Re: [閒聊] 絕區、鳴潮入坑選擇
建議您還是兩個都先下載
玩過後再決定
光是戰鬥玩法就差很多
我最終還是無法接受絕區零這種玩法才退坑的
還買了大小月卡……有點白花了
並且一個大世界,一個箱庭世界
類型說實話差異很大,除了都主打動作外,兩者並不是同一種賽道的遊戲
但如果您想課金,差異會非常非常大
雖然都是米池
但鳴潮武器池是不會歪的
人物的抽數則是80抽中金
而絕區零是90抽中金
兩者差10抽
並且鳴潮機率調的也比較高
雙金機率會很有感覺
然後所謂的命座
鳴潮每個人物都可以換兩個
絕區零只能硬抽
所以有人算過,如果同樣6+1
鳴潮的成本大約只要絕區零50-60%
然後鳴潮目前全部角色都是0+0就完全體
技能與特效不會少
您抽命座基本就是單純的增加傷害
但絕區零有些不抽專武就不會有特效
例如目前的星見雅
還有一些技能會放在命座上
大多角色要抽2+1才是完全體
當然有些人就覺得花錢就是要爽
就是要跟一般玩家有差異
所以確實有人對於這種差異化的部份不太在意
0+0也是能玩
也是看你自己的想法
美術風格則是主觀不同
有人覺得好,有些人覺得不好
你覺得這畫風不喜歡就不要勉強
不過你爽的話,兩者都玩也行
很多玩家都是這樣
大概就是這樣
--
雙金...好沒感覺
兩個都玩,誰吃大保誰滾蛋,都沒吃就先回來發錢我
們再討論下一步
其實鳴潮有個人零命不算完全體 雞眼要抽一命才有E+
1 這算角色機制和回能了 就他不合群
我可能比較歐吧,兩次雙金了
太爽了吧
米系遊戲我從來沒有雙金過
雅只有六命才有特效吧 1 2就是玩起來比較爽和順而已
專武特效也還好 就是頭髮有個特效 沒說根本不太會注意
忌炎還好,可以靠聲駭補足
2樓留言好讚 記下來 兩款都玩 誰吃大保誰滾蛋
運氣好 那機率要雙金真的是老天保佑
你這個不准。沒參考價值的心得文
我怕高機率兩款一起滾蛋喔 機率真的不低喔
簡單來說 不打深淵玩絕區。認真玩深淵玩鳴潮
這是出來曬的
鳴潮休閒玩家沒東西玩 很痛苦
兩款一起滾也好啊 都2025了別讓米池折磨自己
吃大保就退搞不好會兩款一起退
有些升鍊會有抗打斷或改變手法 是有差的
@@機率與抽數還有可換命座,都是真實的
怎麼就沒參考價值呢
兩次雙金我也覺得好玩啊 吃兩次大保再來吹
有開放世界的怎麼會比箱庭沒東西玩,光問號就撿到
手軟了吧==
要打深淵 絕簡單太多吧
鳴很多角色與其抽命座 還不如抽不會歪的專武提升更大
阿如果是課佬當我沒說
噓大多數角色2+1這種論點,別說的好像沒2+1就不能玩
一樣,以遊戲難度的破台需求,0+0就能達成是拿啥做
為基準才會覺得要2+1?
你是怎麼理解為沒2+1就不能玩的
樓上
武器不歪真的是好文明
我有說不是2+1不能玩?
下面不就說0+0也能玩了嗎?
這閱讀能力有點東西
只玩過絕 有大保的抽數再抽
雅的專武特效差很多啊 刀會有妖火 沒專武不會有
絕區每次都大保 讓我直接棄坑 沒有這麼非洲過
2+1完全體這句有點問題吧 那6+5是啥 究極體?
