Re: [閒聊] 新時代版的mhxx還要過幾年
※ 引述《GGSuperInIn (ㄚㄛ)》之銘言:
: 舊時代魔物大集合mhgu/xx
: 93隻怪,把以前的怪物素材全部放到這作,順便增加了新武器、風格玩法、新二名怪
: 內容多到靠北
: 那請問新時代魔物大概還要再過多久才有可能出現像gu這種大場面?
: 私心希望風格系統可以回歸QQ
如果可以的話當然希望用新引擎重製
XX/GU應該是我重開最多隻的一代了吧
世界/冰原 崛起/破曉都沒那麼勤奮
GU沒事開新角跑解禁直到大紅冠非常有趣
而且如果都跑野團的話就更有趣了
回到現實面 要用新的引擎
表示要把所有的魔物都重新建模
當然以NS來說 崛起/破曉已經完成不少魔物的建模
但是以之前看到的新聞
搞一隻的建模看起來不像我們想的那麼簡單
正逢MH 20周年 我覺得應該會搭配NS新機
直接出一款新的萌夯來增加新機的買氣
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.190.34 (臺灣)
※ PTT 網址
推
不重新建模應該也可以放進新引擎用(但還是少不了調整跟測
→
試),只是現在玩家對畫面要求不低,舊建模可能又要被嫌老
→
卡不知進取、光頭出來面對(?)、與其浪費錢做模糊獵人不如
→
出世界2了
推
世界獵人好了啦
→
世界臘入要的世界2不就是MHN嗎?
→
2023還在世界2
65
[閒聊] 魔物獵人破曉怎麼這麼快過氣?最近觀察到魔物獵人人氣很奇怪 破曉看大家都說好玩很有誠意 但現實我好多以前崛起玩很瘋的朋友 這次破曉玩沒多久就不玩了 那現實也許是特例之類的44
[情報] 魔物獵人破曉突破500萬銷量冰原1000萬CAPCOM今日宣佈: 《魔物獵人崛起 破曉》全球銷量突破500萬份; 《魔物獵人世界 Iceborne》全球銷量突破1000萬份。46
[情報] MH崛起銷量1300萬 DLC破曉600萬魔物獵人崛起銷量 1300萬 DLC破曉 600萬 魔物獵人世界銷量 1800萬42
[閒聊] 魔物有哪一代沒被玩家罵某糞功能嗎?如題 比方 世界就被罵怪太少。糞! 冰原就被罵飛翔爪。糞! 崛起就被罵分批出。糞!26
[閒聊]Steam《魔物獵人崛起 破曉》玩家同上數破2Steam《魔物獵人崛起 破曉》玩家同上數破23萬創PC版崛起上市紀錄 自《魔物獵人崛起 破曉》(Monster Hunter Rise: Sunbreak)資料片於 6 月底改版以 來,PC Steam 版本迎來一波新的玩家熱潮,同時上線人數節節高昇,最高數字來突破 23 萬玩家,也打破本作先前在 PC 版上的紀錄。24
[閒聊] 所以魔物獵人崛起 真的有讓MH RISE嗎?自從世界以來 魔物的副標都挺有那種突破過往 開創未來的感覺 魔物獵人 世界--->就是要讓魔物獵人推廣到全世界 然後也真的成功了 魔物獵人 崛起--->已經推廣到全世界了就要好好再更上層樓21
Re: [閒聊] 卡普空總裁稱開發成本飆升 遊戲價格可以啊 崛起/破曉 把那些賣錢的貼圖髮型省下來 拿去多做幾隻魔物,多搞一點合作 世界合作已經歷代最少,MHR合作還少的更可悲==13
[問卦] 魔物獵人冰原484屌打破曉安安 如題 本肥上一款魔物GAME是世界 聽說最近崛起出在電腦上一堆人在玩 於是就跟風去買了一套 一開遊戲發現 這三小畫質= =5
Re: [閒聊] 魔物破曉全球200萬本達成我覺得價格也是影響銷售的主因之一 舉個例子 前陣子法環可以全球大熱賣超過歷代魂系列 其中一個原因就是它內容量幾乎是魂三的五到十倍以上之多 在STEAM上卻和魂三一樣只賣1290(以現在台灣STEAM上的標示)7
[專訪] MH 看板名人:Md30678看板簡介  ̄ ̄ ̄ ̄ 在遊戲中,玩家需要扮演獵人並完成各種任務,亦需要透過完成任務來賺取收 入和獲取素材以升級裝備,並升自己的獵人等級。玩家亦可以在線上集合四位獵人一起 完成線上任務。看板提供使用者能夠討論各版本之遊玩內容及約戰等等。
爆
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