[SVWB] 無限進化季末感想
時間也是季末了
差不多是時候總結一下這期了
打得不多 牌位也是常駐AA藍寶石 拿法皇能摸到鑽這種程度
純粹是個人感想 可以討論 沒打算吵架 真的打算吵 那就是你對
首先 我要先吐槽這個標題 本期雖然喊著無限進化
但除了皇家貓貓外 幾乎都沒有自己進化的能力
根本標題詐欺(X
好 進正題
這次環境整體來講大概是這樣
巫=皇>夜>>>>其他
這環境的重點基本上就是巫皇夜 剩下的都只能被歸類在其他
咱們按順序一個一個講
首先是巫
環境的定義者 整體強度最爆炸的職業
能打節奏 能OTK 能醫學奇蹟 能解場 能架盾 能快速抽濾
憑一己之力把所有控制牌以及偏慢的牌打滅絕
想要在這環境掙扎 就一定得有巫師對策
所以才說是「環境的定義者」
別人只能適應 但巫能決定環境的走向
而皇家在面對這題的回答是「提速」
傳統中速皇其實並不好打巫
AOE太多 拖不進泥巴戰 場面甚至都不一定能搶贏
所以皇在投入部分走臉組件 加快牌組的節奏 便收到相當好的效果
從無解變成小劣 能掙扎一下的程度
面對其他職業時 快速的鋪場能力 以及強力的收頭方向
都相當無解 讓皇能穩定的上分 跟巫分庭抗禮
夜魔就比較微妙了
其實夜魔的構築往中速帶的強度會比較漂亮
但環境快夜卻比較多 但這牌組勝率其實不一定能跟皇巫相提並論
不過快夜勝就勝在機制上鼓勵這種快攻牌組
由於爬梯不扣分 快夜贏得快輸得也快 別人一場我兩場的牌 因此受到部分玩家歡迎
讓天梯上也是有相當多的夜魔
妖雖然在剛改版的時候 沒有什麼適合的體系所以下去了一陣子
但在後續環境穩定下來後 投入對巫對皇的對策也是成功找到上分方式
不過即便如此 第二彈環境對妖依然很嚴苛
屬於天花板依舊很高 但環境變得更誇張 所以下限更低了
所以就算是專精妖的玩家 也是會在鑽跟藍寶石間反覆橫跳
屬於小部分玩家才能玩明白的那種
教的話
改版第一天開發了套非常火熱的盾教
但實際上強度並不是特別的強 只當了一兩天的陷阱 騙了部份人的水
本身核心問題(太吃豆、上手率差、前期節奏、斬殺)依然沒有解決
所以打不贏AOE多的法 節奏更好的皇 幹破頭的夜魔
後來玩的人就漸漸少了 當然你能把把冠軍連招的話 強度其實還是可以
仇則是沒有解決問題
人偶補了幾張節奏 但還是太依賴O74
有上手就天下無敵 沒上手就下面一位 穩定性非常的差
造物則是因為容錯太低 防破壞跟抽卡都只能指定一張
把所有資源都投入在一張的後果就是 局勢一旦判斷錯誤 這場基本上就去了
比妖還吃判斷 但卻不一定能穩定斬殺 痛苦太多 收穫太少
難怪玩的人越來越少
龍則是本次下水道中的下水道
要快快不過夜魔
節奏沒有皇家好
OTK沒有巫師穩
跳費更是一場笑話 跟小鳳一樣 傳說還沒開始就墜落了
在各種公開資訊中使用率跟勝率都雙墊底
整個職業只剩下龍足有價值 不勝唏噓
總之這版本又更僵化了
天梯我幾乎都只遇得到巫皇夜
下版本能不能來點有趣的東西啊
是說主教新卡...
我怎麼看怎麼不樂觀啊
職業選手是都去看巫皇了嗎
黑人問號
--
其實撇開台灣 其他(中日韓)還挺多元的
台灣就真的是幾乎都是巫皇
剛剛日本比賽冠軍好像還是主教?
