[閒聊] 索尼當初預計星鳴特攻有怎樣的成績?
星鳴特攻
服務型3A大作
耗時8年
上市12天關服
被索尼當成黑歷史
但有爆料(未證實)指出
該作斥資4億鎂
其中一半用於覺得不好打掉重做
內部稱為PS的希望
該工作室也是索尼特地買下的
原先目的就是要做3A
#索尼最愛的服務型遊戲
#耗時8年
#斥資4億鎂
#PS的希望
請問索尼高層
當初是預計星鳴特攻推出後
能有怎樣的成績?
--
當然是「索尼的未來」呀
3天4百萬美金
問就是GOTY
playstation的未來
日索跟美索的差別在於一個用心在做遊戲,一個用心在歐狼
超越HD2
就站C位 服務性遊戲長久經營盆滿缽滿
日索這次的宇宙機器人就超級棒,雖然機器主角偏冷門
3天400萬
但是該有的彩蛋跟細節一個都沒少
8年4億作出這種東西根本貪汙
像黑神話一樣強
ow那樣電子毒品吧?直接操翻apex
平台標竿開發指南,為後面數款服務性遊戲造橋鋪路,證
明3A單機已成過去式,玩家必須習慣不擁有遊戲
賺月卡錢的法寶
10/10,三天400萬
左打OW2,右踹Apex,霸佔實況榜首
當然是期待變成這類的榜首啊
線上人數10萬
大概預計像黑神話那樣,有PS5都會買
左打APEX 右踹COD 打槍新霸主
是說八年前sjw風氣有這麼嚴重嗎? 阿索瘋狂到一開始
就打算做這種教育神作喔?
超薩趕瑪
說不定原本目標就跟某些建案一樣蓋完直接封存 反正供應商有拿
掉錢 公司高管回扣都有收到 皆大歡喜啊
新一代鬥陣特攻 電子毒品
索尼的預想大概是全球大熱門,各種動漫電玩展上一堆粉
絲cosplay星鳴特工的角色、成人網站上星鳴特工的搜尋量
直接登頂吧?
就以為服務型遊戲很好做、很好賺,自己一定也可以,而且
還加上自己獨特的高端設計思維,加上玩家很死忠,應該一
定大賣啊。
左踩OW 右打APEX 又有多元性的世界第一FPS
有段時間索尼一直在談服務型遊戲多美好,現在看來應該
會對一個鬥陣特攻型遊戲投資8年4億還開超高定價,槽點
是在幫康扣鋪路。
實在太多
一個用心做遊戲 一個用心的宣傳自己那噁心的性癖 呵
@jude187031 中間打掉重練時加了SJW顧問進來的吧
八年前就知道超前部屬JSW版本那也看得太遠
不懂,這種類型的遊戲怎麼會到8年
撇除siw理由 做一個OW競品 做了八年 怎麼想都不對吧
去問白人CEO啊
星鳴工作室是吉姆雷恩決定買下來的
以為是GOTY啊 信心滿滿 算是用另種方式名留史冊了
時間點大概在暴雪傳出被微軟收購後吉姆雷恩就發瘋開始
找可以替代cod的工作室收購吧?
人家可是索尼未來門面擔當呢 結果活不到2星期
吉姆萊恩 我強烈懷疑他根本是微軟的臥底
SCE之前根本順風順水 發展超好
吉姆雷恩任內就一口氣簽了十多款服務型遊戲同時叫自己旗
下本家工作室開發多人遊戲,最後生還者2多人、蜘蛛人多
人模式等
他一加入 SCE一改組成SIE 馬上各種現在看超級烙賽的
騷操作
保底絕地戰兵2,上探索尼未來
沒想到暴雪近幾年已經夠垃圾 還有一個索索輕鬆突破新下
限
他主政時期 SIE直接歐美化 日本本店整個被nerf
還連帶關掉了好幾個作品優秀的日本工作室
我真的強烈懷疑他是微軟派來毀滅索尼的
今年索尼宣布到25年都沒有本家遊戲我猜大概是一堆都是星
鳴這種服務型遊戲的緣故吧
PS5Pro的護航大作 然後就沒了
我只想知道那個圈叉對調的白痴政策是誰主導的
ox就吉姆雷恩啊照吉姆雷恩的說法我們就是X確定為什麼要
為了少部分使用者來額外做一套o確定增加開發人員的負擔
OX就吉姆萊恩在推歐美玩家本位搞的
明明可以歐美玩家用歐美設定 亞洲玩家用亞洲設定
結果他偏偏要搞統一 搞到玩家超不爽
銷量70億吧 畢竟是70億人的神作
我說真的,做個閃亂神樂水槍2可能都比這片賺
幹掉OW 掃除CS 威懾MW 成為世界一的對戰遊戲
媽的吉姆萊恩不得好死
8年前認真想做一款大作 中間被SJW入侵 砍掉他們覺得不
夠政確的內容 很正常吧XD
索尼本來是要推出12款服務型遊戲,後來砍到6款,也就是説星
鳴就是他們內部review過值得留下來發售的
沒有吉姆萊恩,搞不好現在ps5現在還在用O鈕確認,X鈕取
消?
看來索尼對非系列作的遊戲品質評估有很大問題
OX一個內部設定就可以調整的 根本不用搞統一
OX讓你過 那關JP是什麼操作?
不讓戰神做好完整的三部曲,偏偏要推星鳴這種玩意兒
弄到一半要打掉重做的東西為什麼還會被內部稱作希望XD
前幾天查了下patapon製作人離開 募資2億2千萬日圓
相當於152萬美元左右 索尼缺這錢嗎?
派系不對就缺,缺到要解散日本工作室
結果現在被餘黨打臉
機器人真的把星鳴踩在地上摩擦
政確OW
反正搞出爛帳的人早就退休逃走了
理想上希望複製OW吧
索尼的未來:2個禮拜收攤
很多人都會說是吉姆要買服務型遊戲的問題,一切是吉姆的
錯,但政確問題不是吉姆個人的問題,是索尼整間公司上到
下的問題,只要公司內部沒反省這個問題,不管是什麼遊戲
都一樣會產生政確的負面效果。
我相信下有很多意見,但上這樣想你有意見那明天公司就沒
有你,所以大頭問題還是比較大
老闆不用負責真爽
政確問題不是只存在索尼,政確幾乎已經是政治、政黨、社
會運動團體會去向各大公司要求的一種規範,不是一個大頭
就能完全抵擋,微軟、蘋果、迪士尼的大頭等等,都是大到
不能再大,但他們有說不或明確的拒絕政確嗎?沒他們,公
司一樣會被政確侵擾。
索尼去年才買下這間工作室的 當時遊戲完成度應該頗高
了 不知道是看上哪一點
ps的未來
索尼的未來,PS的護國神山(享壽兩星期)
爆
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