是米哈遊的抽角都殘缺的 什麼幾命質變幾命才舒服
沒問題吧,米家遊戲不大多這樣
別忘了還有天生負命座的 我只單指米哈遊 不是說米池
一堆攻略都說有能力就是2+1
玩個1.2年多少會認知 米哈遊出角命座套路了
https://youtu.be/BXCFfCmFVVQ 雅專武特效比較
你要這樣說 鳴潮攻略有能力就2+1或3+1之類也不少啊
鳴潮命座上去全都是數值 完全不會有什麼質變舒適度的
鳴潮2+1是增加大量數值,真要這麼說也行
你自己去看鳴潮攻略影片 誰跟你幾命質變 幾命舒適度的
但米家2+1大多都是質變,攻略主才會這麼說
鳴下武器池滿放心的 幫婆抽武器絕對不會歪
但換算成傷害數值 鳴潮只多不少 抽命除了有愛就是打高難
就結果來說就是差不多 而且鳴潮深淵難度還高不少
畢竟還是動作類,但我覺得現在深塔還蠻容易的
鳴潮攻略會和你說有能力0+1,比較少看到喊2+1、3+1
的
問一下 絕區雖然是90抽保底 但是平常都80抽之前就會出 所
以鳴潮也是70抽之前就會出嗎
鳴攻略誰會跟你說2+1 3+1啊
鳴攻略幾乎都是0+1當作參考對象
鳴潮我看攻略都說0+1性能就夠了 往上只有數值 說要2+1
3+1的攻略是哪家 建議以後別看==
另外,本來這類動作遊戲想輕鬆點的都會建議集中投資,結
果鳴潮這期中塔直接啪啪打臉
不用2+1才要完全體吧
@DoraB 鳴潮也是會提早出
悲w憤w噓
在講啥 現在版本哪個需要高命你才能通關
鳴潮我最慘也都是6x左右就出了
玩鳴潮到現在小保必歪,沒動力了。
鳴你現在想逆屬性秒怪就是直接6鏈直上 閉著眼睛都能過
沒說高命才能通關吧,只是不是完全體
求求你們文章可以再多看一下嗎
鳴潮能換兩個鏈真的很佛,月卡黨玩久要2+1難度低很多
動作遊戲0+1反而遊戲體驗最多,頂多2+1就好,畢竟是動作
遊戲,數值太高秒殺怪物打個毛線
鳴潮目前大部分就只加數字,未來會不會跟上我不知道
但是絕是你命座沒有那個手法就是不存在你的機體上
你說能不能玩?能啊,但那個機制就是沒有也是事實吧
動作遊戲有一套連技你不能用通常都很扣分吧
我只能說米哈遊旗下的玩多了就能體會殘缺機制了
但往往聊一聊都會有人跳出來說00也能玩
不不不,會玩手遊的大多不是動作玩家
只要將難度拉高一下,立馬一堆人開砲
好吧我確實看錯
但這樣哪個遊戲不是6命或滿寶才是完全體
原神綁大世界反應機制 崩鐵綁專武隊友 絕區綁手法機制
別說的好像原鐵絕攻略組會說什麼必須2+1,現在高可
性度且客觀的攻略組也都秉持為0+0即可,專跟命座也就
純分析而已,明明是一堆不帶節奏就掙不到流量的垃圾
主播才會搞幾+幾論
千萬不要小看米哈遊985策畫能算計能力
鳴潮不用管隊友隨便組嗎
人家沒說必需2+1 只是你0+0完起來就是不一樣而已啊
可是原po也是說0+0能玩啊
鳴潮目前看你要幹嘛吧,深塔鉗型才比較在意隊友,更
多情況是遇事不決用散華XD
絕區零目前機制又明顯差的現代也只有鯊魚妹吧
不用管啊,我珂長維屌打全息6,完全沒組隊邏輯可言
限定
我2+1或1+0 玩起來手法隊伍就是和你0+0 有變化啊
鳴潮更吃隊友+手法
珂也還沒練技全4,想說2.0她是主角拿她打一下而已
來看閱讀理解大師和一般人的差異
鳴潮說實話不綁隊友,一堆單通神人
然後合軸上限強大,導致幾乎誰都能當隊友
拿絕區吹的雅來說 你0命自己能打落霜嗎 還不是要抽2影
你的綁隊友是指鳴潮光主單通中深塔嗎:D
吃手我倒是同意
0命落霜還是要靠隊友打混亂來獲得 2命自己就能打出來
基本上就看機制類型的有沒有在命座或專武吧 像流螢
1、2命都是機制
每個做攻略不都說2影質變嗎 還解鎖配隊呢
鳴潮最吃隊友的反而是最強的今汐,沒配合沒有疊層
雅二命是真的差很多啦 你切其他人出來搞不好還浪費
了雅大人拔刀的時間
哇,0影走紊亂隊隨便配個打異常的隊友不就好了==?
