2025 22:02:12→
這個在2.0版本公告裡面有寫,不過我猜很多人沒看..XD
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不過其實戰損也很不明顯,平常沒特別注意也不會發現
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做的真的很不明顯 不如別做
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我覺得他們就做一個角色展示畫面可以切換戰損/正常狀態
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他這要做如果弄成像長離開離火的效果那就很讚
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給玩家鑑賞可能更容易觀察
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看人整理比較明顯的就卡卡羅要哥跟燈燈
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而且平常清圖很難被打到那麼多下,除非在深塔

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其實不太喜歡角色受傷的樣子 衣服可以破 皮膚可不能
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全息的話是幾乎不能被打到
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我覺得做成給玩家開關戰損就完美
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謝謝2樓,但要打得這麼頭破血流只想到全息跟打塔
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預計2.1會給開關 也是公告有寫XD
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很棒 鳴潮改東西真快
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對要哥而言,只要臉沒受傷就不算戰損(X)
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戰損太小 +1
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戰損卡卡羅帥到沒朋友
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差別超小 不停下來細看根本不會發現 還有切人也會直接恢
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復 都搞不懂到底想不想讓玩家發現有這東西
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戰損小到看不太出來 不如不做

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你怎麼帥成這樣.jpg
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一開始聽到戰損還以為是卡卡羅那種 結果就那點差別還不
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不弄== 建模很閒嗎
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感覺在測試什麼吧
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我是希望能跟血量搭配,半血以下呈現戰損
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戰損卡卡羅真的蠻有誠意的
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