妖因為剛改版很多盾教 這個完全打不了
後來就負責獵殺法師
主教有冠軍喔 (? 但我覺得拿賽事來說很不公平就是了
不准你這樣說小鳳:(
造物就是對皇家的 超控制 勝利方式是組兩張鋼彈
主教能都準時上手強度本來就不低,但穩定性還是太差了
大賽主教就是拿來抓妖的阿 跟平常爬分環境不一樣
妖精在M區爬回藍寶,一樣花思考,造物仇真的上限太低
了,而且還要亮牌給對方對策,十費後才有斬殺手段已經
被巫師超越了,妖精反而很好吃巫師
基本上玩個百勝後算牌比造物跟對方打算盤輕鬆很多
知道能贏就出直接OTK
下版本看起來都是出新體系的牌,但就怕新體系不夠完整
變成又都是舊體系的牌組T1
不過營運的思維感覺就是比賽為主 連祭典都是100人決定
天梯也不扣分 就讓你們打好玩的
你想用啥爬都可以 就算一路綠寶石慢慢爬也行
巫皇再強 天梯還不是被60%勝率的快魔統治
比賽也沒被巫皇統治
不扣分我覺得不錯,讓挫敗感降低不少更願意繼續打牌
AA能扯這麼多也是厲害
不扣分就可以玩小鳳龍拼上限,也不會只有一套玩膩
不過我在小鳳投票輸了後就只拿妖精打天梯巫師又是另一
回事了
寶箱每日解完也該上M了
我知道你想講什麼 你是不是想說又有人瞎雞巴亂吹巫
巫師沒那麼強而且不健康 皇才是最強的 你想這麼說吧
你都承認我對,我也不用說了
而且你用什麼打也不說
M鑽中速夜比快夜多多了
毒瘤巫師 毒瘤皇家 拿造物龍族能遇到別的主戰都覺得
好新鮮,環境就是被巫師搞成一攤死水
快夜是寶箱活動的關係吧 不然現在基本快消失了 被皇家虐
爛
你去看天梯前幾名 再去看夜魔前幾名
說實在的 其實看比賽開牌比較知道一副牌的上下限在哪 不
然天梯蓋牌 光是起手留牌留錯就輸一半 哪看得出來
如果質疑快魔爬分的能力 那個天梯第一的每天打20小時
都有直播 也有統計勝率 基本上沒有甚麼不能打
只是就是60%
小鳳傳說要開始了:(
小鳳真的爛 玩過龍的真的都清楚XD
各地大賽除了仇六職都有人打到冠軍了
然後你到底哪個分段會覺得快夜很多啊w
現在強的龍是要把小鳳拔了吧
我覺得跳費疾走是真的還蠻厲害的...
跳費疾走就是比誰比較胡吧
疾走能跳上去有說法 但多半是跳不上去 只能跟手上的
龍媽奧丁鯊魚乾瞪眼
這版復仇者在比賽就很糟糕 主導賽場環境的是法師和蟲妖 賽
場熱門只優皇家
要我說最大的問題就是龍天宮廢到笑 比小鳳傳說還廢
先跳上去吃不到進化點 能吃到進化點的拍下來又很虧
不然我朋友跟我鑚率這版本也有60% 常看的B站主播有80% 在天
梯還是挺能打的
我比較造物能打穿法師的回血嗎 有點難的吧
巫皇是最完整的牌 沒辦法 其他職業都缺東缺血
你講的是天梯體感,實際上高手比賽都知道怎麼打,巫師勝
率是最低的
跳費龍都有冠軍了,下水道我會頒給復仇,比賽唯一沒出線
的
巫師屌虐皇家太多了,皇家不能補血抽濾又少
然後小鳳真的是陷阱
真假 巫師比賽勝率會最低? 這統計在哪
說實在覺得很好笑 yter很努力的騙流量說我的構築超強
然後討論區的網民努力的在說我的構築超級爛
人偶仇真的只要你和074的羈絆夠 現在加上奧丁 789
連拍直接送人下去 但通常羈絆都不夠
羈絆夠哪個職業不強..
能連拍奧丁+O74+O74 我就認了啦 這場送你
不不 像法師抽牌多 皇家也沒很依賴9費星爆 但人偶
仇真的全身家都壓寶在074上
人偶仇就沒有被營運當一回事 對比造物選擇一大堆
人偶就傷害太固定了,中後期場面又爛 補的又不夠強
是說為什麼都喜歡發這裡啊,明明有SV專版...
反正看比賽帶牌最準 如果真的爛 就不會一堆人帶
看巫皇時不時在吵誰最強
像人偶就很常起手全換要找074 但沒找到 可通常這樣
前期就可以靠人偶獲得交換優勢 通常還能蹭對面臉不
少血 然後呢? 074沒來 前中再有優勢也直接涼
皇家抽濾哪裡少了 6費抽2 5費抽1降費 7費奧莉薇抽2 只
輸巫師一點但也是全職主流構築裡面偏多的
其實EMT我會把她當成3抽2 只是要6費才能打
344抽二 根本超強資源牌
下水道我也給仇 龍怎麼會是下水道中的下水道
大賽跟廣場賽都被跳費疾走撞死好幾次 而且人家還有冠
討論天梯跟比賽環境還是要分開 我覺得最明顯的就是一代蛇頸
龍時期的棄牌龍 五個卡包都有冠軍 但天梯只活躍兩個版本 主
要比賽很重視牌組的上限跟優勢對局 這版本守護教大優蟲 所
以是比賽常客 蟲優法師控夢均皇 所以也是熱門 跳費龍上限很
高 所以能奪冠 但造物上限不高又劣法師蟲 自然就是比賽上的
下水道
但天梯上基本都是法師皇家中速夢 造物優皇均夢在天梯就很舒
服 劣法但法師下限也低所以這對局運氣成分很大 主要問題還
是一場打太久想的又多 所以玩的人少
打牌還是開心就好 想贏就去組強牌
以前就聽RJ說 競技型玩家不太會在意主流多強
反正玩就是了
巫師抽濾
3費抽2 2費生物拿土抽1 1費土抽1 智慧之光看構築有的
沒帶有的有帶
這是低牌位的環境,m鑽以遇到的數量是皇>>巫>夜,然
後夜中速:快攻大約7:3
我都在M鑽玩龍和主教 龍真的是不帶小鳳比較強...
