[心得] NS偵探俱樂部 笑臉男emio 負雷
文中會提到劇情有雷
趁著假日把NS上的這款偵探ADV破了
這款應該是最近玩到劇本最爛的一款ADV了
首先這個系列在NS上重製的前兩作都玩過,但是因為是兩年前玩的
所以劇情沒印象了,但應該就是普通偏好吧
因為玩過前作,所以對這系列首先最雷的系統就沒什麼感覺了
但這套系統應該也是這類型中最爛的
簡單來說就是詢問這個偵探解謎類ADV最核心的動作卻要你重複作好幾次,
對方才能把話講完,
簡單來說就是要硬A,劇情無法推動? 那就把所有選項都按好幾次就沒事了
一個減少煩躁感的技巧就是直接按R1開快進,會自動快進重複的文本
然後再來就是劇本了,有雷
本次的導入事件是在抽水站發現一具中學生的屍體,死因是被繩狀物勒死
但是最大疑點是頭上套了個畫了笑臉的紙袋,才被警方重視,
因為18年前曾經發生少女連環殺人事件,兇手會把畫笑臉的紙袋套在被他掐死的屍體頭上玩家扮演作為名偵探事務所的偵探幫忙警方進行調查
一直到終章之前,雖然因為落後的調查系統所以有產生煩躁感,
但整體對故事都覺得還不錯,有逐漸揭開一些謎題
可是到了終章,一切都像失控的車子暴衝了,玩家自己找到了疑似嫌疑人出沒的深山
然後用了一段沒啥意義但冗長的地圖切換,最終找到了一個廢棄村莊
到這裡我已經感到不妙了。
然後在那裏遇到本次事件負責的刑警,在前面的章節中,玩家已經探索出她跟事件的關聯她有個哥哥,在18年前的笑臉男事件後失蹤,這次調查過程也發現她身上的疑點,
後面就不詳細描述了
在這個本篇過完後,出現了新章節,是用來補充笑臉男的出身,名偵探到了笑臉男的老家詢問村民這個怪人的童年悲劇。以及還有個動畫來說明他的出身以及這些事件
從主角在終章突然選擇自己潛入深山就已經很怪了,前面調查了一堆,
最後主角選擇自己一個人跑到嫌疑人的躲藏地點,然後就變成很老套的對峙劇情,
最後也快速的把事件結束,有種不知道前面在幹嘛的割裂感
有很多調查中的疑點在那邊猜,最後感覺都無關緊要,
反正最後腦衝去對峙就一切都明瞭了,把抽絲剝繭的樂趣都弄沒了
還有一個很智障的槽點
跟系列前作是20世紀末的遊戲不同,這次名偵探特別給主角一隻手機,
但是在很多場景中,又故意讓主角忘記充電不能打,我是不懂這種情節的意義何在
最後看了下其它人的心得,
好像是因為本作的宣傳題材,發現好像有些人覺得這款是有恐怖驚悚元素的遊戲
我是玩之前沒看任何宣傳素材和試玩,但是除了幾張CG跟部份場景有些微緊張恐怖感
這部應該不算有多少恐怖元素
然後小抱怨一下,作為任天堂本家發行的遊戲,這款一樣有訂價過高的問題
本作賣6500日圓,台灣實體全新現在一般行情大概1450元
但是時長大概十幾小時,劇情也沒多好,二手價崩大概不用多久
總之就是遊戲本體的內容對不上他的定價
我覺得優點可能就只剩事務所另一個女同事步美了吧
--
09/08 20:04
※ 編輯: htps0763 (1.173.180.18 臺灣), 09/08/2024 20:05:35這系列劇情的走法好像一直都是線索推導出下一個線索,然
後最後的線索通往結局所在地,跟很多推理作品那種很多線
索匯聚在一起,推導出答案來不太依樣
*不太一樣
價格部分我倒是覺得還好,可能因為我自己對劇情是偏喜歡
的,所以不會感覺這款不值1450
這個落後的系統跟內容份量,我會覺得賣1500可能有70%都花在任天堂的運作跟本作宣傳資 源,至於喜好就每個人不同吧
※ 編輯: htps0763 (1.173.180.18 臺灣), 09/08/2024 20:21:30主要是ADV我真的很少玩到這種幾乎像是動畫一樣能整個動起
來的感覺的,必須要說演出在我這邊加很多分
這次我最不滿的是女警結局過得很爽,她做的事情完全沒
有職業道德,對被害者跟被害者的親友們是二度傷害。
錢都花在最後動畫了吧,單就演出來說很棒,劇本真
的沒有回味的價值
也是,那個應該也花不少錢,但是這不是我對這類偵探解謎ADV會期待有的東西 如果劇本好一點我是不會去計較價格的,但是劇本真的太爛了
※ 編輯: htps0763 (1.173.180.18 臺灣), 09/08/2024 20:46:35劇情暴衝真的是讓人錯愕XD 感覺沒說完就直接跳結局的
感覺 其實演出甚麼的還是不錯的 但就是收尾太鳥 XD..
