[閒聊] 手遊角色同名異裝算不同角色的風氣?
我不知道標題這樣下可不可以
不過主要是想聊
比較以前的時候,普通服裝和限定服裝會被當作是同一個角色,無法同時上場。
現在則幾乎都把她們當作是不同角色,可以放在同一個隊伍內上場。
一方面也是要讓人有額外的動力課金去抽的感覺。
畢竟如果單獨為了限定服裝去抽,動力沒有那麼大。
一方面也是讓人可以比較方便組隊。
有時候限定服裝的功能和普通服裝功能是不同的,不能同時登場會不好組隊。
到底是從什麼時候開始,大家比較會偏好把不同服裝當不同角色來使用呢?
遊戲公司會這樣設計,通常也是這樣比較合目前大眾的胃口。
我自己有在玩的寶可夢大師也是差不多今年才改成同角色可以同時上場。
在之前PMM是把同角色設計成不能同時登場的方式。
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這樣很好啊 喜歡的角色一起出場看起來就香噴噴的
就坑錢用的
人氣角要換裝賺錢 反過來限制不能一起上跟搬石頭砸自己腳
差不多
其實看遊戲機制比較準,多數就真的讓你當不同角色用(其
實也真的技能能力都變了),但也有像緋染那樣因為參數是
人+戰術型態,搞出同「人」登場可能計算困難的情況
你玩PMM應該知道 有些角色就跟自己很搭啊 標籤重複
率高 還常常吃
同樣天氣或場地
還好吧紅白機的 Luigi 難道不就是換色 Mario 嗎
廠商會莫名覺得玩家想要有帶入感 然後搞出同名禁止
但玩家並不想 玩家只想組複製人隊塞滿老婆老公
不給同時出要怎用阿爾托利雅戰隊
現在不都是同名角色只能上場一隻了嗎
甚至更早期如PAD那種就同名卡丟5張當隊伍
不能同時上要怎麼組公連五媽隊
同名角*
作成獨立角色要玩家消費,消費完再說這是同名不能
一起用喔,嫌消費者太爽嗎?
出一堆角色的戲份分配就是個問題,角色塑造不好就變沒
有存在感的路人,同角色換裝就不用搞那麼多角色
這樣才可以組一人戰隊阿
組艦隊啊!
這基本上不是什麼以前現在的是本來就不一樣了吧?
一個定位是造型一個是機制
你的準確問題應該是為什麼新角不乾脆做一個新的而是要用
息有角色設定去做新角,啊為什麼也很簡單,高人氣角比較
好賣啊
還有新婆新公一直增加也容易把戲份搞散,除非就真的放飛
印鈔啦
崩壞3啊,換造型就是不同角色還有各自的衣服或異色版可
以換,超級錢坑
很好啊== 我想要有阿爾托利雅戰隊
GBF:蛤?
資本主義賺錢老招有什麼好問的
當同樣角的很智障,我都抽了還不能同時上場
戰鬥女子學園就不行同角色不同服裝同時上場啊
PMM好歹改了,境界之詩還沒打算變
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