Re: [沒死] 星海爭霸二 5.0.14 PTR 平衡性更新
PTR就是要爆改啊,怎麼可能第一版丟出來就能用
新出現的改動
颶風飛彈車
直接回溯三個版本,回到5.0.11的狀態
更貴、更吃人口、傷害和生命高一點、鎖定傷害固定不看護甲
追獵者
從傳送門生產的時間從30秒減少為27秒
(應對人類的前期掠奪者,空間之門躍傳冷卻時間不變)
幽靈特務
人口從2增加為3
聖母艦
無法被飛蟒劫持(仍可被感染蟲神經寄生)
雷獸
代謝合成科技提升的移動速度從0.82減少為0.59
遁地獸
生命從200減少為190
視野從10增加為11
對原本改動的修正
刺蛇
衝刺技能提升的移動速度從+60%增加為+100%(持續0.71秒,冷卻10秒)
衝刺技能現在必須選擇目標地點,刺蛇會以暫時提升的移動速度衝向該地點
移除的改動(就是不改了,上次當我們沒說過)
暴風艦
Damage point(從下指令到發出攻擊動作的時間)的減少
(暴風艦仍有其他改動未被移除)
解放者、寄生王蟲、飛彈砲台、藍火、脊刺爬行蟲
上次提到的全部內容
幽靈特務全家的靈堂終於還是起火了
刺蛇現在的新技能很強,可以創造更多的神操作,以及更多的肌腱炎
--
怎麼身材胖50%...
刺蛇那個是斷手的不夠多嗎
TZ一起斷手
靠 雷獸就在沒屁用了還砍
雷獸現在有自動插隊能力了
https://i.imgur.com/OtBxrNm.gif
所以被這個砍完以後可能還是比以前好用 雖然官方的說法是「我們要讓人類更容易去追上雷獸」......
※ 編輯: kirimaru73 (123.240.232.168 臺灣), 11/01/2024 16:39:39聖母艦終於像高級單位樣子
雷獸能推蟲其實滿有感,再也不會跟遠程單位配合時互卡大
家一起死了
雷獸不只可以插隊我記得可以推敵方單位
聖母艦真的有強 但暴風艦這樣不能甩了 哭
聖母艦不會被拉這件事不知道等幾年了,以前飛蟒一拉就死
超沒英雄單位的感覺
媽媽史詩buff
終於想起聖母好歹是英雄單位
酷耶,14年前的單機遊戲還在繼續更新
星海是不是有換團隊阿,以前根本不敢這樣爆改
聖母艦一拉就走根本悲劇
有ptr之後都嘛爆改
搗蛋車史詩級增強後又改回原型 哈哈哈
終於動鬼子了
其實雷獸這個改動導致生存率顯著下降
有微軟爸爸了阿 而且過幾天就要上XGP了
有沒有雷獸衝鋒
重點不是星海換團隊 而是暴雪換papa了吧
鬼兵有夠胖...
難怪,我想說什麼時後轉性了,鬼子跟聖母艦都被罵多久了
而且英霸最近也有些平衡性調整 富爸爸動起來
有爸的孩子像個寶就是這樣嗎
寄生王蟲把修好的bug退回去也太囧
團隊有重新找人做維護吧 不然之前最慘只剩一人要同時維
護三款不賺錢的遊戲 就算是有48小時更新藍帖也生不出來
馬德 鬼兵變胖是什麼情況
鬼兵太強了
不然蟲打人最近都是搞什麼邪教流, =.=
幽靈特務變胖50%,那醫療艇還載的動嗎....感覺會墜機
聖母艦以前直接拉進垃圾車真的爛
那天看ptr 服超智障,神族幾乎沒機會扛過人族前中期前壓
神族終於有點欣慰感
但幫助應該不大
幽靈變胖感覺可以接受,最近比賽幾乎都是各種Z大後期被狙
擊各種點死
現在的平衡小組是找現役的選手,就是他們覺得這樣ok
ghost終於動刀了 看那個射射射直接把高等兵種秒殺
不能勾是什麼爛改動
神族我記得已經好幾年都沒冠軍了,現在只是從下水道稍微浮
起來,前中期還是一樣慘
神族不能死球就拿不了冠軍了 反正也沒人在乎了
削ghost合理,但z那二個上限高到不行的魔法兵種也該斷
腿了吧
沒護盾 神族就頂不住啊
神族是這次還好賽進一個四強 不然之前連四強都很難
沒改狙擊跟EMP 差評
我一直覺得該改的其實是打針,這科技配上醫療挺做壞的很
嚴重,但反正官方喜歡看甩槍甩死全世界...