站在身後的少女劇情鋪成個人還是覺得比較好
20
[心得] 笑臉男EMIO 不推先說優點: 1. 豐富的live 2D人物動作,除了基本動作外還有很多因應情境的特殊表現 整體呈現相當自然且精緻。 2. 背景美術用心,視角轉換以及跟人物立繪的互動都有做出來。 3. 大量對話差分,根據是否有調查某些物件以及對話選擇而有許多細微差分9
[心得]《名偵探皮卡丘 閃電回歸》愛多於解謎玩過前作因為日文版,只能靠很爛的日文大概理解劇情 幸好續作有在補一些初代的故事,所以大概可以了解前代內容 這是唯一我比較喜歡這遊戲的地方,還有寶可夢很可愛 剩下推理與探索,基本上我覺得像是在玩 寶可夢版的"愛冒險的朵拉"8
[心得] Famicom 偵探俱樂部 笑臉男簡易心得這篇是寫給沒玩過的玩家 偵探俱樂部系列基本上就是電子小說類型, 除了看劇情選選項外沒有其他額外東西,就是本格推理遊戲, 不要對它有錯誤的期望,並沒有因為出新作的關係而增加更多遊戲性, 但對我來說這是優點,也是我很喜歡這系列的原因,8
[心得] Famicom偵探俱樂部 笑臉男EMIO前作有買實體版,先說我不喜歡這系列作中遊戲機制要瘋狂試誤的設定,這部分有先扣分 同一個打聽->問注意到的事情、問A人名,要重複問 這種不能一次把話講完要重新問,或者是要觀察?看對方臉、呼喊對方 這種我完全不覺得是推理,如果你覺得是我太笨才會選錯 那你是對的,反正我是無法參透,6
Re: [情報] Famicom偵探俱樂部 笑臉男EMIO 體驗版簡單條列一下試玩版第一部分感想,可能會有劇情相關 -----防雷分隔----- 1.系統沒有大變,不過翻閱筆記現在變成預設互動選項之一 而不再是要另外叫出的副選單,這點需要習慣一下 2.2D立繪小動畫似乎變得比較豐富?有些畫風和上色風格微妙地有老ELF的味道5
[情報] 任天堂笑臉男Emio 情報公開上禮拜老任公開的那隻笑臉男預告片,今天謎底揭開 是Famicom偵探俱樂部的新作,今年8/29發售 好像沒有很意外,之前MAGES做完前兩作重製時就有說想要接著做續作 坂本賀勇再度擔任本作製作人4
Re: [情報] Famicom偵探俱樂部最新作品 笑臉男Emio原文述刪 剛剛看到日文官網23號和25號有悄悄更新資訊 看起來是更新人物和一些案件資訊一類的情報4
Re: [閒聊] 笑臉男全破了進一步說明一下幾個缺點 會稍微雷到一點 不過不會披露核心劇情 ※ 引述《yang560831 ("壞人"喬尼)》之銘言: : - 前面慢熱 終盤趕火車4
[心得] Famicom偵探俱樂部 笑臉男(前面無雷)之前玩消失的繼承人覺得本格推理雖然設計精巧 但娛樂性跟戲劇性沒有那麼強,就沒繼續玩背後的少女 不過steins;gate 95分的話笑臉男我可能可以給82 以下劇透 不想被雷請左轉1
Re: [心得] Famicom偵探俱樂部 笑臉男EMIO分 : 同一個打聽->問注意到的事情、問A人名,要重複問 : 這種不能一次把話講完要重新問,或者是要觀察?看對方臉、呼喊對方 : 這種我完全不覺得是推理,如果你覺得是我太笨才會選錯 : 那你是對的,反正我是無法參透,
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