[心得] 餓殍:明末千里行
本來只是玩夠了活俠傳,加上現在的主線是半成品
被吊起了胃口, 稍微又想玩武俠遊戲了
原本想說打開俠客風雲傳,法環前還夠打個天王線
或者找我最愛的姬無雙敘敘舊
結果突然想到收藏庫有一款壓倒性好評的武俠遊戲
忘記什麼時候買的,就餓殍:明末千里行
當然有雷
玩完有點後悔
不是不好,只是跟活俠傳的調性差太大了
因為我是開著直播讓朋友看著玩的
玩到中後期都沒人講話,壓力太大
大概從煮舌頭的肉開始,這遊戲越來越沉重
這邊也還好,真的只是沉重而已
客棧離別算是唯一比較放鬆的地方
但後面穗線煮弟弟,到老媽上吊整段
我是真的玩到快吐了,讀文字還好,我讀莫言也不覺得噁心
但遊戲配圖片,噁心程度加倍
後面神仙肉衝擊反而沒那麼大,畢竟就只是吃弟弟和媽媽的肉
相比起來已經更能接受這種描寫了
穗線後面還算是遇到兩個好人,廚子最後沒見到得有點可憐,芸姊也是個好人
但整體劇情提示滿明顯的,我唯一一個BE是第一個選項
後續劇情跟荷包的連結也不難猜,復仇的對象很明顯
結局的部分我第一個打出來的是好感度中的結局,滿喜歡的
俠、世間、善惡,都綜合得很好
低好感和高好感的結局我也看了,很喜歡的點是這些可能性真的是跟穗的好感度有關的
並不是應要湊的三個分歧結局,完全感覺得出來這些結果是依照穗對你的好感而出現的
中好感那種苦澀感強到不行
低好感只有覺得自己有夠可惡
高好感是悲傷的感覺更強,但穗的掙扎感是有做出來的,最溫柔卻最殘忍的報復寫得很好
又怒又悲是對故事最好的形容了
最後真結局的部分,下不了手這邊反而比較出戲一點
至於同生和共死結局,反而更像IF,寓意有了,但原本的結局意境更高
至少俠的情況我更喜歡中好感結局的解釋,匪與俠有點直觀了
當然這是我自己的想法啦
整體來說我對這遊戲抱持的是不能只有我痛苦的想法
建議大家都該玩玩看
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色情兔兔真讚
https://imgur.com/8YI1yju.jpg 89011978/Choney





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圖呢
都說餓殍了
良爺......
看完心得還真對這遊戲有點好奇...大概跟我是抖M有關XD
如果要的是煮人吃人的圖還是別上了。當初過舌頭被宰那
裡已經很掉san了,沒想到跑完煙火章後看完穗穗的故事
更可怕
我反而覺得同生共死兩個結局寫得最好,小可惜是沉重
、壓抑與噁心的氛圍都集中在穗回憶中,主線對比起來
反而有點單調乏味,中後期都是男女主角兩人在撐著整
個劇情
十年後再度相見那邊有點催淚
就是要你看完穗篇,對於真結局的情緒才會拉滿,穗穗不
只是可愛而已
中國兩腳羊是傳統 不爽不要吃
俠盜俠盜,俠與盜只有一線之隔。最後想看電子小說的話
滿推薦入手的,180$有配音有cg我覺得很值
應該不少人被木桶圖進去玩的吧...
想到他們後來去揚州了,那個續集會是揚州十日也是慘中慘
明末人口直接掉一半以上可不是假的
明末清初的人光活著就不簡單了
製作組有保證給兩人到續作串場並HE,到揚州應該安全啦
(?
見鬼了 那個女主角也是酪梨 對岸反而沒人燒
以前糧食生產跟不上人口增加
所以達爾文的結果就是糖尿病的基因普遍留下來
明末這款黑明 下一款揚州十日就換黑滿了
良爺
這樣再下一款莫非就是大躍進~
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[閒聊] 活俠傳,夏侯蘭線真的頂直接開CE改好感破了第二輪 感覺 夏侯蘭線+飛俠歸來+武林傳奇 應該是目前最好的結局了 雞腿俠好感也改滿,錦香宮也收了 東武林打過來的時候,獅吼功的人會換成錦香宮 她們會走到城門前,反過來幫我們扁東武林35
Re: [閒聊] 活俠傳 這遊戲你越認真玩就越生氣(雷)現在最難的結局就是武林傳奇+飛俠歸來+唐門快婿這樣吧? 武林傳奇要丐幫幫主好感、要拉名聲跟道德(不然判定骰上限50,沒好感加成必失敗) 飛俠歸來要醫術5、要小梅 唐門快婿要骰小師妹好感、要師父醒來(這個條件不明) 每月多三次行動+繼承應該有可能30
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評有雷 有雷 有雷 一周目11小時BE跑完之後,我覺得現在活俠傳的引導太差,新手教學就一個戰鬥講解,之後 要去哪?做什麼?23
[問題] A角色好感高卻進入B角色結局的遊戲仙劍奇俠傳系列的其中一部作品 仙劍奇俠傳3外傳問情篇 裡面有兩位女主角 分別是溫慧和王蓬絮 而在該作品中22
[閒聊] 逸劍風雲決 (有雷)最近打完第二輪,總算是破到想要的結局了 分享一下心得 ===以下有雷=== 劇情方面 主線就是經典的武俠劇情,常見老套路裡面都有 基本是個中規中矩的劇本,不算太差17
[心得] 餓殍 明末千里行嗯…沒有副標也可以 只有標題意境感覺會高一點 整體就是個有聲小說 而且劇情從起承轉合到收都還不差 主角心境上的轉變和女主角的描述12
[閒聊] 活俠傳多跟風信樓學習是不是就穩了原始鳥熊這種低預算小團隊是不是就應該學風信樓的遊戲模式啊 這邊不是說經營青樓培養後宮的部分 而是簡易的數值養成並專注在劇情分支及多結局上 雖然風信樓多週目也是作業感蠻重 但是每個劇情選項造成的對話改變及劇情變化是真的讓我感覺誠意滿滿9
Re: [閒聊] 美少女解謎遊戲《Prison Princess》剛剛玩到剩一個單人結局沒出 先休息一下 的確這價位500真的太貴 預購85折倒是OK(畢竟還有配音) 另外翻譯的錯字不少 而且都錯的很明顯… 解謎不算難 主要是卡在道具常常找不到7
[閒聊] 餓殍:明末千里行 算不錯嗎昨天看阿航玩 為了破真結局 居然從10點多一路玩到早上4點半 破完後阿航評價還不錯 有些地方不合理 但總體劇情很棒2
[閒聊] 活俠傳一輪小心得當初是被主角外表醜這特點吸引去玩demo 玩了之後覺得demo的文本很有意思 我是沒在武俠類遊戲的玩家 觀點可能跟武俠迷有落差 防雷
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[閒聊] 中華一番 極 175 勝負不是我要的 生死才是重點喔!!16
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[母雞] 這樣看下來 168E似乎不太單純阿