雅0命也是爽玩啊 你是不是不知道他的機制?
對啊 你0影就一定要配紊亂隊出來幫打 2影馬上質變站場
我沒說0+0不能玩,別一直帶偏我的話
配紊亂隊是什麼很痛苦的事情嗎 笑死
0影就是隊友出來打紊亂 切出來拔刀 沒錯啊鎖你配隊而已
但就是要2命才會質變,這點沒問題吧
講不贏就顧左右而言他
2影馬上質變解鎖 自己站場連紊亂都不用打了呢
自己硬要文中打「2+1完全體」這種嚴重扭曲言論,現在
裝受害者哭不要帶偏厂厂
能玩但少命座就少一種能用的手法,不是都說了嗎,怎
賣又在跳針能不能玩
呃 這篇原po從來都沒說0+0不能玩
你敢說 雅0影和2影 打法會一樣嗎
一直跳針一直爽
我有嚴重扭曲??你到手遊社區走一圈,誰不同意我說的
話?
0+0 完全體 XDD 別鬧了 鳴潮主C 沒抽武器很難過 特別是有些
常駐五星根本沒給爆擊
拿原神來講就是從0命切出來放招和2命變主C的差別而已
鳴潮是數值好嗎
數值不夠就用聲駭來補不就行了
現在我是在刷怪了嗎!?
0命沒有不能打 但是你也就卡在紊亂隊而已 還不能站場
這遊戲有武器外觀 沒抽專武外觀就差不少了欸
純以角色命座來說,鳴比較沒有太多榜命座才玩的到的東西
但純以最高難度設定來說,鳴幾乎已經快被洗成至少0+1了
早上才一篇珂萊塔0+0過中二塔的
鳴我已經連吃三大保了... 真的好痛...
當然0+0也能打,手能力到就好。但基本上攻略大多先砸0+1論
我也是0+0過塔的阿,但攻略很多都直接0+1往你臉上砸
笑死,説雅二影解鎖配隊,都二影以上反而走紊亂隊等
於一二影白抽的情況,這是所謂的解鎖配隊跟完全體喔
?
柯萊塔這種強度+不花手的希望能多出一點就是了。但應該很難
會打0+1也單純是因為武器成本不高吧。
隔壁整天喊00能玩然後到鳴潮哭鳴潮不能玩也是奇葩
我只想說 真的想推廣鳴 就別把鳴的深淵講得多簡單一樣
不過說真的鳴只要目標放在24。會比原的成本少很多
絕的難度都一堆人受不了了 別為了拉人硬拉人 不然等真的
很好拉人的版本時 反而拉不到人
原鳴這兩款遊戲都要你抽專武湊外觀 沒抽就是外觀比別人
醜 XDD
這邊有誰在吹深塔很簡單嗎?我只看到絕玩家吹絕很寶
寶而已吧。
鳴就算新的深淵中塔 還是有人用光主拿滿星 手部差距
鳴潮深塔真的看人
沒玩鳴潮前我真不知道現實一堆手殘黨
鳴潮可以0+0 不過那個0要是五星雙爆武器 比如常駐單手劍
或槍 或者拿別人的專武比如今汐拿忌炎專武
多數不是都在手法要到的前提在說?
鳴潮可以不用湊外觀 透明武器外觀剛出
就算真要抽專武好了
鳴潮專武不歪就算贏了好嗎
有一些角色實戰武器看不太出來,當然要抓漂漂亮亮的圖再說
更何況鳴潮武器還有幻化
不過那個柯的大招動畫不管有沒有抽武器都沒差就是了
大招武器自己做,這就是寶石女孩的厲害之處(捏鼻)
絕歪了沒啥感覺,鳴歪了2雪豹2最強共鳴者就很不舒服
原神專武外觀你要不要再想想,妮露那把XD
其實我一直不懂為啥很多米家攻略都把需求寫很高
好像沒個2命 雙暴沒個80/200就不能玩
鳴大招動畫都沒帶到持有武器吧,不過拿四星或常駐
有些顏色是真的不配
鳴潮2命確實至今除了椿跟守岸人感覺都還好 椿跟守岸人的
2命跟原神比較也是很原始人的二命比如神里2命的程度而已
所以我會比較考慮看有沒有機會以後抽個四命再來換個滿
命…..??
