[ポケ] Pokemon補完計畫 PTCG #001噴火龍
基於某些理由 要對過去的自己瘋狂打臉
總之簡單說 補完計畫要重啟 然後直接分成PTCG跟VGC兩個方向
然後就用不是龍的噴火龍祝大家龍年行大運!!
====================================================================
說到Pokemon中的龍 我想最多人的第一直覺就是噴火龍了吧
但其實許多人也知道 普通的噴火龍並非龍屬性喔!! (當然有MegaX噴火龍)
不過我們還是可以回頭看看有關噴火龍在繁中板PTCG的小小歷史
以下排序均依照發售順序
1.噴火龍GX(A)
https://imgur.com/PxGtLaP.jpg
繁中板最早發行的噴火龍
雖然第二招有相當破格的300招式威力
但二階進化、高能需求、招式代價、GX招式跟本身的定位
均使的這張噴火龍GX最初不受重用
然而隨著卡池逐漸擴張
在C,D標時代隨著強力的支援者"熔接工"加入
https://imgur.com/Zrid3Bl.jpg
以及"超夢&夢幻GX"進入環境
快速填能與不須進化的優勢下
這張噴火龍GX的價值就成了部分LO(噴牌)牌型的絕殺選擇
反倒為噴火龍GX帶來新的定位
2.噴火龍(B)
https://imgur.com/A6xqrV5.jpg
特性為"覺悟之火"的噴火龍
隨然對對手的GX,EX能造成更高的傷害
但由於二階進化的硬傷 與傷害依舊不高的問題
是張相對弱勢的噴火龍
3.噴火龍GX(C)-家庭噴
https://imgur.com/mOsoOs8.jpg
俗稱"家庭噴"的這張噴火龍GX
原先是出自家庭套組當中噴火龍
招式效果非常的簡單 很適合拿來教學
而其中的GX招式 只要四個能量就能打出高達300的傷害
這能傷比放到當今環境也十分驚人
也沒有任何的附加效果與副作用
但儘管如此 其本身的二階進化仍是相對難使其發揮價值
然而同樣是隨著環境發展
加入了"超夢&夢幻GX"後
https://imgur.com/0i82zwS.jpg
俗稱"火超夢"的牌型成為賽場強權
以熔接工為主軸快速填能 搭配上超夢TT系統的多變化性
這張家庭噴成了火超夢中相當重要的GX招式選擇
儘管一副牌的投入需求僅需一張
但發行數量並不多的家庭噴在市面上價值瞬間暴增
也算是最初沒有想過的阿!!
4.噴火龍(C)-旺盛鬥志噴
https://imgur.com/NTgwTUM.jpg
繁中環境是最早從日月的"GX"系統開始
而較為強力的牌型大多都是以GX牌最為主軸
反之以非GX牌為主軸的牌型就稱為"小人牌"
其中這張旺盛鬥志噴火龍就是當時小人牌當中的佼佼者
可以倚靠自身特性快速填能打出巨量的傷害
昏厥時也僅會被對手拿取一張獎賞卡的優勢
讓旺盛鬥志噴火龍可以與GX強敵環伺的環境不落人後
甚至一口氣打出高爆發逆轉戰況
雖然同樣有二階進化節奏較慢的問題
但小人牌氣長的優勢仍是有機會把戰局打回來!!
