[閒聊] 《最後生還者2》首席編劇尼爾獲頒傳奇人
原本po 在我小屋的文章,後來發現到遊戲角落有引用了我的文章,我真的快笑死!想不到人生第一次被大媒體引用的文章是有關於尼爾的文章www
小屋原文:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5831531
遊戲焦角落原文:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5831531
美國遊戲團隊頑皮狗(Naughty Dog)總裁、曾任《最後生還者》系列編劇的尼爾溯F克曼(Neil Druckmann)將在第 13 屆紐約遊戲獎(New York Game Awards)獲得 Andrew Yoon 傳奇獎。
紐約遊戲獎由紐約電子遊戲評論協會所舉辦,Andrew Yoon 傳奇獎則旨在頒給對遊戲業界做出巨大貢獻的人,如《潛龍諜影》系列製作人小島秀夫、《上古卷軸 V:無界天際》遊戲總監 Todd Howard、《毀滅戰士》系列製作人 John Romero 等等。
紐約電子遊戲評論協會主席哈羅德(Harold Goldberg)表示,尼爾所創作的劇本非常出色、鼓舞人心且角色充滿自主性;他不但重新定義了電影式遊戲的玩法,也創造各式背景和觀點的角色,這些努力的成果讓他更豐富了 3A 遊戲的內容。
尼爾於 2004 年加入頑皮狗工作室,曾任《秘境探險》一代遊戲設計師、《最後生還者》一代創意總監、編劇以及《最後生還者 第 II 章》首席共同編劇。他的爭議事件源自於他在《最後生還者 第 II 章》劇情中混入大量個人意識形態,使劇情整體基調與《最後生還者》一代相去甚遠,甚至在遊戲開始沒多久就莫名把重要角色賜死,當時引起玩家社群一片譁然。現在尼爾已是頑皮狗的總裁。
消息出來後網友們戰成一團,許多人對於尼爾得獎感到不以為然,表示「重新定義出色」、「厲害了,我的政確」;也有人支持尼爾,指出《最後生還者 第 II 章》的劇情表現很前衛大膽又不失細節,只可惜太多人不懂欣賞。
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反正我是信了
"太多人不懂欣賞"這句話我真的笑了
直接開演動物星球,確實前衛大膽
太多人不懂欣賞XDDDDD
go f your se
都得了年度遊戲和最佳敘事,真的是太多人不懂
.....不知道該說甚麼才好 看看幾年後他的命運會如何吧
這個太多人也多過頭了吧,除了拿錢那幾個沒聽過好評
哈哈,敢說真話的部落格
噁心
太多人w
最扯的是這消息如果沒有尼爾黑台灣就沒新聞了==
噁心 還不是沾一代的光
對 我就不懂欣賞
就一句話 噁心
這種獎項都是宣傳性質居多,索尼當時這樣宣傳絕不能
讓尼爾坐冷板凳,不然就座實(雖然已經座實)當年幹的
一堆缺德事,還對遊戲界做出巨大貢獻,不如講講最後
有什麼巨大貢獻?有開創新的遊戲玩法或改變某種遊戲
往後的製作方式才叫有巨大貢獻,最後生還者1代只是
把遊戲做得很好而已,並沒有開創新的遊戲里程碑
話說這個巴哈ID有點眼熟,我記得你是最後2狂熱支持
派的?寫了一堆文章支持最後2的樣子?
笑死!這個獎臭了
bangshit就狠心先生 當年發售前後瘋狂吹最後生還者2
吹到喜歡的覺得他捧殺 討厭的覺得他收錢 路人覺得他
是不是根本沒玩過遊戲
是一堆路人沒玩遊戲到被我戳破好嗎?明明是湯米先報上名
字,還跟風無腦喊喬爾降智商,看到截圖才閉嘴。
果然這ID
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[情報] 頑皮狗工作室總裁伊凡宣布退休,將由尼--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 頑皮狗工作室總裁伊凡宣布退休,將由《最後生還者 2》編劇尼爾接手帶領團隊 曾開發《秘境探險》(Uncharted)、《最後生還者》(The Last of Us)系列的頑皮狗工69
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