閱讀能力有問題還一直跳針
因為米家一堆都是收官方錢做攻略的 當然要吹2命啊
鳴的命座大多是數值而已,通常沒有多特效和解綁陣容
不過那也只是現在啦,以後會不會也走這模式那是未來的事情
但現階段來說鳴的命座吃相就好看非常多
牢米流行的1,2命就看起來不貴有cp值高的樣子拔
都忘了二命=三倍價格的角色
我是覺得對課金玩家來說 命座有感變強比較好啦 但前提是0
命也要能玩 有些角色0命連配完整隊都不知道玩啥的就是設
計失敗擺明要要你抽命座
一些up宣傳除了2+1模式外,最近慢慢開始多了全家桶
了,還建議跟著誰一起抽D:
一整套整整齊齊
因為米喜歡把數值機制質變放1,2命
這是他們的銷售策略 1 2 6命都有質變
現在比較特別的是 新角色0命數值都有達標 但會限制特
定配對才能發揮100%戰力 變相鎖格子
這招從千織開始發揚光大
當然也有0命數值達標,但是操作要完全打木樁才能達標的
米家三件套現在幾乎都玩鎖格子模式吧
不過這個還好就是了,畢竟的確有能力在EXCEL達標
鐵算是最重的,其次原,絕是角色還不夠多鎖的不徹底
呃,對於用運氣當標準,說雙金有感的歐洲心得文,我會
建議看看就好...
我鳴連兩次大保 絕區抽到第五次才歪
目前就千織這問題最嚴重吧,其他0命問題都沒她大
米家的遊戲就是喜歡把一個完整的角色技能拆到專武跟
我鳴潮抽了11隻 已經大保5次了 每次必保
命座上 崩三就開始了 這個能不能過無關
而且命座可以換 你是能換幾個 每個腳色都換是不是
每個角色都能換兩個啊
我開服到現在也才能換兩到三個 都換抽數了
每個腳色能換兩個並不等於 每隻腳色都夠換兩個
說的好像每隻都夠換二命ㄧ樣
能換的意思是你有意願抽高的時候可以少睹最多兩次的
保底= =
沒要抽高,對這個設計當然感受上沒差吧
對非洲人來說是避免要吃你300抽的狀況
原早就被我蛋雕 現在玩鐵跟鳴 純噓鳴抽卡機率高
45抽換一個命座 我覺得沒什麼好挑的啦
鳴我開服到現在5連歪了,慘,然後鳴潮深淵比較難是真
的
你不抽高命乾脆就換抽數 講認真的 那東西給課長省錢的
鳴潮共鳴鏈也是有機制的好嗎 他就主打你能換兩個以及
不是單純的提高技能等級的灌水命座 然後汐汐沒抽+1基
本半殘就等復刻捕+1了
汐汐0+1就殺爆全場好嗎
我就0+1誰跟你說要補+1 ???
你說0+0就完全體 我說汐汐得補+1 那不就是0+1 ???
??