5.萊希拉姆&噴火龍GX(C)-萊噴TT
https://imgur.com/7vNqo91.jpg
俗稱"萊噴"的這張牌 毫無疑問是當時環境的絕對強權
高達270的血量與第二招230的傷害
若配上講究頭戴更可以上看260的恐怖數字
足以擊倒環境上大多數的寶可夢
雖說能量需求高達4顆 但在早期有熔接工的環境並不困難
身為基礎怪的他
若是想要 也能在後手第一回合打出200的GX招式打亂對手節奏
若是身上受了傷 也能透過第一招打出2能有效的反打
簡單暴力的強大主宰了當時環境的賽場
6.噴火龍&長尾火狐GX(C)-狐噴
https://imgur.com/3vvBNzt.jpg
狐噴TT相較於萊噴TT算是不同面向的強大
同樣是4能使用招式
萊噴TT是打230但有副作用
狐噴TT是打180還有額外效果
只不過在當時環境 萊噴TT的傷害恰好是重要的傷害線
比起要打兩拳但能拿取任意手牌
直接簡單打一拳制敵能更有效控制戰局
也就導致狐噴TT並沒有大量出現在環境中
7.噴火龍V 噴火龍Vmax (D)
https://imgur.com/K8r2B1u.jpg https://imgur.com/CSgpfo5.jpg
噴火龍V作為Vmax的進化前過渡期 較少被單獨拿出來討論
而噴火龍Vmax則是以超高爆發的招式傷害著稱
第二招5個能量能打出高達300的傷害無疑是個可怕的數字
自身又擁有330的超高血量
只不過在Vmax的環境血量普遍高達320
剩下的那點傷害要如何補齊是個重要的課題
再加上高達5能的能量需求 與代價丟的兩個能量
也使得這張噴火龍Vmax的構築障礙
當時雖有"三重加速能量"可以簡單做為招式代價捨棄
https://imgur.com/JwdkoPW.jpg
但這個傷害量
對於Vmax為主軸的牌型不足
對於V為主軸的牌型有大量溢傷的問題
整體而言略微尷尬
儘管有透過"太陽之力"的向日花怪者種方式可以解決能量問題
https://imgur.com/LOvyCJ1.jpg
但終歸是不夠穩定
讓噴火龍Vmax在當時並沒有獲得太多使用率
8.噴火龍(D)-丹帝噴
https://imgur.com/F6YHV7F.jpg
俗稱"丹帝噴"的噴火龍
是當時環境小人牌的一大戰力
根據棄牌區的"丹帝"決定傷害
https://imgur.com/LJxL5r4.jpg
若集齊4張 即可達到2能打出300的高傷害
倘若是恰好使用丹帝再進攻 便可打出高達330的威力
一擊昏厥Vmax也不在話下
同時特性的"戰鬥意識"也是相當優秀的濾牌特性
一方面讓自己的丹帝盡速到棄牌區
一方面也能拿取需要的資源
可以說是非常的優秀的特性
儘管二階進化是個麻煩的硬傷
但丹帝噴的實力仍有其價值!!
9.阿渡的噴火龍V(E)
https://imgur.com/AOi5JzF.jpg
與25周年企劃推出的特典卡
招式為3能打出200的傷害
以當時來說算是中規中矩 並不算突出
只是不能做為噴火龍Vmax/噴火龍Vstar的進化鏈
加上發行的量相對大
所以並沒有特別受注目
10.噴火龍Vstar(F)
https://imgur.com/ZuMpCvt.jpg
隨著阿爾宙斯Vstar一同推出的Vstar系統
也是與GX招式的時代更替
能與Vmax共用進化鏈的Vstar
算是強化了噴火龍Vmax的幾個痛點
招式僅需3能即可打出不錯的傷害
Vstar招式能用4能轟出320的超高傷害
雖然血量較少 Vstar招式也只能用一次
但比起Vmax的高風險
與較低招式代價的靈活性仍是其巨大優勢
不過在噴火龍Vstar發售的環境
恰逢其弱點屬性"水"的優勢環境
同時更為泛用的阿爾宙斯Vstar主宰著環境
導致噴火龍Vstar並沒有成為環境強權之一
11.光輝噴火龍(F)-光輝噴
https://imgur.com/vOLlorI.jpg
PTCG新系統"光輝系統"為環境帶來巨大的變化
一副牌僅能放一張的"光輝"成了相當重要的關鍵
自光輝第一彈推出了火系"光輝席多藍恩"後
https://imgur.com/sp3FmbN.jpg
第二彈的火系"光輝噴火龍"一舉衝擊整個賽場環境
當對手獎賞卡低於兩張時
僅需1能打出250的傷害無疑是非常可怕的
可以很輕鬆的搭配在火牌做為光輝位
也可投入放有"夜光能量"的牌型在尾盤打出超高傷害
https://imgur.com/eZXEB2n.jpg
當然也有投入在放逐系統做為早期打手的牌型
尾盤幾乎是最高的能傷比 與一張獎賞卡的優勢
一經推出就成了投入率第二高的光輝寶可夢(第一是甲賀忍蛙)
而現今環境的各種"招式學習器"也能與光輝噴火龍的特性相呼應
就能透過特性來達成無須能量的招式效果/傷害
絕對是最兇殘的寶可夢之一
12.噴火龍(F)-GO噴
https://imgur.com/iaeAhQ4.jpg
出自PokemonGO卡包的噴火龍 俗稱"GO噴"
是少見做為輔助而非輸出的噴火龍
其特性"猛烈燃燒"可以讓己方場上的基本火能量視為兩顆
相當於翻倍場上能量的效果
對於有高火能需求或高代價的牌型有相當大的助益
又或是能量越多效果越好的牌型 也是能有很大的幫助
但已現今的高速環境
必須經過二階進化才能得到的效果無法及時影響戰局
這也導致這張噴火龍並沒能獲得重用
13.噴火龍ex(G)
https://imgur.com/0f34kve.jpg
做為ex系統最早出來的噴火龍ex
顯而易見的是噴火龍標誌性的高傷害與高耗能
不過現今環境並沒有熔接工的高速填能
加速填火能量的泛用手段僅有場地"熔岩瀑布深潭"
https://imgur.com/f0y0ZJC.jpg
加上二階進化的硬傷 導致這張噴火龍ex並沒有獲得重用
更雪上加霜的是不久之後登場的噴火龍ex.....
