Re: [閒聊] P5的手遊涼了嗎?
※ 引述《DarkKnight (.....)》之銘言:
: RT
: 雖然我沒玩 但P5R滿喜歡得
: 覺得有些角滿好看的
: UI一樣潮
: 但最近看都沒幾篇文
: 是涼了嗎
作為一個現在還有在玩的玩家大概來講講自己碰到跟看到的問題
1.宣傳
開服時宣傳很大力但後面的宣傳根本後繼無力……
舉例來說上次出的街頭歌手coop跟怪盜偶像有出角色單曲兩首,<wonder light>這首很好聽我很喜歡
但是p5x的YT官方
https://i.imgur.com/Z3MUADH.jpeg

關於新角色只有不鹹不淡的角色pv,連最基本的宣傳歌曲都沒上台灣人比較習慣的YT都沒上,我都懷疑是否真的有心想宣傳
也沒有找一些很廚這系列的直播主或VT
幫忙持續直播宣傳,讓人懷疑他們的宣傳費用是不是開服時就用完了還是只想賺一票就用ip的力量躺著收錢
2.米池對P5X玩法其實很不友善
米池角色在米遊其實可以0+0就玩的很開心,甚至不抽也能打當期的深淵,但P5X的樂園戰和心之海試煉綁了屬性,所以你不抽當期很容易就會陷入完全打不了最高難度的狀態,因為很難跨屬性打深淵
而當期是限定就更糟糕了,因為你會不得不抽專武,至少要抽四星專武,因為抽了角色不抽專武卡池結束你就抽不了,只能用2星武器,角色戰鬥力差距就很大
而且角色養成需要的材料量巨大,像這次泳裝素羽,我吃了15瓶以上的體力水才練完,這還是我有囤積一周雙倍素材的前提下(主要是打魂石,就是練角的錢)
所以相對的讓老手有被逼著花錢買體力抽當期角,新手很難進來的弊病
ps.這次素羽吃了大保但大保一次來兩張,可以小保給我一張就好嗎……
3.生活coop
之前被人詬病的雙人共用coop目前已經改善很多,後面出的角色基本沒有這問題,吉他妹綾香跟調酒師姐姐都很可愛,我也達成了五艘跳繼續往一軒家的垃圾邁進
但還是有一些小問題
比如釣魚,棒球,社團這些小遊戲,除了輕音社這種節奏遊戲可能沒有獎勵也願意玩一下,其他都是獎勵拿完就變得沒什麼意義
個人是認為部分獎品還是要定期補充一下才會比較有動力
或是你可以帶其他人來玩小遊戲加好感度之類的
4.另外每次更新的東西大概一下午就打完了,有些人可能會嫌東西太少,基本上就玩一下午長草兩週
我個人是不太介意長草就是了
雖然有這些問題但感覺出製作組有在改善,比如樂園戰,最近有出一些綁定主角當主C的關卡,像是上禮拜的黃龍,還有下禮拜預計會出的摩羅大人(綁定玩家的義經P),這禮拜也有把毗濕奴拿出來放風(可以用不需要限定角的火隊打),就至少不會有完全打不了的問題
目前中國那的官方的回復也說會就米池的體驗做改善,官方一直都是改滿快的,這我就觀望看看
其實另外一個問題就是像這種跨國IP其實應該直接開國際服並且不要有時間差,不同國家社群其實是會影響到其他社群熱度的
我個人是滿喜歡P5X的,是還滿希望他活的長久一點的,但中國那邊先不說,台灣這邊官方感覺在擺爛
--
0+0就可以玩的很開心, 公會王都借6+6就好
公會還能借但心海就不行了……
當個佛系玩家吧 大概放掉2~3池就能抽0+0保底
我覺得就是單純劇情差遊戲模式又抄的很爛
其實整體評價來說P5X的劇情不差哦 雖然會有個人好惡的問題,但至少目前網上的東西評價單就劇情是好評比較多的,比較被 人詬病的只有第一章而已 遊戲模式就p系列抄過來改的,從以前就不能算是P系列的賣點
※ 編輯: dryadj85481 (111.83.44.5 臺灣), 08/09/2024 13:33:42都抽p5r角色就可以很快樂打了
能還在這遊戲的都已經是篩選完的人口了,當然會說不差
如果你要認為是倖存者效應也不是不行 但留著的普遍都是好評甚至有不少說最新劇情比原作三章更有感染力 相信會玩的很大一部分都是原作粉絲 話說到這樣我覺得單純用倖存者效應是沒辦法解釋的 我個人建議可以趣看最新劇情的實況或剪片,再來判定好不好,而不是用倖存者效應說明 一切吧
※ 編輯: dryadj85481 (111.83.44.5 臺灣), 08/09/2024 16:03:05無課 開服每日登入隨便練 現在居然只有 素羽 yui 窮哥
新島 拉滿80等 武器80 錢還花完 技能也沒點滿 他這個
養成耗的材料感覺比米遊還恐怖的多
其他 奶媽 輔助啥的都才70等 武器60
四星武器生存遊戲店有賣啊 硬幣有在玩就有的東西 我就
沒抽過幾把專武 都用四星
70級打不過第三章...
