[討論] 喪屍作品結局要怎麼寫才能令人驚艷?
rt
基本上喪屍作品的結局不外乎就那幾個
被救援隊救走後過著幸福快樂的日子
流浪很久後找到安全區過著幸福快樂的日子
找到解藥解決喪屍危機
沒做出解藥 回歸故事原點繼續在安全區過生活
長篇喪屍作品的劇情要演下去不是變成人類內鬥要不然就是喪屍進化
有什麼喪屍作品的結局不會被嘴爛尾的嗎?
--
陰屍路遊戲 全部死光光啊
參考v社L4D系列 不出結局就沒有爛結局
原諒殺死情同父親還讓自己斷一指沒辦法用吉他彈最愛
的歌的仇人
末日之戰那走向很不錯,飛機上沒腦殘、沒考驗人性,全
體理智應對
以為被咬才會感染 其實病毒是空氣傳播 然後全員死亡
你有看過我是傳奇小說嗎?不然可以去看漫畫放血鬼
殭屍其實是更優秀的進化種,主角做的反而只會摧毀世界
末日Z戰那個還不錯 沒有解決 但是找到喘息空間 不
然就是像惡靈古堡遊戲那樣一直核平一直爽
那就是寫一半就好,不然末尾也只有那走向吧(?
變成偶像推動地方觀光
7樓的就陰屍路,人死就是變殭屍
殺半天僵屍結果發現都是正常人類ry
陰屍路原作漫畫的結局倒是人類真的成功活下來了
男主的精華可以讓女喪屍恢復成人類還可以控制,後宮大
結局
喪屍反而變成要被保護的對象,就是這麼荒唐
殭屍問題一律建議找J群楷老師(X
殭屍進化成新種族取代人類發展文明
陰屍路結局怎麼感覺跟活人牲吃差不多(?
基本上也只有共存跟消滅兩種走向
看我是傳奇阿 給你兩種版本
喪屍全都是臨演,其實是整主角群的綜藝節目
活人生吃
楷老師只會教你殺光光
標準的東部人聽到西部有庇護所,西部人以為東部有庇護所
參考神作10/10啊
現在的殭屍片到後面幾乎都是人性主題 那種屍海的恐怖
少了很多
參考沙耶之歌,你以為不正常的是殭屍,其實是主角
最喜歡的喪屍作品是韓漫的平行都市
末日Z那個我覺得不錯 那個海過來的恐懼滿滿的
讓殭屍跟正常人一樣
喪屍加上平行宇宙 看沒外掛的主角靠跑酷躲喪屍 很刺激
然後搞穿越
死光
這部分鏡也是電影等級的
垂死之光:跑酷我懂
哈蘭超人跟維勒多超人
垂死的世界就真的蠻絕望的
殭屍哪有這麼帥 用愛的力量解決(X
整個世界幾乎都只剩殘破的文明
將所有活屍全部爆頭後發現有解藥能夠治癒
但是垂死2的劇情很一言難盡www
我是傳奇
鏈鋸人出現,殺掉殭屍惡魔
演唱會
最後發現是自己精神異常 把正常人都當成殭屍(?
垂死2就比較.....沒有一那麼封閉 要寫的像1很難
開演唱會,成為地方傳奇
兩邊陣營,兩邊都是會把正常人看成僵屍,殺到最後才
突然有第三陣營告訴他們是在互殺,但是其實是黑幕ry
耶對捏 還沒有出就是每個人其實都中了幻覺,其實都還
是人只是看啥都是殭屍這樣
科幻片是有類似的啦,大爛片第五毀滅
詳情請參考佐賀偶像
主角被當高爾夫球打,讚讚
我是傳奇的小說結局很棒
喪屍被治好取回理性重新融入社會生活
打爆一堆喪屍 不知道為什麼他們身上都帶著一堆糖果
活人生生吃結局挺有趣的
末日之戰電影我覺得收尾還不錯呀
不是殭屍,但是電影第九禁區的結局很神
請叫我英雄
當偶像 開演唱會 然後打外星人(?
