[星空] 上市後,無人深空創同接人數新高紀錄
https://bit.ly/3PEI7a4
《星空》上市後,《無人深空》創近年跨平台玩家單月同接人數新高紀錄
打從 Bethesda《星空》(Starfield)上市以來,玩家社群將其拿來與另一款太空探索遊戲《無人深空》(No Man's Sky)做比較的討論就沒停過,而時機點剛剛好的是,HelloGames 執行長 Sean Murry 這時候公布,《無人深空》跨平台創下近年來單月玩家同接人數的新高紀錄。
就在上週末,Sean Murry 很高興地在 X 平台(舊稱 Twitter)宣布《無人深空》橫跨
PC、PlayStation、XBox、Game Pass、Switch、Mac 以及 VR 等平台玩家人數同時上線
創下近年來單月最高的紀錄,其時間點恰好是《星空》上市後的第一周。
《無人深空》在 2016 年上市時於 Steam 創下 212,321 同接最高紀錄,隨後因社群抱怨內容與宣傳不符遭到負評轟炸,經過多年改版補強,2018 年 1.5 改版「NEXT」創下近
10 萬人同接的次高紀錄。
當然,沒有直接證據表明《無人深空》增加的玩家都是《星空》跑過來的。雖然 Murry
未透露實際數字,但光是從 Steam 數字面來看,《無人深空》確實在《星空》上市前一周(高級版搶先體驗開始)之時,同接人數便開始爬升,直到《星空》上市後依然持續增加,近期達到 34,085 人同接的高檔。
而《星空》雖然並未像《無人深空》那樣上市受到壓倒性負評,不過至今依然有許多玩家批評 Bethesda 這一次的太空探險新作令人失望,大多是讀取場景過多、沒有無縫探索感、UI 介面不易理解與 Bug 等問題。
截至今(14)日《星空》正式上市兩周在 Steam 從原本的極度好評緩緩下滑,目前跌至77% 大多好評狀態,許多負評大致上與 Metacritic 玩家評論同調。
《無人深空》透過多年來的後續更新補強,最終起死回生帶來令多數玩家滿意的無縫太空探險體驗,以至於題材相近的《星空》在宣傳初期便被賦予高度期待。
然而,《星空》最終帶來的是原本 Bethesda 風格的 RPG,與《無人深空》主打無縫太空的開放世界與沙盒生存體驗玩法不同,加上《星空》有著過多場景讀取的系統,都成為失望玩家抨擊的眾多原因之一。
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無人深空:多謝友軍支援
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https://i.imgur.com/Zmtcho4.png 永遠娘之殭屍
https://i.imgur.com/x5pZi4L.png 永遠娘之精靈
https://i.imgur.com/pzmRFmY.png 永遠娘之魔女
https://i.imgur.com/Lq8BULT.png 永遠娘之領主
https://i.imgur.com/gRfF6Jy.png 永遠娘之鬼族
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索又贏
XGP有,爽啦
索尼當年E3的強打大作
現在是大多好評喔?
合理,看完星空那屎爛的太空旅行後,就會想回味無人深空那
無接縫的太空旅行
日索變美索的關鍵作品
全靠同行襯托
星空引導作的是真得爛
反觀B粉吹爆的….
當初打7分的是不是先知
無人升空終於有人了
感謝幫忙行銷
笑死 賺爛了
同接三小
我是同接警察
MOOna也有開
三萬多? 同接鬥蟲榜只能排個老三 (x
去年玩的時侯還不能改船,今年不知道能不能
又同接 每次都同接
筆者老母同接客數?
同接到底三小拉
到底在同接三小
同接是這樣用的嗎?
同接不就同時上線人數的日文漢字強行轉成中文而已?
玩一陣子星空,再回去玩NMS會感覺好順,因為幾乎沒有
讀取等待
不要人身攻擊= =
同接這用詞不是吵過好幾次了 XD
謝同業拉抬
同接
阿不就NMS=>不如NMS
好像真的是一樣的用法?
明明就有同時在線這個字可以用
是要跟日本統一了唷?