使得這張噴火龍ex的討論度實在不高
14.噴火龍ex(G)-惡噴
https://imgur.com/hn3Q3So.jpg
伴隨著朱紫新的"太晶系統"而生的惡系噴火龍
甫一登場就成了賽場上的指標
進化後成為惡屬性的噴火龍 同樣搭配火能可以完成能量需求
並隨著對手拿取獎勵卡能得到更多的傷害加成
其中特性"煉獄支配"能夠在進化時從牌庫拿出三個火能任意填
自身僅需兩能的能量需求就可以更有效的利用特性
搭配其他的副打手就可以有火惡雙屬性的優勢
可以根據對手打屬性克制或是弱點轉換
即便是初始狀態打出的180也能有效應對對手的非規則寶可夢
各種優勢的疊加造就現今賽場上惡噴氾濫
其牌組構築也有搭配"大比鳥ex"的鳥噴 搭配'招式學習器"的演進噴各種流派
https://imgur.com/0bDQOtg.jpg https://imgur.com/pMK6grt.jpg
可謂是百花齊放的惡噴阿!!
介紹完了繁中版噴火龍的歷史
儘管每張牌深入研究都還有許多可談
但某方面來說噴火龍也算是PTCG的代表寶可夢了阿!!
不過其實阿 在繁中版之前也是有龍屬性的噴火龍出現喔!!
總之新的一年
就用噴火龍來祝各位龍年行大運!!
--
新年快樂,金龍年寶可夢有金色龍屬可以說嗎?雙斧戰
龍?
新年快樂 祝一直寫到阿椪(?
不是龍
先推再看
新年快樂!
那個閃光噴還是唯一有異圖的閃色 忍蛙都沒有 尊絕不凡
噴火龍就尊爵不凡 一堆異圖還有專門的比賽
怎麼不是老翁龍QQ
老噴推
原來你還記得這系列
推
又是丟硬幣又是猜拳的海森你喜歡嗎
我喜歡抽一張牌然後放底下的
推 等寫到土王的那一集
怎麼不是嚕嚕米!!新年快樂~
金色的龍……某杖尾表示:
GO噴那裡開始有幾張圖放錯啦
感謝提醒
有噴火龍就推!
新年快樂
VIP退之後感覺演進噴都不見了 大家又回去玩鳥噴
VIP退掉不是演進噴減少的主因 正確來說是雪道退掉讓鳥噴更好生存 演進噴之所以優勢是尾狸不怕雪道 還有可以降低"招式學習器 退化"的傷害 但鳥噴每回合任選+零費撤退效益肯定還是遠大於演進軸
推詳細介紹
噴火龍真的有夠多 印象最深的是萊噴TT 當時主玩莎仙T
T賽場滿滿都是噴火龍
頭戴260打死
新年快樂!