原來是0+1喔,抱歉
但0+0也一様能打啊
正常說補+1都嘛說命座==
我用0+0雅 甚麼關卡都亂殺 也沒有哪裡用起來不順手
就不知道什麼完全不完全體是什麼東西就是了
深淵難一點其實也還好 也就13天差個100-200石
說雅不能自己打落霜的麻煩按下特殊技直接給2點,霜灼爆
了給1點 終結給3點,如果你玩3A大作那當我沒說。
鳴潮我小保80%歪
2樓說得好,兩款都吃過大保但絕區先沒石就退了,鳴大保
後還有80抽進2.0抽完0+1還有60抽,只能說2.0送真多
汐汐應該可以0+0 走中路 0是忌炎專武
我之前是1+0 今武門 中路沒有逆環境可以剩20秒-30秒 0命
的話凹一凹爆擊應該可以過
如果是0+0今汐 忌炎武器 配0+0折枝 應該更穩
總之主c盡量抽能共用專武的角色就ok惹
雅太強了 我喜歡隔壁悠真的朋友跟喜歡鯊鯊的朋友都破防
了 不抽雅請你離開絕區零? 鳴潮的話大家最信賴的今汐贏
在生存上 傷害沒有特別吊打 尤其沒抽五星大劍的話應該是
椿強
據說鳴的專跟4星下位替代的差距比較大 滿常看到人推抽0+1
絕區最好能夠抽出專的角色 目前我覺得就凱薩跟雅
差異就大約專武的75-80%
你說大嗎?也還好,會推專武的原因就單純不歪
抽的放心
爆
首Po手機上目前有妮姬跟檔案兩款 妮姬每天收菜 檔案則是自從2週年後就有點興致缺缺 伊甸條約跟終章後就有點虎頭蛇尾的感覺總是搔不到癢處 伊甸條約當初看完是真的很驚艷人設豐滿劇情起承轉合都拿捏的恰到好處5
我檔案最近也都在佛,大概臨戰大叔跟黑子抽一抽好像就沒啥怨念角了 : 對比隔壁妮姬的全語音 優質的金票 系統持續優化 劇情始終維持在不錯的水準 加上穩定 : 的更新 只能把檔案蛋雕看看版上二創就好了 : 最近看版上鳴潮2.0改的不錯 絕區則是聽說原神的一些反人類設計都有在絕區改善想說挑 : 一款入坑11
同感+1 我玩國際服也是長草不課月卡了 詳情看這篇文 #1dUNJarr (C_Chat) 反正就是KV啦9
如果想花錢還是鳴潮吧 絕區太簡單了 防衛戰零限零金都嘎嘎亂殺 靠送石抽雅池兩金0+1,強襲戰石頭一樣拿滿 沒有強度焦慮63
我兩款都有玩 絕區是一直持續玩到現在 鳴潮則是斷續解主線跟活動而已 風格方面,主要是我個人不喜歡唐人街跟故意咬文嚼字 (所以鐵道有段時期玩的很煩躁) 絕區人設跟場景真的有打中我,除了青衣很少有人在那邊上國文課的4
我現在就是鳴絕雙棲 原本還有玩一下原鐵 但原神怎麼啟動都男角 到底誰玩得下去 鐵道我好像歐一點點 米家遊戲給我玩出雙金 自己都不信 可是要配隊啥的太燒腦了 模擬宇宙怎麼打都打不通 劇情也是傻眼中的傻眼 主線才玩到羅浮那邊準備要拔花(?
爆
Re: [問題] 鳴潮好玩嗎,原神玩家想入坑我這邊快速講兩款遊戲的優缺點 你自己斟酌一下 先講原神 優:音樂比鳴潮好,鳴潮也有好聽的音樂 不過通常在1.0被罵過後,1.1版開始有好聽的,原神的區域已經開放很多了,53
[討論] 絕區零要抽哪一種角色保值原神抽神 星鐵抽令使 米遊抽輔助 鳴潮抽主C 那絕區零呢 有沒有什麼標準可以參考 不然新角一出 一堆影片吹的超強 還是大家目前都是爽抽就抽45
[問題] 絕區零現在真的很有料嗎?其實講真的,鳴潮跟絕區零 我原本是對絕區比較有興趣的 畢竟鯊魚很正,遊戲打擊感跟音效比鳴潮好點 但後來兩個都玩就覺得絕區零戰鬥有點單調,而且戰鬥根本是寸止,爽30秒之後 要去爬3分 鐘格子 看3分鐘劇情 卡體力也很噁心,但這個鳴潮也是,老實說我最討厭手遊的地方就是卡體力跟每日任務了==36
[閒聊] 絕區零與鳴潮比較鳴潮聯覺等級接近50 絕區零沒參與過封測,但看影片戰鬥很像鳴潮,所以原本很期待 可惜這幾小時玩下來挺失望的 絕區零跟鳴潮各有優缺點: 美術見仁見智我自己是鳴潮>絕區零27
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