Re: [閒聊] NS2上第三方首發遊戲銷量極差 低於預期
原文大概是這篇吧
https://www.thegamebusiness.com/p/it-was-the-biggest-console-launch
他的參考依據大概是根據跟第一方比起來 三廠賣得太少
在美國(發佈周)的實體遊戲銷售額中有 62% 來自第一方遊戲,不包括馬里奧卡丁車世界捆綁包
在英國(發佈周)實體遊戲銷售額的 48% 來自第一方遊戲,不包括馬里奧賽車世界捆綁包
在英國(發佈周)86% 的實體遊戲銷售來自第一方遊戲,包括馬里奧賽車世界捆綁包 (NielsenIQ)
相比之下,對於 Switch 1 的發佈,英國實體遊戲銷售額的 89% 來自第一方遊戲
在 Switch 1 在美國的發佈月,81% 的美國實體遊戲銷售額來自第一方遊戲 (Circana)
CD Projekt 的《賽博朋克 2077》是 Switch 2 發佈期間最暢銷的第三方遊戲,擊敗了
CD Projekt 的《巫師 3》在 Switch 1 上的首發銷量 (NielsenIQ)
世嘉在發佈時是 Switch 2 上排名第三的發行商
在實體和數位發行的遊戲方面,超過 80% 的 Switch 2 遊戲銷售來自實體零售商(數據由發行商共用)
(註:這也是認為key card導致不佳的原因之一)
大多數第三方 Switch 2 遊戲的數據都非常低。一家第三方發行商將這些數位描述為「低於我們的最低估計」,儘管硬體銷售強勁。
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第三方發行商的缺點之一是 Switch 2 向後相容,一些舊遊戲(包括 Pokémon Scarlet
和 Violet 等熱門遊戲)在新硬體上獲得了技術改進。換句話說,即使 Switch 2 擁有者正在尋找其他遊戲來玩後馬里奧賽車,除了第三方遊戲之外,他們還有其他選擇。
Nintendo Switch 1 並非如此。
低於預期的遊戲
1: Yakuza 0.
2: Street Fighter 6.
3: Split Fiction.
4: Bravely Default HD.
5: Hitman.
賣得好的
1: Cyberpunk.
2: No Man's Sky Switch 2 upgrade.
3: Fantasy Life Switch 2 upgrade.
4: Guardians of Azuma (Decently high on the Switch 2 eshop in Japan).
5: Deltarune.
--
就說別拿十任第一當首發了吼...不僅會被別人質疑馬
車首發好弱唷,現在還要再扛一個都是馬車太強的錯導
致三廠遊戲都賣不好。哪邊都不討好,笑死。
到底是低於寫手預期還是廠商預期
誰管這些節奏誤導媒體啊 講的好像我就不用玩薩爾達寶
可夢一樣,根本一點影響力都沒有
就算是NS 本家也讓除了麥塊以外的遊戲看起來銷量差啊
事實如何不重要 重要的是 今島
Split Fiction盒子裡面只有序號甚至都不是key card,我
本來想買實體、key card都行,結果是序號,那我等eshop
特價啊幹麼現在買?
任今島
GK們還在輸出
看一下外國討論,有不少都在吐槽Chris Dring,看來這傢
伙就只是個慣犯
而且還是拿任沒優勢的英國市場當指標
雙影實體版給序號還賣比steam貴200 有夠白痴
是要討好誰 蹭著熱賣賺流量的媒體嗎?
能在PC大螢幕上玩 為什麼還要用小螢幕 這不就是當年VITA
尷尬的點嗎
ns也可以在大螢幕玩啊 你在說甚麼
psv尷尬的點是同一款遊戲要買兩次
甚至還可以在電視上玩
賣得好三廠基本上除了獨立、2077親兒子 就是偏任系的新作
但bdff賣不好 就蠻訝異的 真就是玩家想打擊key卡嗎
但bdff 台灣key賣980而已 我稍微能接受 就不知道歐美多少
我是覺得NS2一定是先玩第一方遊戲啊,雖然第三方遊戲是
不差,再給點時間跑一下吧
BDFF我想應該是在等Steam版比較多吧
BDFF我就是不急等steam的 反正se高機率會上
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首Po外媒The Game Business的新報告重點介紹了最近發佈的Switch 2上的一些首發遊戲的銷售統 計數據。 文章稱「大多數第三方Switch 2遊戲在首發時銷量都很低」。,一位不願透露姓名 的第三方發行商表示,儘管主機銷售非常強勁,但初始銷售額」低於我們的最低估計」。 對此,外媒Nintendolife分析了產生這個情況的可能原因: 首先,大多數人購買任天堂主機的首要目的就是玩任天堂遊戲,故而對第三方遊戲的關注和![[閒聊] NS2上第三方首發遊戲銷量極差 低於預期 [閒聊] NS2上第三方首發遊戲銷量極差 低於預期](https://pbs.twimg.com/media/GtDBgAgW4AAhS1J.jpg)
初代NS上市的時候,遊戲陣容還很空 所以第三方遊戲多少有奇貨可居的效應 我還記得初期一個indie神巫女,3個月賣了11萬套 NS2情況大不相同,遊戲庫非常充實,玩家主要關心的是 "在初代NS上執行的不是那麼好的遊戲,在NS2上有什麼強化"4
其實第三方賣得比NS好 NS剛上時第三方才佔兩成 --![Re: [閒聊] NS2上第三方首發遊戲銷量極差 低於預期 Re: [閒聊] NS2上第三方首發遊戲銷量極差 低於預期](https://i.imgur.com/PEdylcEb.jpeg)
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NPD的執行董事表示根據他們的統計 在美國的第三方遊戲首發期間銷售佔比接近40% 而NS1同期不到20%![Re: [閒聊] NS2上第三方首發遊戲銷量極差 低於預期 Re: [閒聊] NS2上第三方首發遊戲銷量極差 低於預期](https://i.imgur.com/YVLlaMub.png)
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