新年快樂 感謝講解
新年快樂新年快樂
57
[情報] 2023年9月經典社群日:小火龍(免費限時調查)52
[閒聊] 水箭龜妙蛙花為什麼比不上噴火龍?如題 說到寶可夢的第二把交椅,就是噴火龍 小智有噴火龍、阿蘭有噴火龍 世界冠軍丹帝的王牌也是噴火龍 新的寶可夢動畫,視覺圖也有噴火龍44
[閒聊] 太晶超級噴火龍怎麼設計才夠難?如題 如果單純爆改數值太沒創意了 太晶噴火龍該怎麼設計才夠難? 感覺是不是可以設計個要先拆翅膀打本體才有傷害 開幕全體噴射火焰,HP低於某個數值的pm全死38
[朱紫] 噴火龍現在是太晶團戰最雷包嗎最強噴火龍活動結束沒多久 就看到五星六星常常出現帶最強噴火龍的玩家 每個上來常常打沒幾回就被秒 現在最強噴火龍是不是取代封面雙神成為太晶團戰最雷寶可夢了? --23
Fw: [寶可夢] 朱/紫太晶團體戰一、二彈:伊布、噴火龍作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: C_Chat 標題: [情報] 朱/紫太晶團體戰一、二彈:伊布、噴火龍 時間: Wed Nov 9 09:15:45 2022 作為本活動的第一彈,「伊布特輯」將於11月25日~11月28日舉辦。在上述期間的太晶團體 戰中會更容易出現伊布,出現時的太晶屬性也會五花八門。伊布具有能進化成不同屬性的潛20
[寶可夢] 朱/紫太晶團體戰一、二彈:伊布、噴火龍作為本活動的第一彈,「伊布特輯」將於11月25日~11月28日舉辦。在上述期間的太晶團體 戰中會更容易出現伊布,出現時的太晶屬性也會五花八門。伊布具有能進化成不同屬性的潛 力。和家人、朋友及全世界的訓練家同心協力,獲得擁有您喜歡的太晶屬性的伊布吧! 舉辦期間: 11月25日 8:00~11月28日 7:59(台灣香港時間)4
Re: [閒聊] 把寶可夢mega後幾個小無用還有一個無用bug是,一次只能超級進化一隻。 把色違的噴火龍進化成 超級噴火龍 X, 想說再把大針蜂超級進化,變成超級大針蜂。 但剛剛的色違噴火龍,還不到4小時就變回原形了! X!11
[討論] 阿蘭噴火龍V.S小智噴火龍,一樣贏嗎?我們都知道阿蘭噴火龍有對戰神獸的經驗 而且在卡洛斯聯盟非常鎖血 X噴特性硬爪,威力x1.5倍 龍爪尻一下,對方大概就紅血了 甚至在卡洛斯聯盟一發噴射火焰就幹爆Y噴6
Fw: [寶可夢] 朱/紫太晶團體戰一、二彈:伊布、噴火龍作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: C_Chat 標題: [情報] 朱/紫太晶團體戰一、二彈:伊布、噴火龍 時間: Wed Nov 9 09:15:45 2022 作為本活動的第一彈,「伊布特輯」將於11月25日~11月28日舉辦。在上述期間的太晶團體 戰中會更容易出現伊布,出現時的太晶屬性也會五花八門。伊布具有能進化成不同屬性的潛2
[情報] 繁中PTCG原創商品噴火龍禮盒異畫版惡噴SR 內容物
爆
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想爆
[推投] 銀魂 最喜歡女角「1票」81
[閒聊] 絕區零的初玩感想71
Re: [閒聊] 中山龍不再是鏈鋸人監督64
[閒聊] 漫威爭鋒似乎在華語圈紅不起來67
[妮姬] 聖誕生放送倒數1天 封面鴿肉要來了?!62
[閒聊] 結果原神5.3卡池改動也太爛了吧61
[Vtub] 星街:我看到馬票飛來飛去52
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想50
[閒聊] 黑白妹不看攻略只玩出農夫結局47
Re: [閒聊] 統神是不是才是真正的贏家43
Re: [鳴潮] 唉,我們鳴潮怎麼又要死啦41
[閒聊] 今年只剩幾天了,任天堂是不是37
[討論] 為何手遊一定要體力制38
Re: [闇龍] 跨性別總監談失敗原因:玩家不夠包容37
[閒聊] CDPR:談戀愛是做遊戲重要的一部分(巫師437
[問題] 吉良吉影自我介紹 真的嗎34
[閒聊] 統神拳上給我們什麼啟示?37
[情報] 章魚嗶的原罪 PV37
[閒聊] 壞女人的魅力是什麼?35
[MyGO] 爽世為什麼那麼愛CRYCHIC啊29
Re: [閒聊] 統神是不是才是真正的贏家33
[情報] 魔都精兵的奴隸 二期 新CV公開33
[獵人] 天空競技場接待小姐為何要嚇人?爆
[闇龍] 跨性別總監談失敗原因:玩家不夠包容32
Re: [閒聊] ptcgp 新卡包 超夢直接霸榜??????31
Re: [閒聊] すき家是怎麼一統台灣速食牛丼江湖的?☺29
[情報] 2024年 Google 動畫/電玩 世界搜尋榜27
[閒聊] [PTCGP] 君主蛇時拉比感覺被高估太多了26
[討論] 黑白妹2要注意的事項。。