[閒聊] 荒野還有什麼可以改善的地方?
如題
除了那個謎一般的打擊感還有只要VRAM不夠就會跑出的多邊形龍之外,不知道是不是因為砂原的砂子的緣故,就算現在桌機4070ti開2k還是感覺畫質有點差,好像都有一層砂蓋在表面一樣,可能其他主題的地圖就會改善吧,老卡的RE引擎真的不適合做開放世界啊,還有什麼其他能改善的地方呢?來討論一下吧
話說是不是NS2的VRAM如果夠的話荒野就有機會出在上面啊?
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武器平衡吧 之前被噴爛的另一大點 希望正式版有改善
這麼多作品過去了你怎麼會期待卡普空搞得定武器平衡
「如果你覺得某招沒用那我就把(ry」
現在的不是還沒改嗎 要講也要等改的上了再講吧
天塹沙原的整體畫面就屎黃屎黃的,可是目前看另外三張
地圖的天氣跟狀態...我覺得大概整個遊戲調性就那樣了
這款2K還不如崛起 真的是不知道都花在啥上了
支援VR阿
我也覺得畫面看起來沙沙的
白天砂原畫質就不錯,然後入夜就整個感覺霧霧的
又糊又lag
改善: 請新增翔蟲
畫面風格應該很難改了,所以我買PC版,看之後有沒有人出濾鏡
的MOD,至少讓他更清楚點,為啥不用世界那種感覺就好,看無
為什麼跑分程式一進村莊就掉幀啊,卡普空塞了什麼東西
物件材質面數爆多
還有村莊的活動NPC太多了
老卡:我們覺得這樣很秀;玩家:沒人在乎好嗎
感覺萌夯做再爛銷售量都不會差(
不是說這次跟上次出的一樣嗎 正式版可能會修正一些
就祈禱老卡會修囉 平衡就...除非像R一樣暴力平衡
不然這代打不過我的建議就是「為什麼不拿太刀呢」
打不過就等人找出逃課密技
試玩就和上次一樣啊,討論改什麼沒用啊,因為你也不知
道改了什麼
能改善的地方應該是各種公告應該要寫在明顯一點的地方
吧 比如benchmark測出來需要的顯卡效能才會跟正式版比
較接近
現在整個荒野公佈的有暗又霧的…一大堆…
的地形都幾乎這樣
FF7RB上PC後一堆強化畫面效果的MOD 荒野不用擔心啦
看別人實況都感覺畫面髒髒的,應該是沙霧的效果,只是
看起來很燥
天氣轉變時沾上沙塵的表現真的不太行,看起來就像是沒貼
圖的建模而已,灰矇矇的天氣也不舒服。
覺得發售後應該要再放一個調整後的試玩版,要不然說真的
,這試玩其實有點勸退
這沙塵也不知道會增加遊戲的甚麼沉浸感,不知道設計來
作啥
正式版就還沒上...公測版本第一版有的問題這次也一模
一樣不是早就公告的事情
2/28太晚了 改成明天就發售吧
我是很想叫他集中直接砍掉重練啦 但沒希望了
集中模式感覺只要打擊感改善應該就會好很多
主打的遊戲模式我只感覺一坨
大概主要環境在沙漠的關係吧,除了弄得膚色很黑那種
本來就深色的以外,不管怎麼調整皮膚亮度跟飽和,進
入遊戲後總是會變得挺暗的,讓我覺得有點彆扭
想問這代有斷尾巴之類的嗎,取消感覺少了特色
還我超解啦幹
斷尾不用想肯定有...
皮膚那個 直接上全臉彩繪解決暗沉問題
沙漠地形很差打起來很常卡視角而且魔物很愛跑,要一直追
很煩
obt魔物跑有規律 跟血量掛勾 目前看是五個點 有跳過代表
輸出有夠
麻煩把帳篷被打壞的事取消好嗎?壞了過不去,只能等它好,
不然還要特地去修。
有事沒事就壞掉
煌雷龍在地圖整個沙源就他媽暗爆
天氣特效搞到整個畫面死白真的很不舒服
配色吧 世界跟崛起的PV看了都會很想預購 荒野看到現在
真的沒感覺==
@logitech2004 有斷尾,之前IGN玩先行版打鎧龍時就有斷過
,甚至打獄炎鱆時砍斷的觸手還會扭動
爆
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