只看官方賽事的話,冠亞統計如下
精靈:3冠4亞、皇家:3冠5亞、巫師:4冠2亞、龍族:1冠0亞
夜魔:2冠3亞、主教:2冠1亞、復仇:0冠0亞
上三家:皇精巫,夜魔作為看右手打牌的萬精油
主教吃環境中的精靈,還有不放威廉的巫師,開上限打皇家
龍族上限打牌也能拚個冠軍,復仇現在就真的高不成低不就
死鬼獵殺法師的效率比精靈高多了
那個統計還要看賽制吧 像那個龍如果是SVO新加坡那組的話
整場都是夜魔 淘汰賽才夜龍兩套都要贏的BO3才用龍
SVO Qualifier 進複賽跟決賽都是2卡組BO3,不能換
所以拿冠軍龍是都要過的,只能說就龍王
快吸只要一多法師阿波羅神雷擺進構築快吸就沒那麼爽了
原本大概73可以拉到55~64
還有222生物把給鍋子的換成直接+2土印的
主教真的白色沙包,冠軍連招有時候還不會贏
龍幾乎是只能抓夠慢的盾教靠海鮮奶回來打
其它的真的沒畫面直接左上==
你先上大師吧。沒有打分壓力真的沒那麼多快夜
夜魔其實也沒那麼難猜。M階你撞到那種十幾萬分的一律默認
快夜就行了。剩下的都當提速中速夜,3-4萬分以下的控夜的
機會再大一點點。而且講真的是不是快夜根本都沒差,因為
核心留牌不太會因為對手是快是慢有差別,頂多就是巫師需
不需要留智慧+風砲防233的程度,其他職業打夜該怎麼留基
本上都一樣,你前面被控夜搞到場崩一樣會被奧丁狗妹撞死
的
造物仇這版超爛 combo沒湊齊根本不用打
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[SVWB] 連勝網統計牌組使用率1 中速皇 2 快皇 3 中速夜魔 4 跳費龍![[SVWB] 連勝網統計牌組使用率 [SVWB] 連勝網統計牌組使用率](https://i.imgur.com/bmVMT33b.png)
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[賽事] JCG vol.31 8/24懶得整理了,這次直接貼別人整理好的情報 有興趣看細節的可以到JCG的網站去看: 決賽 16強![[賽事] JCG vol.31 8/24 [賽事] JCG vol.31 8/24](https://i.imgur.com/1R7Lhsib.png)
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Re: [閒聊] 環境牌組閒聊一下,這環境算不算神環境(?) T1跟T2的界線其實蠻模糊的,每個職業大都有胡起來能噁心人的牌 雖然穩定性還是以雪華精靈跟造物仇為主就是了 所以這兩個是相對明確的T1 ※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之銘言:![Re: [閒聊] 環境牌組 Re: [閒聊] 環境牌組](https://img.youtube.com/vi/DrndmtkH2LA/mqdefault.jpg)
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[閒聊] AA區控制夜魔感想前言:精靈 200 勝後想換個職業玩,剛好逢改版,就組了副控制夜魔玩。 目前在 AA 區鑽區用控制夜魔,效果還不錯,從藍寶石上去後還沒掉下去過,分享一下體 感的對局優劣。 牌組如下:![[閒聊] AA區控制夜魔感想 [閒聊] AA區控制夜魔感想](https://i.postimg.cc/4Nr05f95/Screenshot-20250724-133203-Shadowverse-WB.jpg)
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[心得] 混軸人偶仇80%鑽石比例感想證明: (呃,小數點四捨五入吧,或者等我再多打幾場) 牌組:![[心得] 混軸人偶仇80%鑽石比例感想 [心得] 混軸人偶仇80%鑽石比例感想](https://i.imgur.com/WvxyKhzb.jpg)
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Re: [閒聊] 各卡組優劣對局造物玩家, 剛上大師, 鑽石組 我自己覺得B站評價滿準的 整體來看這版造物雖然不是最強的牌組, 但因為能吃皇家 其實爬天梯還是ok的 - 蟲妖 (平局):20
[閒聊] 前職業玩家的本環境Tier表T1 增幅巫師 土印巫師 中速皇家 中速死靈 T2 破魔蟲精靈 快攻死靈 節奏精靈 造物復仇 人偶復仇 T3 小鳳龍 守護主教 疾馳主教17
[閒聊] 新金虹短評中立 742奧丁可以給人偶仇、皇家、龍當傷害用 323風軍神給所有中低速當守護跟解場,尤其守護主教可用 222雷火目前功能不強,看未來進化牌組存不存在 755蕾娜可以配皇家、夜魔、主教等鋪場型職業2
Re: [閒聊] Gems of Fortune Cup Vol.5決賽前環境整理 精靈:有傳言是隱藏的最強職業,我也拿過5勝 主要殺招是前期節奏加後期奧伯龍等打頭 離場10有追加效果這點可以想像成類似協作10那種感覺的強化 皇家:有協作就還能打的職業
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