[閒聊] 遊戲王只靠個人IP創造卡牌遊戲是不是真猛
如提
說道卡牌界的goat
不外乎三個
歐美的魔法風雲會
日本的遊戲王
寶可夢(後面猛追)
是說
魔法風雲會 本來就在歐美扎根非常久 本來就有龐大的基石
寶可夢則是有任天堂這個大集團再撐
反觀遊戲王
當初只是個玩各類遊戲的主題
後面才正式轉型成卡牌遊戲
單單只靠遊戲王的漫畫跟Konami 創造出後續的王朝
而且剛開始的遊戲王 規則根本都是作者口湖
例如決鬥者王國都能看到很多經典場面
卡牌規則根本是邊出漫畫邊修訂的
是說
這種單靠個人IP 直接打下卡牌市場 以現在來說是不是滿猛的?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.195.102 (臺灣)
※ PTT 網址
推
海賊王卡牌近年也很猛吧
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可惜龍門骰沒做起來 遊戲王設計的遊戲都真的好玩
→
你是說靠作者高橋做起來嗎? 還是說?
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在啦乾
→
作者創意真的厲害啊 但是K社的支援也不可少
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寶可夢滿問號的 到底怎麼起來的
噓
邊出漫畫邊修訂
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寶可夢到底怎麼紅的啊? 我知道的時候已經是歐美紅遍天了
推
我覺得應該說一開始單靠一個漫畫家讓卡牌出頭天這點
→
很厲害
→
寶可夢吃寶可夢IP,魔法風雲會是整個公司在經營,雖
→
然遊戲王靠科樂美出卡跟後續經營,但當初能紅是靠作
→
者本人的努力
→
海賊王本身也是吃海賊王這個IP,遊戲王是自己創造一
→
個卡牌IP,這本質差很多
推
而且遊戲王與其他卡牌遊戲有個最大的差異,就是沒有能
→
量點設定
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海賊王的高價卡出太多太快,應該很快就泡沫化了
推
龍門骰概念很有趣 但實體化難度太高
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其實是靠你各位讀者的努力,不然當初高橋也是打算兩話
→
結束而已。
推
航海王卡是比賽獎金太香 真的撐不久的
推
龍門骰就靠賽遊戲 一直骰不出怪只能被虐
推
仔細想龍門骰超靠賽的 3面召喚紋 失敗機率還高達50%
47
[討論] 高橋和希影響力有超過三本柱吧?高橋和希 老師 當年不但畫遊戲王 漫畫順便出一套卡牌遊戲 任何一項成功都很難 可是他老兄一個人41
[閒聊] 遊戲王起飛關鍵是決鬥者王國還是戰鬥城我自己遊戲王漫畫看不多,只有戰鬥城市後期有在關注 動畫大致都有看,東映版看過一次,KONAMI入主後的動畫版以前第四台重播到爛了 雖然大家知道本來高橋老師早期沒有限定在卡牌遊戲上,可是卡牌遊戲篇大受歡迎 就發展出決鬥者王國篇,後來KONAMI取得實體卡牌版權後制定OCG規則 高橋老師就以OCG為基礎改編,再發展出戰鬥城市篇27
[討論] 卡牌遊戲有分三六九等嗎好奇 卡牌遊戲間有沒有這種等級 比如魔法風雲會最高級 寶可夢中產 遊戲王下層25
[閒聊] 遊戲王卡牌目前是世界第幾?沒想到一個MD出現 板上熱絡的討論 想起以前小時候看動畫 跟國高中的時候打實體的回憶 印象以前討論遊戲王到底佔世界第幾22
[閒聊] 轉賣卡牌賺1億 沒報稅被抓包!當事人辯:轉賣《遊戲王》《寶可夢》卡牌賺「1億」沒報稅被抓包!當事人辯:不知如何申報 眾所周知,《遊戲王》、《寶可夢PTCG》、《魔法風雲會》等熱門集換式卡牌遊戲,不僅 可以透過學習規則與購買官方商品來與其他牌友對決,還可以將手中持有的珍稀卡牌與其 他玩家進行交易。交換與交易的過程偶爾會牽扯到現金交易,不少人從中嗅到商機,因為16
Re: [金光] 群俠走了,但是金牌來了!市面上比較紅的卡牌遊戲 魔法風雲會 寶可夢 遊戲王 魔法風雲會比遊戲王老17
[問卦] 現在卡牌還剩那種有人玩卡牌 搜集卡總有一種魅力 從早期的魔法風雲會 遊戲王卡 再到爐石 再到最近的寶可夢卡牌13
Re: [閒聊] 臺灣卡牌寶可夢超越遊戲王了嗎以下都是體感 沒有統計數字 如果有人有 拿出來打我臉也OK 首先要問的問題太廣了 要看你想問什麼 我把他主要分成遊戲人口跟卡牌價值2塊 1.遊戲人口 我從2者開的卡店判斷目前接近伯仲之間 賣寶可夢卡牌的店比以前多不少 遊戲王的話 新的店只看2020 個人估計可能一隻手算的出來6
[問題] 卡牌漫畫為什麼只有遊戲王做得起來?大家都知道遊戲王這部漫畫 在漫畫中期推出紙牌後爆紅 之後konami擁有製作卡牌的版權 印卡如印鈔又是之後的故事了 那麼問題來了8
Re: [問題] 卡牌漫畫為什麼只有遊戲王做得起來?遊戲王出卡牌篇的時機非常的巧妙, 正好是歷史上第一款TCG - MTG在日本當紅的時候。 也正是因為MTG在日本超紅, 所以作者才會畫卡牌篇, 為的就是捏他時下最夯的遊戲、趕個流行。
爆
Re: [推投] JoJo的奇妙冒險 最喜歡一部「1票」 催票爆
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