Re: [魔物] 荒野上市優化爆炸會被罵爛還是無腦真香?
※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之銘言:
: 荒野優化目前的情況感覺岌岌可危
: PS5可能穩30幀而已
: PS5破效能應該不會差距大到能穩60幀
: 以上是美好情況
: 最慘是跟龍族教義2一樣,30幀都不穩
: 但以魔物這IP來看
: 是不是到時候就算優化爛到爆,臘入們還是邊罵邊玩?
講點會逆風的。
魔物獵人作為一個首作就封神的系列,
這二十年來的玩法實在沒什麼太大變化,
更好的畫質
更多的魔物
更多的武器
loooooop
因為它本來的遊玩核心就相當完善,
所以卡普空確實只要做到以上幾點,
魔物獵人銷量都不會太差,
但我在間隔好幾年之後玩冰原的感覺就是,
恩~ 就魔物獵人,
沒有變差,好玩,但也沒有變得更好玩。
後來出手機VR版,我也不太習慣用手機玩這類型遊戲。
所以荒野的部分,恩~我從來就不擔心傳統日本大廠
在主機上的優化調整,最少也都是可以自行調整畫面
材質設定,所以要在這點暴死是不容易的。
所以我覺得重點還是玩法上,二十年過去了,
卡普空能給玩家什麼新鮮的刺激呢?
你說那個"開放世界"...唉...都2024年了,
這個東西沒什麼好講的,而且開放世界的
精髓在於能跟環境物件的互動,如果大多
是一些不能互動的貼圖,這種開放世界根本
沒什麼屁用,但如果能做到碧血狂殺2那種
的互動程度,魔物獵人就有可能封神第二次。
其他我也想問,為啥不能作出魔物載具戰鬥?
(還是說後來的崛起已經有了?)
不是遊戲事件那種固定式的載具作戰,是真
的可以騎/開著亂逛,還可以利用魔物/機械
載具作出攻擊的那種.......
恩~就是結合魔物馴化、騎乘作戰這種新玩法,
我覺得卡普空早就可以嘗試做做看,但荒野
似乎還沒有這種玩法。
(不是跳上魔物背上敲他們,是跟魔物共鬥)
魔物獵人.荒野的開發時程似乎也沒有很長,
所以我還是把它當一個周期性的續作,
而非一個突破性的大作,期待值沒有很高,
大概就80分,沒意外也不會太高或太低這樣。
2025年當然會是遊戲界重要的一年,
因為老任的新掌機、還有GTA6沒意外都會
在這一年推出,一個代表硬體,一個代表軟體,
都很可能會刷新玩家以往的遊戲體驗,
你如果說要為了2025年什麼遊戲去升級電腦,
那很肯定就是GTA6。
痾...荒野就上半年解饞用的而已吧。
--
不用緊張,我保證玩爆
你要找得是不是魔物獵人物語,裡面有你要的魔物馴
化;雖然玩法是回合制就是了
是MH 寶可夢的概念嗎
中肯,現在只有GTA6比較讓人期待
首作封神?
我2004年玩到魔物獵人感覺很震撼捏
當年MH在PS2上的作品根本乏人問津,哪來的首作封神
可世界崛起的成績對魔物來說可不是"銷量不會太差"而已
反正世界才大流行於世界,不然以前就日本群獵友買
他們就是確確實實的做到了突破
而且我感覺你對魔物的期待更表明你不是魔物的目標客群
我是會為了MH換電腦啦 GTA反而不覺得硬體會吃多重 MH剛出
我猜大概也是會因為遊戲某些機制被酸就是了
魔物載具戰鬥? 真的有人期待這種模式嗎 ==
崛起沒問題就舊作MH進化,世界組現在追求生態表現於狩獵
破曉已經可以藉由騎乘魔物來操控魔物給傷害 不過沒辦法
完全只靠這個打過去
今天展出緋紅森林是用pc版,畫面相當流暢
所謂的核心體驗就是只要改了就變別款遊戲了,開發商在
此基礎上添加更多變化沒什麼問題
只要他今天不要腦抽,突然搞成了FPS的第一人稱射擊都行
如果GTA6突然從搶劫殺人為非作歹變成回合制戰鬥RPG,
那他就再也不是GTA了,而是別的什麼遊戲
每代武器派生跟系統都有變化你說了無新意 好喔你說的對
雖然我沒提到"了無新意",但我不反對你這個說法。
畢竟世界的生態得到認可,那荒野花了大筆時間去打造生態
也算是合理啦,像MH3的水戰目前就死了,大概沒什機會
MH無印我記得銷量26萬而已...
核心要素大受歡迎那就別亂改了
別學FF
實在太多吐槽點了受不了
首作封神 沒玩過RISE 連物語都不曉得 這篇看看笑笑就好
再提一下 卡普空從來沒說荒野是開放世界
要雲一堆自己想玩的 好歹也先玩個崛起= =
可是gta6先上xbox pc要再等一年ㄛ
首作封神 你是說類比搖桿揮刀嗎
不想玩甭勉強 GTA6能不能準時出目前還看不到
手機是ar還是vr?功課麻煩自己做
開放式不是每個都做的起來的 本質是狩獵遊戲要變成載具
去玩物語 破曉有然後不去玩在那邊胡言亂語
看的很受不了,不喜歡還要裝中立這樣
所以給你個百龍夜行有比較快樂嗎
先去玩崛起再說好嗎
你的論述跟語氣就完全不像是一個有在持續關注這個i
p的玩家…
你八成沒怎麼再碰魔物= =
期望不同,不必強融
不過先去玩崛起再說什麼二十年吧
操龍:am I a joke?
GTA6也只有預定秋季 會不會發售都是未知數
你還是在多睡一年吧
雲成這樣也是不簡單
雲
是說一堆人吹rdr2 覺得超無聊 真滴遊戲喜好問題
主機通常是畫質或效能之類的大略調整
能微調各種材質等級的一般都是PC
你怎不去玩幻獸帕魯或ark
我會願意為了荒野升級PC啦 但絕對不會為了GTA升級
廢文
MH真正封神應該是從MHP開始吧,PS2上的兩作因為當時家機網
路環境不成熟加上遊戲初期還是有很多實驗性質的設計,銷量
其實不高
然後魔物馴化、騎乘作戰...物語表示:
魔物1乏人問津吧,靠後來線上功能彩扳回來的
爆
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