第三章故事很不錯呀,至少我看的很想把人拖出來打...
爆
[閒聊] 米池最大問題是類似DLC商法的體驗拆分吧?最近一堆遊戲都米池當基準了 對岸一堆 還有韓國也有跟進 最近星之後裔就是 日本不太確定畢竟這幾年日系手遊一言難盡== 簡單講一下米池 就小保50%歪 然後大保 一定抽數後累進機率 大部分都有大保繼承爆
[討論] 你玩過最佛心的手遊?覺得大部分手遊為了賺錢,難免都是腳色越出越強,活動逼你抽當期腳色才能過關, 很多都是反覆的農關卡消耗你對遊戲的熱情,有些公會戰還綁住你的時間 這幾款是我覺得相對佛心的,feh在我退坑前也是蠻佛的,不過後來就不清楚了 明日方舟:沒有pvp、公會戰之類的東西,基本上就是單機遊戲,送抽也蠻大方的。 關卡也都有低星或單核攻略,初期角色到後期都還是能用,無課玩家只挑限定人權角59
[GKMS] 現在能確定學偶這遊戲狗幹摳了嗎說說我的故事吧 上上時皮卡丘池 我想說丟個幾抽下去撈撈看輔助卡提升戰力 124抽下去一張SSR都沒有 都沒有35
[閒聊] P5X終究只是手遊P5X頂著P5的名頭上市 本來以為亞特拉斯會看在P5IP會更重視經營 結果幹的卻是榨乾IP潛力的事情 雖然是P5素材的回收利用 但遊戲前兩殿堂確實扎實30
Re: [手遊] p5x怎人氣看起來快不行了?我開服就玩了,剛賣帳沒多久, 基本上都在前段班,不吹不黑說一下 首先這款絕對不算正版授權的換皮手遊 不管是UI還是主線演出,基本對標P5本傳在做 你能把他當成就是P5直接搬上手機來玩17
[手遊] 忘卻前夜 2024還有高手策劃直接上nga懶人包 這波操作主要就是昨天官方公告未來要削弱現在限定up池的角色 直接把社區引爆了11
[閒聊] 神慾幻想體驗極糟的遊戲我從剛上市沒多久玩到現在,好不容易完成(新手任務) 順便抒發一下這色色沒半點,關卡體驗極糟的遊戲 我當初會玩這主要是市面上有3D遊戲又有大人內容實在稀少 但玩了這兩個多禮拜,發現這遊戲缺點大於優點超多 讓我根本沒有感覺到開心的感覺6
Re: [閒聊] 手遊沒保底機制是不是很蠢==其實保底還分蠻多種的 以個人有在玩的四款手遊(撇去少前這種建造類型 1. 公連 正常池子都是一隻 保底200抽換一隻當期角色5
Re: [閒聊] 米池跟日式傳統卡池比哪個臭?記得當初原神剛開時卡池被噴爛,原因不是啥屍塊 抽歪 定軌 原因是武器和角色混在一起的「大闇鍋」 在當年那個年代是比較坑的設計(相對當時其他手遊) 但事後回來看,好像也沒差,久了大家也不在意 反正出一堆三星角色在那邊倉管好像也沒屁用,不如現在抽出四星武器剛好能用5
Re: [閒聊] 慾神幻想/天下布魔日版成績似乎不差..看慾神沒人提心得,我還是來說一下好了,目前角色庫大概是這樣 缺上個活動兩隻活動角和現在up池的狐娘。 開服的缺點金幣和體力還有素材太少有稍微改善,活動獎勵的兌換終於可以一次
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