[問題] 快打6練老桑怪獸 主副角該怎麼配?
如題
因為最近喜歡看MenaRD的比賽 超喜歡他暴力流的怪獸和老桑
很好奇這兩隻要怎麼分配主副角應對
老桑比較單純 因為要近身才能發揮 比較怕遠距離牽制型如JP/ED/塔爾錫
但因為本身沒什麼凹技 自己是打到像金柏莉/阿鬼這種狂壓版邊的也沒轍
怪獸好像比較全面點 也容易出版 但SA2需要好好的練一下 不太容易控制時機和使用
想請問怪獸遇到什麼樣的對決比較不利 缺點在哪?
我看玩家使用率 怪獸算蠻低的 職業玩家也不多 他算是比較難練的嗎?
這兩隻角色有互補性嗎? 謝謝各位
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怪獸打套路,老桑打猜拳,老桑下限比較高,這兩隻練
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一定是怪獸要花的時間比較多
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老桑沒凹技你可以試試看現代老桑,敢綠衝就是一鍵摔
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怪獸砍OD空滾 版邊變超痛苦的
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老桑怕的好像怪獸也不好打
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打就對了 不用想那麼多 你反正沒死個幾百遍也不會知道自己
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適合哪種
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怪獸打本田、凱爾特慘 老桑打本田應該行 凱爾就...
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沒有要打比賽也不用練副角吧
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老桑打凱爾優開 前提是你很有耐心跟他耗...
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凱爾不多啦 將軍倩咪JP太多
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反正怪獸如果玩票性質是沒問題,這隻現在就易學難精
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S2之後現代連段超級友善新手 然後砍高手端的傷害
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算是上下限被壓縮了 當然跟老桑上下限都提高是有差
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還沒雙大師的話就先去打到雙大師再來討論這問題
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MenaRD單純喜歡有胸毛的角色吧 (X
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如果去看官方大師級勝率 這兩隻各自的天敵都不少QQ
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但老桑應該比較好上手一點
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Re: [討論] 現在快打6是不是沒有明顯的T0角?看你覺得T0需不需要考慮昂貴的學習成本。 S1跟S2目前比賽拿得出成績的強角色,差別在於練習成本多高,以及之前付出的訓練能不 能延續下來。 公約數:火焰豪鬼 (?), 以及看起來,將軍 (剪刀腳那個輸入,這代你阿嬤都會按,Nemo 直接示範三刀流選角玩法給你看)3
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