[咒術] 不是啊!黑閃成功不是看機率的嗎?
一開始不是說黑閃是類似運動員進入zone一樣的狀態
怎麼257話 主角表現的 像是呼吸一樣自然?
娜娜米 之前還在自豪自己連續幾次黑閃
現在主角用起來像普通攻擊
這是...?
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幹我被雷了
嗯 你竟然還會討論咒術的設定?
啊次次成功是不是機率
不是,是看qte
不如宿儺一斬
七海老師有說 黑閃後會進入zone更高機率再度擊出
10連6ssr 的感覺
阿你都說進入zone了 賽出一次黑閃 接下來不就很容易了
就算次次爆擊但爆傷低DPS還是跟屎一樣吧
一輩子歐氣都用在這了
其實虎杖是歐洲人ㄛ
靠賽的招式 然後本作最靠運氣的沒打出過黑閃
黑閃後對自身咒力運用會有加成啊,現在虎杖又不是沒新
招
等等他連赤血操術都能打出黑閃
噓爆雷
連續黑閃保持者是虎仗了吧,機率作者說了算還好吧
我記得第一次講黑閃的時候有說打出第一次之後很好連出阿
這漫畫還會怕暴雷????
沒有很好連阿 最多就四連 只是機率提高
這次破紀錄
虎杖每次100% 你每次0% 打平很合理
爆擊機率100%阿
因為有太多雜魚成功率0%拉低平均
機率這種東西在作品內只有100%跟0% 因為作者說了算
數學上10連10ssr也是可能啊 就是現在的虎杖
6連機率不為0 結案
虎杖打花御的時候不就黑閃連擊了嗎?
黑閃不是看時機的嗎?我記得是觸發秒數極短
那掌握好節奏就能一直黑一直閃,但問題在殺傷力阿
之前說娜娜米最高四連ㄅ
怎樣算連也是個問題 每下都要黑閃 還是打同個就算
作者說有就是100%,說沒有就是0
凹刀啊,凹成功才畫出來
2樓說的沒錯,你竟然還會討論咒術的設定?
不然虎杖玩什麼
花御戰、真人戰
之前訪談有說虎杖是最接近能有意使出黑閃的術師
你都說zone了,黑子那掛後來也是想進zone就進
你對坐殺博徒沒有這種想法嗎
秤的術式也是靠機率一直搖中阿
就像麻將你牌運來了一直連莊
如果每次都提高黑閃的機率 之後是不是就無限黑閃了
認真說照設定也不是運氣 咒力跟你的拳頭幾乎沒時間差就變
黑閃 只是很難達成而已 所以想放就放其實是合理的 比秤一
直搖大獎還合理
作者要你機率100%就100%
滿裝備了
練成了不管怎樣一定會篩到6大法
你沒學過機率?
跟大奶罐的滾動差不多
坐殺博徒:
遊戲也是每次都抽得到死者復活啊!
不重要 又打不死人
作者說難就是難不要質疑
十連6蛋黃你敢信?!
看坐殺博徒寫成那樣 你還期待機率?
反正打不死人+1
恩啊靠機率 你當他連續賽道也可以 這就跟運動投籃看
命中率是機率 但進入狀態就會連續進一樣
這個我覺得沒啥好吐啦
靠賽陽壽人啊
爆
[情報] 咒術257防雷 基本上這集就是虎杖不斷的黑閃33
[閒聊] 虎杖會的絕招「黑閃」能打贏宿儺嗎?如題 算算虎杖的絕招 就黑閃 那黑閃 能打贏宿儺嗎18
[討論] 有人也對咒術的黑閃厭煩嗎如題拉 剛開始覺得被咒術吸引 是覺得咒力+術式的設定很有趣 就像獵人的念能力一樣,能有各種有趣的發揮 而後黑閃開始出現 一開始我認定這是給主角的BUFF 也不覺得怎樣15
[閒聊] 虎杖如果還是只有黑閃沒術式 怎麼贏宿儺下一話虎杖日車參戰 日車有領域 主角虎杖就像宿儺說的沒有術式只有普攻能夠幹嘛 2.5條疊加蒼引力的黑閃都打不贏了 虎杖如果再不覺醒自己的術式13
[討論] 咒術迴戰的黑閃可以疊加嗎?黑閃感覺就是類似爆擊的意思 如果狀態好就能像虎仗一樣打出連續黑閃 攻擊力是2.5次方 問題來了 有沒有可能這個黑閃7
Re: [閒聊] 五條和宿儺怎麼都打不出黑閃徵 : 宿儺和五條打半天,也是在互相拆領域,可是這過程中肉搏好幾拳也是沒有打出黑閃 : 所以黑閃到底是有什麼屁用,這招用出來,也沒真的打死什麼人啊,頂多吹一下有爆擊 而 : 結果這作品的虎寶最大特色就是很會打黑閃,真的是會笑死人,這已經不是啥垃圾山老6
[咒術] 虎杖的黑閃漫畫雷 虎杖跟日車一起登場在244話 到現在251話已經出了好幾拳揍宿儺了 完全沒有一個黑閃? 虎杖怎麼又退步了5
[閒聊] 七海打重面春太怎麼沒有用黑閃?七海不是自稱連續黑閃的紀錄保持人嗎 他靠黑閃 肉搏能力只有輸給凡夫或虎杖而已 東堂沒打過黑閃 肉搏應該也沒七海強 怎麼最新動畫打個雜魚連黑閃都沒出現 還是重面術式的關係3
[閒聊] 那幾個棚的角色可以扛下連12次黑閃?“黑閃”的招式介紹為:肉體爆發的時間和咒力爆發的時間差在0.00001秒之內,就可以打 出傷害遠勝於普通攻擊的黑色火花。2
Re: [咒術迴戰] 不是阿,芥見這樣畫不是更難收?(雷我看過很多作品 現在這種走向,如果又要做球給主角的話 通常最後都是一種解 就是主角會有讓BOSS極其意外又無法破解的招式或能力 這個招式不用突然生出來
爆
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