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[閒聊] SE收掉魔力寶貝是不是一個錯誤的決策?

看板C_Chat標題[閒聊] SE收掉魔力寶貝是不是一個錯誤的決策?作者
horrorghost
(恐怖復甦)
時間推噓32 推:32 噓:0 →:46

跟魔力寶貝同時代的RO現在還是在大賺特賺

相反地魔力寶貝只剩下不太更新的台服和陸服

各種手遊、周邊商品也是差很多


為什麼兩個遊戲狀況會差這麼多哩?

我覺得就是因為魔力寶貝的原廠SE自己收掉遊戲吧

不知道遊戲在日本的人氣怎麼樣

可是魔力寶貝在中文圈是數一數二受歡迎的MMORPG

明明就還在賺不少錢

SE卻主動收掉魔力寶貝

大宇反而把版權買下來繼續經營

魔力寶貝可能是大宇旗下最賺的遊戲?


RO原廠重力社就沒有這麼短視

就算遊戲人氣跟最多人玩的時候無法相比

可是繼續經營就是一個穩定的收入來源,可以賺不少錢


SE收掉魔力寶貝是不是一個錯誤的決策啊?

沒有收掉的話,現在可能就有另外一個MMORPG可以賺錢

說真的,我懷疑是不是跟魔力寶貝是ENIX這邊的遊戲有關係呢?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.193.64 (臺灣)
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※ 編輯: horrorghost (118.165.193.64 臺灣), 05/18/2024 18:35:48

