[閒聊] 燃燒生命換戰力有必要性嗎
很多作品都有燃燒生命換戰力的設定
近期的鬼滅開紋劍士活不過25歲
部份角色心願單純
就是一起活成老公公、老奶奶
但打完終章
接下來不是被拖去打仗
就是活不過25歲
導致謝幕轉到現代的後日談多了點遺憾
打生打死的主角群可能沒幸福太久
進擊的巨人也有繼承力量
立刻就開始倒數13年的設定
從情節需求來看
鬼滅開紋劍士要自然死絕
無慘才能拖到炭治郎這代
不然滿街開紋仔在獵鬼
巨人13年就要換一個人吃
透過接班人遴選制度
才能有效控制這種力量
早期海賊王司法島篇
魯夫當時潮到不行的二檔
就被路基點過
這招是在燃燒自己的生命
但可能設計太受歡迎關不掉
二檔變熱車檔
燒生命的設定直接鬼隱
火影八門遁甲的第八門
還沒進疾風傳就有死門的設定
一直壓到終章打班才讓阿凱放招
但後面創世神仙打架
順手就把凱復活了
大戰親友團只死寧次,皆大歡喜
死神中盤一護打藍染
一護直接拿死神之力出來燒
導致下一章開頭戰力歸零
還搞了個回力鏢撐場
結果可能太醜被罵翻
還是趕快想辦法弄回死神之力
燒生命換戰力目的是展現角色決心
但燒死的往往是配角
越核心的角色,燒生命跟喝水一樣
彌海砂壽命對折兩次
結果補設定兩隻死神直接灌命
岩柱超過25歲
打到一半就被死亡宣告
但我也搞不清楚他是怎麼死的...
這種血尿的設定真的有其必要嗎?
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※ PTT留言評論
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如果打不贏的當下就會被殺,那燃燒生命換戰力就合理
推
修煉時間不夠 作者也只能這樣掰呀
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因為劇情需要開掛啊, 燒生命只是稍微合理化開掛
推
水撈鼠使出腹鼓
推
26歲開紋會怎樣
→
30年前聖鬥士就在燒了,不意外吧其實w
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Re: [問題] 炎柱開斑紋的可能性?(漫畫雷講到這個就要複習鱷魚在劇中強調過的一個傳承 「當有一個斑紋劍士時,其他在身邊的人就會產生共鳴」 你可以把他當成一個鬼滅世界中怪力亂神的說法也可以當作是一個設定 總而言之在這樣的設定前提下或許是結果論也可能是冥冥之中的加護 一定要有一個受到天啟的人體溫到了開紋了周遭的劍士符合條件才會跟著開15
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Re: [閒聊] 如果鬼滅收在OOO評價會變好還是差?(雷)這樣標題雷就失去防雷意義了,像我這樣改標題比較好 我覺得炭最後有沒有死差別不大,畢竟炭的兩大目標:殺死無慘和妹妹變回人都已達成 就看後日談的處理,但以鬼滅整體的調性來說,炭活下來是比較好處理後日談的 我認為鬼滅有兩點要素在後日談方面發揮的很好:為死去的人努力活下去,以及傳承 這兩點要素也不是只在後日談出現,而是充斥在整部鬼滅的架構中4
[問卦] 七龍珠戰力設定怎那麼頂七龍珠戰力設定怎那麼頂 那麼頂的意思是 在漫畫中被嫌戰力一無是處的飲茶 要是到鬼滅的世界 大概最強當之無愧 火影的世界 大概派初登場的達爾去就夠了6
Re: [討論] 到底是誰想出燃燒生命這種低能操作?阿肥碼農阿肥啦! 先不考慮醫學現實物理怎樣的,一堆漫畫都標榜好像燃燒生命減壽風險很高很高什麼之類的 ,結果綱手後期狂開招也沒怎樣、鳴人一開始也把風手裡劍講得很危險會死掉一樣,結果後 期根本像常駐技能,魯夫一開始一直說開二檔很可怕,結果根本狂開二檔看魯夫也沒在care 的。2
Re: [閒聊] 沒有和我一起長大的海賊王原文刪掉 紅髮這邊要說明一下 之前角色生命卡發出來的時候是設定紅髮先成為四皇再去風車村 但957話內容說明紅髮成為四皇6年 而魯夫17歲出海 2年修練