神族真的該把瞬爆自爆球改回來了
我大聖母艦終於不會愚蠢到隨便就被拉走了 爽啦
刺蛇被緩 行軍會有很嚴重的差感
雷獸更爛 本來就碰不太到 又不在加厚一點 隨便拉隨便打
鬼子感覺砍不夠 應該emp或狙擊要研發才能用
狙擊的時候會原地卡兩秒之類的 要付出一點代價
現在換刺蛇被緩 人家狂戰慢歸慢 他可以用刷的直接空降
狙擊還是太克制牛了
神蟲要抗人類 只要出遠傷減半或著天生盾+1就好了
這樣槍兵就不會這麼爽 純打針也可以打死你
不過牛這單位真的蠻難改的 強力近戰單位但是胖 然後星海
的護甲機制導致對上反重甲單位很軟
我一直對巨像這個走山能力覺得很感冒 誰比賽真的有用到過
媽媽船史詩級加強
阿還要因為能走山長的高所以會被維京打到 真是莫名其妙
巨像走山還算有用吧 進攻或逃命不用跟人擠窄口
死神能跳的山才能爬 晶礦區擋住就不能走 超弱
當作是有兩雙裝飾用腳的空中單位
巨象如果前面的兵沒跟著跑 那你也不用想跑了 走那麼慢
雖然巨像被點大多是維京 追獵沒跟上的確也不用跑了
我從來沒有看過巨象靠走山和誰玩過躲貓貓 還是要靠稜鏡
可能原意是為了PvZ可以站高地掃蕩吧 但走山戲份也不多
現行的地圖不會做那種一小圈牆圍起來然後很多塊讓你站
或著是二三礦背後有一個被圍的好好的高地逼你要面對
很少了 自由跟蟲心比賽有看過幾次爬山發揮作用 虛空幾乎
沒看過
現在神族太強了 前期連世界冠軍都被閃追嫖假的
伸出如果太強了,想必這三年一定拿了很多p級冠軍吧
神族
而拿了最多冠軍的種族應該也被削到斷腿了吧,總不可能
有一個種族五年內長期拿了超過半數的p冠是吧
等等看MP怎麼用追獵 cd-10%感覺對他來說就是好爽
最近的比賽就是冠軍對神族連跪三天 還在講以前幹嘛
終於記得要nerf幽靈特務了 最北七的單位
追獵我看其他論壇說是從門裡面走出來的時間才有減少 方
便防守快攻 傳送沒變
邪教流滿好笑的阿
很符合蟲族搞滲透阿
大龍又拔掉改動 繼續當靶子
78
[閒聊] 14.4 卡桑帝預計改動More K'Sante changes: - Base health increased from 610 to 625 (570 live) - W resist ratios increased from 70% to 85% (50% live) - Surprisingly E dash speed is unchanged from the past versions57
[情報] 潘森改動情報潘森 10.25 PBE改動方向 基礎移速:355減少到345 彗星戰矛(Q): 法力消耗:40減少到30 冷卻時間:10/9.5/9/8.5/8秒減少到8/7.5/7/6.5/649
[情報] 珍娜PBE改動移動速度:315 -> 330; 基礎AD增加: 46+1.5/Lv -> 52+3/Lv; 攻擊距離: 550 -> 500; 被動: 獲得8%移動速度加成 -> 向友軍移動時獲得8%移動速度加成 ;44
[情報] 14.2 詳細改動設計師稍早在推特上發布了14.2版本預計進行的遊戲改動,這邊幫大家整理: 英雄改動 阿璃 傾城(E) 冷卻時間 14秒 -> 12秒19
[情報] 測試服改動:部分英雄強化打野、索拉卡再調整!來源: 譯者:Bahamut孫文 網頁圖文版: 今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「血月鬼刃 卡特蓮娜」美術更 新,「索拉卡、阿姆姆、凱爾、賽特、蓋倫、黛安娜、劫」英雄改動,「停滯鐘錶相關系14
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爆
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