ayubabbit05/18 18:36魔力寶貝沒有甚麼最粗的感動嗎

mofass05/18 18:36SE的決策就一直很迷,完全看不起亞洲市場,歐美是爹,日

mofass05/18 18:36本是人,其它的你愛玩就玩不玩就滾

Foreveryears05/18 18:38魔力需要的是職業互動 人數少玩不起來的

Foreveryears05/18 18:38就只是無限多開而已

pths31305/18 18:39魔寶遊戲類型現在應該不符大眾口味吧

wvookevp05/18 18:39劇本很棒 想找類似的但不知道有啥

ltytw05/18 18:41但是3.0有些玩家認為劇情不是說很好

xsc05/18 18:41魔力光醫生一個職業護士一個 在這時代做不起來

xsc05/18 18:42就算自己五開組一隊 還需要做裝的 產原料的

horrorghost05/18 18:42三版就換製作組了

Barrel05/18 18:43收掉是剛好 這個時代分工太細玩家才不玩

fmp123405/18 18:44職業互助分工真的很迷人,可惜現實是殘酷的。

CChahaXD05/18 18:44除了職業,回合制也不合現代人胃口了,雖然從前很愛

xsc05/18 18:44藥水食物還都不同職業 現在想想都想吐

discoveryray05/18 18:45人少產業鏈馬上崩

xsc05/18 18:47石器至少五開就能開始玩

rockmanx5205/18 18:48XG的遊戲機制在現在的市場很難存活 太吃玩家互動

ozakl646405/18 18:48音樂很讚很好聽

rockmanx5205/18 18:49這種設計在漫畫小說裡面還好 但現實基本上就是要生產

rockmanx5205/18 18:49系去死

johnli05/18 18:50不合現代人的口味 出了也活不久

Manaku05/18 18:52我很懷念但我現在玩遊戲不想跟玩家互動

a215670005/18 18:53好了啦 技能練成狗屎

zxcz147105/18 18:53以現代眼光 練技能太壓力摳米 重複性練技能生產門檻太高

rockmanx5205/18 18:53連原本有類似設計的Mabi在經過多次改版後也大幅下修

rockmanx5205/18 18:53玩家生產系技能職業的重要性就知道XG不太可能活多好

knight9049605/18 18:54水X魔力第七年表示 這遊戲確實很多人愛

alinwang05/18 18:55當初為了推廣到中國市場還當了大宇大股東携手進軍但中

alinwang05/18 18:55國一堆毛規定就失敗了。

xsc05/18 18:55分工以前覺得是特色 現在覺得是在騙月卡

ymsc3010205/18 19:00技能要求次數超多就算了 還等級限制不能在新手區打爛

ymsc3010205/18 19:00怪練

suggestjoy05/18 19:03用練功練技地獄來無限延長玩家時數就是騙月卡的機制

suggestjoy05/18 19:03也是古早MMO的主要營利手段 當代的網遊像石器時代 RO

suggestjoy05/18 19:03天堂 天翼之鍊都是如此

b220276105/18 19:05現在手動機械是一種折磨

suggestjoy05/18 19:13Mabi跟楓谷還有爆爆王算是免費化的先行者 成功的開創

suggestjoy05/18 19:13出比月費制還要暴賺的商城制收費方式 不過上述遊戲還

suggestjoy05/18 19:13是多多少少遺留著月費制的遺毒 像是練等 練技還是存在

k79897686905/18 19:16SE賺錢的手遊也是直接收掉啊

bluejark05/18 19:17就撐不下去了啊 台灣大家心知肚明都是地下交易撐的

deathslime05/18 19:17昨天日本營運RO起家的剛吼,同樣走漆彈風格的Ninjala

deathslime05/18 19:17宣布用戶突破1100萬,而且只在NS平台上

bluejark05/18 19:22日本在olg投入並不是核心而且魔力寶貝在日產裡算久的了

sicer05/18 19:48魔力現在看起來很多機制都太難了,想單幹的玩家完全沒辦法

sicer05/18 19:48玩,去亞村記點打熊弟要組隊、升階打神獸也要組隊,更別提

sicer05/18 19:48最煩人的打猶大還要男女玩家各組一隊,而且死掉噴回家或是

sicer05/18 19:48斷線噴回家,就要重頭開始解……以前玩的很開心,現在要再

sicer05/18 19:48回去玩都不知道有沒有耐心了XD

sicer05/18 19:51還有練功因為只需要一個人帶隊走,就一堆那種尾帶-1的XDD

bloodsea05/18 19:59魔力寶貝跟RO能比嗎?客群量應該差不少

john0liang05/18 19:59垃圾 SE 。

firingmoon05/18 20:07尾帶的-1然後我就看他洗頻洗了10分鐘www

max8311105/18 20:11把npc應該有的功能由玩家代替來增加互動這點是蠻獨特的

max8311105/18 20:11 不過要再體驗一次還是算了吧

lover1905/18 20:18原來這東西是SE的

SapphireNoah05/18 20:19魔力的世界觀跟遊戲系統明明就很棒

SapphireNoah05/18 20:19其他遊戲也是這幾十年在不斷進步的

SapphireNoah05/18 20:19魔力早早就被放棄跟現代遊戲比不公平

SapphireNoah05/18 20:19魔力寶貝要是有跟著改進也能符合現代

SapphireNoah05/18 20:21魔力寶貝正服+初心+私服還能活到現在

SapphireNoah05/18 20:21要是有好好培養成績不會差

zxcmoney05/18 20:25除非區塊鏈當年就出現,不然轉商城制後,就回不去了

bobby475505/18 20:28後來有做2代啊 但沒一陣子就倒了

bobby475505/18 20:28日本推特有看到過自己架私服玩的

Lemon93105/18 20:34日版2代因為營運太爛才短命

hongzero05/18 20:35分工太細 太容易後繼無力

Barrel05/18 20:43我都專門尾帶 然後到傳點看人傳走後離線

Hfy092005/18 20:58SE就想搞速食免洗

GGwawa05/18 21:13主線故事好看,看完故事就可以退坑了

iljapan6105/18 21:49沒撐到olg從月卡制轉型成商場制,日服就收了

enjoyfafa05/18 22:30收收也好啦,XG那個職業設計的方式只是給玩家一堆麻煩

enjoyfafa05/18 22:31我朋友那種本來就只想玩生產系的也就罷了、但我這種想

enjoyfafa05/18 22:31玩戰鬥系的還是被迫開了藥師、而且還沒辦法靠賣水養家

enjoyfafa05/18 22:31搞到要半路出家跑去做料理www

enjoyfafa05/18 22:32它那個就是講得好聽叫做職業分工、但實際上細節根本沒

enjoyfafa05/18 22:32好好想過