rebuild這個小遊戲的多重結局設定蠻好的
末日之戰電影的結尾算不錯 我滿推薦的
佐賀偶像xdd
我是傳奇的第二結局
我是傳奇的小說結尾蠻驚艷,電影結尾改成皆大歡喜就很普通
其實重點不是爛不爛梗,而是編劇怎麼發揮,強的編劇
就算你明知道劇情怎樣跑還是能看得很精彩
請叫我英雄的設定還蠻有趣的
殭屍哪有那麼帥
末日之戰-喪屍片最頂 真的好看
另外有一部比較特別的是喪屍最後被馴化,像動物一樣被圈
養,然後重新學習人類語言。
就上面推的“殭屍哪有那麼帥”XD
推個 我的女友是喪屍
2
想看點不一樣的結局,請參考以下資料 國際政治理論與喪屍 Covid-19末日版 對國際政治觀念有一點基礎會看得會心一笑....35
我玩的跟看的喪屍作品不多 結局比較有趣的我個人覺得是 1. 活人生吃 2. 末日之戰 3. 28天毀滅倒數3
其實我殭屍類型的作品 印象最深的還是末世孤雄吧 把OL殭屍鄰居幹到稍微恢復意志就是狂 主角人設也不是開無雙和聖人 而是一個利用自己是免疫者的身份去獲得利益和滿足慾望的一般人類5
嚴格來說不算喪屍類的作品 不過這個作品的結局我還蠻喜歡的 藤子不二雄的科幻短篇「流血鬼」 (中文好像翻譯成放血鬼) 故事背景大概是這樣:
28
[閒聊] 喪屍作品的第一波爆發都怎麼來的如題 大部分喪屍題材作品 主角開局的第一天 通常就已經滿地喪屍了 但按照作品裡面常見的感染方式22
[閒聊] 喪屍題材是怎麼爆紅的呀最近宅在家裡迷上各式各樣殭屍 在開始追不同的喪屍殭屍故事後發現,喪屍界真的很多元... 雖然看的很爽,可是突然想找個爆紅的源頭時 發現好像有點不太確定誰算是爆紅開端… 以下挑幾個我覺得有可能算的21
[閒聊] 現代軍隊擋住喪屍但最後敗在後勤?很多喪屍作品一開始人類都有據點 特別是軍事基地 有火砲要擋住喪屍沒什麼難的 問題是在後勤 如果一個國家大部分區域都淪陷13
Re: [討論] 殭屍題材怎樣完結才好我記得藤子不二雄有個SF短篇,是全世界變成吸血鬼的故事 那個故事到最後主角被咬了,醒來後卻發現世界變得更美麗了 審美觀也變成吸血鬼的形狀。 我覺得這種結局也不錯,當我們在討論喪屍作品的時候,都是以 人類本位去看,認為喪屍沒有智力,醜陋。人類為了拯救世界文8
[閒聊] 喪屍疫情爆發多久後斷水電合理?如題 喪屍作品疫情爆發後 水電這些基礎設施都會斷光 但爆發初期 基本上都還是會有一段時間可以有水有電7
Re: [討論] 喪屍末日,海島國家有優勢嗎?是說喪屍作品最大的疑點 為什麼第一波爆發 喪屍就能遍佈全部的地區? 正常邏輯是以0號病人為中心,一個咬一個,兩個咬四個往周圍擴散的吧 一般喪屍作品那個4
[閒聊] 如果里昂知道剛剛爆頭的喪屍能變回人的話在<惡靈古堡:復仇>這部動畫電影, 里昂在某一關卡(?)用小手槍近距離爆了好幾隻喪屍的頭, 結果在結局就是演到其他被感染的喪屍能用解藥變回人類, 那里昂知道的話會有怎樣的想法? 很後悔? --1
Re: [問卦] 台灣如果喪屍爆發原始喪屍爆發會很難防禦 比較近代的是陰屍路 不過現在的喪屍片很多都自己設定了 沒有照著原始設定玩 現在討論原始設定的喪屍 台灣目前還有部分採用土葬 只要不是爛到沒肉的就會成為喪屍 停屍間那邊也全部變喪屍 野外拋屍的也全部變喪屍- 很多都補設定 所以才看起來一堆很奇怪說不通的事情 畢竟這類源頭就是 芝加哥打鬼 活死人之夜 一開始就無厘頭
- 以中國的財力 要拍出喪屍電影沒問題 但是他們的政策 可是用他們的政策來拍的話 這樣就可以繞過了
爆
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