[活俠] 原始一周目心得-瑞笙 武林傳奇
因為第一周想試試原始難度跟劇情,所以就玩沒更新的版本
條目心得
1.原始大師兄跟雞腿俠的互動,沒那麼嚴重,大師兄本來就是風流又白爛的人,不過能裡
解會有人不爽,小改動不太礙事
2.金國刺殺劇情砍了蠻可惜的
3.一開始真的太難,9世盲俠+連要不要吃雞腿都不能自主,越骰越難過,開了修改感覺
很多
4.非常努力跑劇情,SL練功最後結局很差會很灰心,能理解看到瑞笙就不爽,如果小師妹
本命看到小師妹再對面怒氣再加100%
5.跑武林傳奇最後決鬥跟瑞笙的劇情反而蠻喜歡他的,不是個壞人,他也知道趙活的劍有
多重。
6.劇情真得少太多然後很多不太通暢(明明跟色額頭很熟 有時候劇情又好像完全不認識)
類似這樣的地方蠻讓人體驗不好。
7.劇本+音樂真的優質,武林大會南宮遠跟迎香的劇情滿感動的
8.醫術沒到5還是解鎖了飛俠歸來w
好遊戲 這個價格很值,可是我短時間不會再跑了,再等三個月再來
總之先這樣
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有時候,有些事比贏球更讓你感動
(Sometimes, this game is more than just the final score.)
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※ PTT留言評論
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1.0版本要討伐瑞笙 SL到心相崩潰了吧
推
這飛俠歸來怎麼解的???
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沒天命 醫術也不夠
推
那就只有道德路線了?
推
道德路線要申屠龍好感吧,或是隱藏條件不明的大師兄亂練
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魔功復活?
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對 我是9轉回魂大法
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從墓中復活
推
你第四點講到點上了,我第一輪打瑞笙真的差點爆氣
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瘋狂SL結果壞結局
爆
[閒聊] 活俠傳更新後的武林傳奇結局==更新後的武林傳奇結局雷=== ===防雷=== 說明一下,武林傳奇結局是趙活聯合西邊的門派,抵禦東邊由朝廷組成的武林盟, 最終由於趙活一陣嘎嘎亂殺, 逼出了武林盟的盟主瑞笙來斷後,爆
[閒聊] 對活俠傳幾個改動劇情的評價(雷)瑞笙:從惺惺相惜改成可以殺死,目前給7分,還順便透露了瑞杏,惺惺相惜其實不差,但 瑞笙沒多少劇情,所以會有點突兀,如果後續補完瑞笙劇情再加回來惺惺相惜給9分 小狂犬背景:這個真的太危險,不改不行。 小師妹:聽說小師妹對瑞笙說不要死的喊話沒了,給6分,其實我覺得以小師妹的性格這麼 喊不奇怪,但觀感確實不好,畢竟瑞笙是明面上帶頭滅唐門的人,也已經死了很多人。51
Re: [閒聊] 活俠傳 瑞笙戲份是不是太粗暴了(雷來補充一下第一天正常不用CE走到這條路線的玩家為什麼會憤怒成這樣 先聲明,如果有足夠的鋪墊以及多週目好感夠高大家都幫你的情況下,第一版結局覺得好 很合理,這也是為什麼這麼多人覺得這段劇情很棒,因為作者預設的情況應該就是如此 然後他忘記鎖住這條路線/忘記先不讓瑞笙當魔王了。 ※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:31
[閒聊] 活俠傳修改器完美結局心得武林傳奇應該算完美結局了吧 用修改器玩的,說一下心得 (先說一下,我不是活衛兵,是因為看到大家的體驗這麼糟才買來玩得XDD) 以下防雷(這遊戲被雷完應該就沒太大意思了) 武林傳奇結局28
Re: [閒聊] 活俠傳 所以大師兄到底要怎麼...(雷剛打出來了 我第二輪是用CE改滿全部人的好感 醫術4 選擇去留學然後要把小梅拉進唐門 選擇不要跟大師兄一起下山, 然後有一天就會有人說大師兄打輸飛石幫要你救27
Re: [活俠傳] 三條感情線裡雞腿是設計最差的吧?先說目前三條線, 個人一週目是單身滅門,二週目是餐餐有雞腿武林傳奇, 以目前在板上爬到的資訊跟自己玩小師妹戳戳的台詞, 不否認雞腿俠線是目前曹賊線跟監守自盜線裡比起來比較差的, 但就是80分的劇情打不贏兩個90分以上,不如人自己也不算太差。17
[閒聊] 活俠傳2周目好評(飛俠歸來+武林傳奇)發售第一天就跑了一周目被各種氣死, 看到改版開了難度選擇後,因為想看好結局就又來跑了二周目。 主要想聊聊自己二周目跟一周目不太一樣的地方。 以下有小師妹線+飛俠歸來+武林傳奇的雷 手動防雷17
[閒聊] 活俠傳 二周目閒聊(有雷)防雷注意 目前遊戲進度是剛進三周目 一周目時還在摸索加上一開始是現在的困難模式,老實說體驗確實偏坐牢 劇情本身是有趣的,也會想一直玩下去 但是有些關卡如果打不過就沒辦法繼續下去,變成要一直S/L凹命中閃避跟對方的行動7
[閒聊] 活俠第三輪龍湘防雷 記錄過程和心得 我跑這輪設的目標是想體驗 龍湘未改劇情+金國+飛俠歸來+人間道成就+瑞杏黑幕+二師兄 所以我就退版本了4
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