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Re: [閒聊] 寶可夢的替身戰術價值高嗎

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 寶可夢的替身戰術價值高嗎作者
zax8419
(夜櫻太陽)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:11

替身的價值非常看重操作者的理解 有優點當然也有缺點

操作的好 能把隊伍的上限拉得非常高

反之則會是浪費一格技能格


先說說替身的優點

1.替身能無視許多變化招式/特性的影響

在替身狀態下

像是鬼火,劇毒,蘑菇孢子,寄生種子.....等狀態類招式

鬼面,撒嬌,假哭....等影響能力變化的招式

擊掌奇襲,冰凍之風,岩崩...等攻擊招式的"附加效果"

威嚇,變身者...等特性的影響

都可以加以無視

同時若能無傷替身 也相當於有個第二條血條不會被一發確殺 而可以趁隙強化or進攻

而且在替身狀態下 自身的優勢也幾乎都能保留 像是避雷針,引火..等特性

保持替身狀態真的能為對局帶來極大的安定感


2.自身的耐力也會同等反映到替身身上

若是某些坦怪經加防後 也會讓對手的輸出招式難以突破替身的1/4血量

對於高坦怪拉長長期戰線有極大的幫助


3.特殊招式的應對方式 (非"特攻"招式)

像是Gen7的Z招式 Gen8的極巨招式 Gen9赫月熊的血月/強力香草+流星光束等招式

都會是使用上需要多加注意的招式

而Gen7的Z招式與Gen8的極巨招式在使用時

若被對手的守住類招式阻擋 仍會造成原傷害的1/4

這時如果對手非常非常非常暴力 那麼該1/4傷害仍舊可以造成重創

那以替身所損耗的1/4血量來抵擋這個傷害也不失一個好選擇

其中在Gen8時代也有透過連續三次替身來消耗對手極巨化三回合的戰術

這也是純粹守住無法達成的目標

像一些無法連發的招式也能有這些類似的應用


4.反抓對手的心理

在我方極度優勢對局時 很多時候是可以輕易預見對手的保守操作

像是使用守住或選擇替換

這時我方便能抓準機會使用替身 那麼既不會浪費自己的回合 還能為後續戰局立下基礎

有時也是極度劣勢對局時的反操作 這也可以成為逆轉的號角


5.在對手有利局面 可以拖時間

舉凡對手的順風回合/對手有利的戲法空間回合/對手有利的天氣,場地回合

透過替身是個拖回合的手段之一


6.能夠透過替身來調整血量以觸發樹果..等效果

許多樹果的觸發都必須有個血量限制

替身就會成為可控的血量控制手段



至於替身的缺點部分

1.若對手是單純強攻的隊伍 則難以發揮效益

當對手只需要單純連續平A 那替身只會成為浪費血量的招式

無法保留的替身將會無法發揮太多效益


2.聲音類與部分變化招式仍可對替身狀態造成影響

雖說突破守住的穿透特性相對少被使用

但聲音類招式則是對戰的熱門招式

尤其在主流的雙打對戰中 聲音類招式許多都是相當好用的AOE

這會讓替身無用武之地


3. 有時會難以與隊友搭配

替身雖可防對手的變化招式影響

但同時也會阻止部分隊友招式的支援 像是花療/花粉團等回血招式
(幫助等招式仍可正常使用)


4.若無法對對手造成威脅 會變成單純的卡場怪

替身後必須持續對對手造成威脅

否則替身後被放置PLAY 到最後自主退場 不僅白白浪費血量 還連帶慢了一個回合



稍微做個小結

替身是個非常優秀的變化招式

但卻也不是所有人都能好好搭配

一但不能熟練操作使用時機與場合 那替身只會是浪費血/浪費招式格的爛招

反之能夠好好操作 就能產生決定戰局的關鍵影響

大概是這樣吧



簡單的應用例子就是只要替身

火貓的輪轉威嚇馬威干擾就能極大程度的無視 不然火貓真的好煩

真不愧是宇宙第一咆哮虎..

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.117.241 (臺灣)
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※ 編輯: zax8419 (36.235.117.241 臺灣), 04/20/2024 01:44:15

chrisjohn21404/20 01:59用心給推

MelShina04/20 02:10單打很重要 雙打保護更好用

MelShina04/20 02:19雙打 這回合替身的收益太難回收了

MelShina04/20 02:19而且還要超越這回合正常打的收益

mashiroro04/20 02:21雙打順風局很強,限縮對手選擇讓優勢持續擴大用

雙打用的好真的會讓對面痛苦到不行

Yuaow04/20 02:24怎麼有寶可夢博士

MelShina04/20 02:33單打的替身跟雙打替身風格不一樣

MelShina04/20 02:33一個是主要拿來拖 一個是讀對面拿來加一命

MelShina04/20 02:34一守一攻

其實也不盡然 雙打也有拿來拖跟加命 單打也有拖跟加命 主要還是要抓使用時機

※ 編輯: zax8419 (36.235.117.241 臺灣), 04/20/2024 02:38:05

mouscat04/20 02:55雙打用來拖的 只有印象有人吃吼霸這樣玩

MelShina04/20 02:57單打威力夠 持續有威脅的寶可夢比較少

MelShina04/20 02:57大概就賽富豪之類的 可以逼換 替身完之後繼續噴

mouscat04/20 02:57還是read對方出變化技比較常見吧?

MelShina04/20 02:58但是可以用 寄生種子 劇毒 冥想對著秏的寶可夢很多

MelShina04/20 02:58而且特別噁心 印象深刻 替身這招就被打上了愛拖的標籤

mouscat04/20 02:58單打要做一個打不死的容易太多 甚至6選3猜錯就輸了

mouscat04/20 02:59正因為這點我總覺得單打運氣成分很重

MelShina04/20 03:01雙打有集火 不能穩定拖過一回合 用法就少單打一半了