接你媽接
不要噓啦到時候人家說是急了
這款75~77%差不多了
在線也不對,是同時線上
在日皇民
噓的可能不知道一堆中文都是日本創的,可以查一下和製漢
語,希望你不會用到社會、經濟、民主、哲學,法律法人和
法庭也都是
很氣很氣w
皇民滾
同接噓
樓上懂不懂噓的點 明明就有自己的用法幹嘛硬要學別人
你舉的那些詞是有我們自己的說法嗎
去年steam上線就破過4萬了 這次3萬多就能創新高
星空不是20幾萬 比起來3萬很少吧
所以就是在臭而已 只計steam平台上面日本新聞星空是33萬
同接 這個說無人深空同接新高卻完全不提數字相比差了10
倍
全靠同行襯托
不是說靠更新賽季嗎
真的喜歡無人深空早就特價就買了,怎可能看到星空才想
買
3萬多好意思講?同時間差了十幾倍,想臭也有料點
記者就是不懂中文才去當
中國:在線 日本:同接 台灣:線上 給不清楚的人參考
爆
[問題] 都在酸星空,但是有其他選擇嗎?最近星空被酸爆,不過想玩星際探索題材的開放世界RPG到底還有什麼選擇? 最常被提的星際公民和無人深空都比較偏模擬器沒劇情?天外世界算嗎? 最近被這話題弄得心癢癢想玩類似題材,但不管星空好不好反正我電腦是玩不了所以想問問 有沒別的類似遊戲。 ----58
[閒聊] 剛看完星空演示根本另外一個無人深空如題剛剛看了發佈會 星空是很期待沒錯啦 但畫餅味真的太重 演示也是B社老三樣 人臉面癱35
Re: [問題] 都在酸星空,但是有其他選擇嗎?如果星空出在無人深空前面,甚至是無人深空一開始暴死的時刻。 那絕對沒有問題啊。 問題它就是出在無人深空從暴死到回復評價的現在。 然後缺點你直接說的好像沒什麼。 優化爛? 哦沒辦法啦,還有其他東西要顧,不是開發商的問題。32
[閒聊] 星空導致無人深空評價井噴9/1星空搶先玩上線後, 無人深空評價直接井噴, 這優美的曲線,如果是我買的股票該有多好?29
[問題] 有沒有很像星空+星際公民的太空遊戲?自從玩了戴森球計畫 發現飛上去然後曲速到另一顆星球無接縫讀取降落感覺好玩極了 後來跑去玩了星際公民 也是不錯啦 但就是很無聊 bug又多 eve也玩了一下 就只是飛來飛去20
[情報] Steam《星空》上市首日同接破25萬,目前Steam《星空》上市首日同接破25萬,目前評價獲極度好評 Bethesda 出品的太空冒險新作《星空》(Starfield)於今(6)日正式上市,除了同為 Steam 當日暢銷榜首之外,同時上線玩家數也來到 250,823 人數創新高,目前評價為 88% 極度好評。 《星空》在上午 8 點全面上市,Steam 平台前 3 小時湧入超過 8,000 則評論,而在 Steam 購買遊戲的 5,375 篇使用者評論中,高達 88% 玩家給予好評。 同時,檢視多數評論也能發現,仍有許多玩家針對遊戲有過多讀取場景,非常需要 SSD 環境,以及有不少 Bug 與最佳化問題等。27
[閒聊] 要玩太空探索要玩星空還是無人深空?星空現在就被說是傳送模擬器 遊戲做得還算不錯 但是傳送過程割裂感很重 沒有太空探索的感覺 像寶可夢朱紫一樣 遊戲本身可能存在一些問題但卻能引起玩家的興趣 另一款無人深空大家是說前期很難開頭?也不知道會不會缺乏RPG要素? 現在要玩太空探索遊戲要玩哪款R 時間因素沒辦法我全都要 老了反而沒這麼多空閒時間=~=21
[心得] 《無人深空》:可能性之卵網誌好讀: 因為 FF14 抽不到想要的房,最近沉迷於《無人深空(No man's sky)》。本來想默 默玩,但沒想到因為 Bethesda 近期終於發布預告片的大作《星空(Starfield)》,讓 這款 6 年前的遊戲又獲得了相當大的關注,甚至一度上了 Twitter 趨勢。我無意談論尚5
Fw: [心得] 《無人深空》:可能性之卵作者: hayate4821 (閒人一名) 看板: Steam 標題: [心得] 《無人深空》:可能性之卵 時間: Wed Jun 15 03:40:34 2022 網誌好讀:2
[問題] 無人深空有沒有什麼控制台之類的指令?本來很期待星空,可惜就放出的訊息來看有一點失望。 剛好無人深空也在選擇的清單中,而且也蠻符合我的需求。 想問問看這遊戲有沒有密技或是控制台這些可以輸入指令的功能? 想要先快速體驗一下一些遊戲內的飛船跟道具, 之後在正式開始。
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